Es gab viele Dinge, die sowohl LEGO- als auch Star Wars-Fans in LEGO Star Wars: The Skywalker Saga begeistert zu sehen waren. Das Spiel bietet große Open-World-Gebiete, Weltraumschlachten und sogar einen Fähigkeitsbaum. Während einige Mechaniken nur für LEGO-Spiele selbstverständlich sind, wurden einige dieser Funktionen bereits in anderen Star Wars-Titeln gesehen.

Parieren/Gegenangriffe

Die Fähigkeit, Feinde zu parieren oder zu kontern, ist eine neu hinzugefügte Funktion der LEGO-Spiele und kann offensichtlich von mehreren Charakteren verwendet werden. Während das Ablenken von Blasterfeuer bereits früher gesehen wurde, scheint diese Mechanik von Star Wars: Fallen Order inspiriert  zu sein, das wegen seines Pariersystems mit Sekiro: Shadows Die Twice verglichen wurde. Obwohl es kein perfekter Vergleich ist, gibt es einige Ähnlichkeiten zwischen ihnen.

Weltraumschlachten

Star Wars: Squadrons  ist das jüngste Beispiel für Weltraumschlachten in Star Wars-Spielen, aber es gibt viele andere, die davon profitiert haben. LEGO Star Wars scheint wirklich zu versuchen, jedes beliebte Element dieser Titel für ihren Kampf im Weltraum mit einem beeindruckenden HUD direkt aus Star Wars: Battlefront 2 zu kombinieren.

Fähigkeitsbäume und Zuordnung

Mit der Aufnahme eines Fähigkeitsbaums scheint das LEGO-Spiel dem beliebten Rollenspiel Star Wars: Knights of the Old Republic  oder kurz KOTOR wirklich Tribut zu zollen . Im Spiel konnten die Spieler verschiedenen Fertigkeiten, Fähigkeiten und Statistiken Punkte zuweisen, um ihre Charaktere zu verbessern. Jeder Charakter kann auf diese Weise angepasst werden, um seine Stärken auszuspielen oder ein Team voller Nahkampfangreifer mit Lichtschwertern zu haben.

Feinde mit Force Push werfen

Viele Spieler während der Ära der PlayStation 2- und Xbox-Spiele werden sich an die Intro-Sequenz zu Star Wars: The Force Unleashed erinnern. Die Spieler übernahmen die Kontrolle über Darth Vader, bevor sie zu Starkiller wechselten, und waren vollständig mit mächtigen Force-Fähigkeiten ausgestattet. Vor allem wurde Force Push  auf lustige Weise verwendet, um sogar verbündete Sturmtruppen in die Ferne zu werfen.

Ego-Shooting

Obwohl es nicht nur Star Wars betrifft, scheint das LEGO-Spiel wirklich zu versuchen, einen neuen Weg zum Erkunden und Kämpfen einzuschlagen. Stealth-, Over-the-Shoulder- und First-Person-Optionen scheinen wirklich Elemente der Battlefront  -Serie und sogar der Jedi Academy  -Spieleserie zu verschmelzen .

Schreibe einen Kommentar