Etwa ein Jahr nach seinem Start auf PC und PlayStation kommt DEATHLOOP zur Xbox-Serie, um sich mehr Spielern anzubieten. Um diese Ankunft zu begleiten, haben die Entwickler ein nettes Update für Spieler reserviert, dieses bringt einige neue Funktionen.

Wir finden zum Beispiel eine neue Waffe, neue Feinde, ein neues Ende oder sogar Verbesserungen. Cross-Play wird ebenfalls berücksichtigt, während mehrere Verbesserungen enthalten sind, mit dem Ziel, das Erlebnis besser zu machen als es war. Die Patchnotes für dieses Update findet ihr unten.

NEUER INHALT

  • Neue Fähigkeit hinzugefügt, Runaway Module: Betäuben Sie Ihre Feinde mit dieser Fähigkeit und ihren 4 Upgrades.
  • Eine neue Waffe hinzugefügt, ALLY Prototype: Verwenden Sie sie, um Ihre Feinde zu braten.
  • 2 neue Feinde hinzugefügt: Stellen Sie sich dem gepanzerten Müllmann und dem gefährlichen Farbbombenwerfer.
  • Ein erweitertes „Breaking the Loop“-Ende wurde hinzugefügt.
  • 4 Verbesserungen zur Maskerade-Fähigkeit hinzugefügt: Passen Sie Juliannas Maskerade-Mod mit neuen Reizen an und schützen Sie gleichzeitig die Zeitschleife.
  • Fügt neue Doppel-Charms hinzu: Genießen Sie 19 neue volle Charms.
  • 11 neue Charms und 4 Perks hinzugefügt.
  • In Karl’s Bay wurde ein neues Gebiet zum Erkunden hinzugefügt.
  • Neue Warteanimationen für den Spieler hinzugefügt: Zeigen Sie Ihre Beherrschung von Waffen und Mods, indem Sie überhaupt nichts tun!

MATCHMAKING EIN CROSSPLAY

  • Neue plattformübergreifende Invasionsoption für PSN, Xbox, Steam, Epic und Microsoft Store hinzugefügt. Sie können Ihre plattformübergreifende Matchmaking-Einstellung auf Alle (alle Plattformen) oder Gleich (nur Ihre Plattform) setzen. Sie können Ihren plattformübergreifenden Matchmaking-Controller auch auf Alle (alle Controller-Typen) oder Gleich (nur Ihr Controller) einstellen.

AKTUALISIERUNGEN / EINSTELLUNGEN

  • Verbesserte Nebenmissionen „Pirat“ und „Charm Maker“.
  • Verbesserte Belohnungen für mehrere Nebenmissionen.
  • Es wurden mehr Schmuckstücke zum Plündern hinzugefügt (von Feinden fallen gelassen) und Schmuckstücke in bestimmten Bereichen von Leveln platziert.
  • Der Lieferstand wurde verbessert, indem eine klare Bestätigungsnachricht hinzugefügt und der Lieferstand-Bildschirm aktiviert wurde, damit Bestellungen sofort überprüft werden können.
  • Bilder der vier HZN-Türen zu den Hintergrundkarten für „Julianna’s Trail: The Hunt“ hinzugefügt.
  • Einwegflaschen sind keine Gesundheitsartikel mehr zum Mitnehmen.
  • Das Artwork für die Abschlusskarte des Tracks „Machtübernahme: Infusion“ wurde ersetzt.
  • Markierungen von Egors Visionary und Golden Loop in Updaam (Abend) wurden verdeutlicht, um mit Wenjies Markierung in Updaam (Abend) und Egors Markierung im Komplex (Abend) übereinzustimmen.
  • Eine neue Batteriestation in der Nähe von Aleksis Mansion in Updaam wurde hinzugefügt. Sie finden sie hinter der Statue in der Nähe der Klippe.
  • Einige Zugänglichkeitsoptionen angepasst: „Kampfschwierigkeit“ umbenannt in „Loop Tension“, „Loop Tension Lock“ entfernt und „Loop Quality“ hinzugefügt.
  • Diverse Verbesserungen bei der Übersetzung von Texten.

CONTROLLER-UPGRADE

  • Anpassungen der inneren und äußeren Totzone zum Optionsmenü hinzugefügt.
  • Axiale Dämpfungsanpassungen (korrigiert vertikale Drücke, um nach oben oder unten zu schauen) zum Optionsmenü hinzugefügt.
  • Kamerabeschleunigung zum Optionsmenü hinzugefügt.
  • Kameraempfindlichkeit (Geschwindigkeit) zum Optionsmenü hinzugefügt.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler in Menüs hängen blieb.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass der Spieler bei einer fehlgeschlagenen Anmeldung in der Anmeldewarteschlange hängen blieb, wenn er einen Freund überfiel.
  • Mehrere zufällige Abstürze und Stabilitätsprobleme wurden behoben.
  • Verschiedene Fehlerbehebungen.

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