Seit mehr als drei Jahren vereint Apex Legends Millionen von Spielern, insbesondere dank der neuen Funktionen, die in einem stetigen Tempo eingeführt werden. Bevor sie jedoch im Spiel ankommen, werden diese neuen Dinge, seien es Waffen, Objekte oder Legenden, gesehen und überprüft, mit dem Ziel, das Meta und das Gleichgewicht nicht zu stören. Manchmal skalieren diese Prototypen stark, bevor sie es in Apex Legends schaffen, manchmal kommen sie einfach nicht an.

Eric Canavese, Senior Designer, und Devan McGuire, Lead Designer, sprachen darüber auf Reddit und lieferten einige interessante Kleinigkeiten. Zum Beispiel,Die Rampage, die wir alle kennen, hätte eine ganz andere Erfahrung bieten können, da sie wie ein Flammenwerfer konzipiert war. Die Waffe hätte es den Spielern ermöglichen können, eine Flammenlinie sowohl auf den Boden als auch auf die Wände zu „ malen “ und die Spieler zu verbrennen, aber Respawn war letztendlich der Meinung, dass dies das Meta zu sehr verändern würde.

Die andere interessante kleine Geschichte ist, dass wir eine Schrotflinte mit hüpfenden Kugeln hätten entdecken können. Der Prototyp schlug tatsächlich eine Waffe vor, die jede ihrer Kugeln im Teil oder in der Umgebung aufprallen sah. Offensichtlich verlor die Kugel jedes Mal, wenn sie mit einem Objekt kollidierte, an Geschwindigkeit, aber diese Waffe erblickte nie das Licht der Welt. Die Entwickler hielten es für „ nicht fair, von Feinden besiegt zu werden, die man nicht sehen konnte.

Angesichts des Interesses der Community an diesem Thema ist es jedoch nicht ausgeschlossen, dass ein temporärer Spielmodus es Ihnen eines Tages ermöglicht, diese nie veröffentlichten Waffen auszuprobieren, oder dass dieWenn Sie weitere Informationen über Apex Legends erhalten oder einer aktiven Community beitreten möchten, um angenehme Momente mit anderen Spielern zu teilen, laden wir Sie ein, dem Apex Legends France Community Discord beizutreten.

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