Vor einigen Tagen gab Todd Howard in einem neuen Video einige Informationen über Starfield. Wenn er besonders seine Inspirationen oder die sehr hohe Anzahl an Dialogen erwähnte, vertraute der Game Director auch auf das Gameplay, das zumindest in Bezug auf die Essenz nicht strafend sein wird.

Im Gegensatz zu anderen Spielen des Genres, wie No Man’s Sky, das Sie um Treibstoff bittet, um mit Ihrem Schiff abzuheben und durch die Galaxie zu reisen, scheint dies in Starfield nicht der Fall zu sein. Laut Todd Howard,Die Einführung eines Kraftstoffverbrauchssystems in sein RPG wäre zu strafend für Spieler gewesen, die, wenn sie im Weltraum abgestürzt wären, einfach verloren wären und mitten im Nirgendwo festsitzen würden.

Dies ist auch ein Punkt, der sich im Laufe der Zeit entwickelt hat, da letzterer zugibt, dass “  wir das System kürzlich so modifiziert haben, dass der Treibstoff Ihres Schiffes und das Gravitationsantriebssystem die Entfernung begrenzen, die Sie auf einmal zurücklegen können, aber es läuft nicht kein Benzin mehr “. Das bedeutet, dass Sie möglicherweise durch die Entfernung eingeschränkt sind und mehrere Schritte ausführen müssen, aber niemals zusammenbrechen können.

Endlich,Todd Howard schließt die Möglichkeit nicht aus, dass sich das durch ein Post-Release-Update oder einen Mod ändert, zumal Bethesda-Produktionen im Allgemeinen bei Moddern sehr beliebt sind, insbesondere The Elder Scrolls- und Fallout-Lizenzen.

Was auch immer passiert, Bethesda und Todd Howard geben uns in der ersten Hälfte des Jahres 2023 einen Termin, um Starfield auf PC und Xbox Series zu entdecken.



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