Die Entwickler von Silent Hill 2 Remake haben ihre Entscheidung begründet, auf feste Kamerawinkel zu verzichten.

 

Warum ein Schulterblick auf Silent Hill 2 Remake?

Der Erfolg von Resident Evil 2 Remake und Resident Evil 3 Remake war die Hauptmotivation für Konami, Silent Hill 2 Remake zu produzieren. Ein Geständnis von Christophe Gans, dem Regisseur des Films SH aus dem Jahr 2006, der mehrfach die Existenz neuer Spiele bestätigt hatte.

 

Und wie die beiden erwähnten Spiele von Capcom hat sich SH2 Remake entschieden, das Spiel zu modernisieren, indem es die festen Kameras für einen Blick auf die Schulter aufgibt. Wieso den ? Bloober Team möchte die Spieler beeindrucken, aber dafür musste sich der Titel mit den heutigen Standards weiterentwickeln.

 

Wir möchten, dass Silent Hill 2 heute den gleichen starken Eindruck hinterlässt wie das Originalspiel vor 21 Jahren. Obwohl wir dasselbe Ergebnis erzielen möchten, ändern sich die Erwartungen der Spieler im Laufe der Zeit. Und einige Dinge müssen aktualisiert werden, um den gleichen oder einen ähnlichen Effekt zu erzielen. Deshalb haben wir uns zum Beispiel für die Schulterkamera entschieden, um den Spieler so weit wie möglich in die Spielwelt eintauchen zu lassen.

Mateusz Lenart, Creative Director & Lead Designer, via PSU.

Mit seinem beeindruckenden Trailer ist Silent Hill 2 Remake bereits vor seiner Veröffentlichung ein Hit.



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