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Final Fantasy Stranger Of Paradise nähert sich einer seelenähnlichen Erfahrung

Stranger of Paradise ist ein kürzlich veröffentlichtes Prequel des ersten Final Fantasy Mainline-Spiels, aber die Spieler werden feststellen, dass es einen Spielstil hat, der sich stark vom ursprünglichen FF-Spiel unterscheidet, das 1987 veröffentlicht wurde. Während die neuesten Mainline-Final Fantasy-Spiele Echtzeit bieten Im Kampf nimmt Stranger of Paradise eine noch seelenähnlichere Wendung, indem es die Schwierigkeit erhöht und ähnliche Erkundungsmuster hinzufügt. Dies könnte auf Dinge zurückzuführen sein, die in zukünftigen Mainline-Spielen kommen werden, obwohl es nicht so aussieht, als hätte das kommende FF16 die gleiche seelenähnliche Behandlung erhalten.

Die Popularität seelenähnlicher Stile könnte Final Fantasy zugute kommen

Elden Ring wurde gleich bei der Veröffentlichung sehr beliebt und wurde mit seinem schwierigen Gameplay und den versteckten Story-Informationen zu einem preisgekrönten Titel. Soulslike-Spiele und -Klone sind in der Branche mittlerweile weit verbreitet, aber etablierte Franchises, die diesen Stil übernehmen, könnten angesichts der Nachfrage nach diesen Spielen Vorteile sehen. Final Fantasy ist bereits auf dem Weg, sich zu Soulslike-Spielen zu entwickeln, daher scheint es eine Frage der Zeit zu sein, bis die Mainline-Spiele Soulslike werden.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin - Final Trailer | PS5, PS4

Obwohl der Echtzeitkampf für Final Fantasy 16 Schwierigkeitseinstellungen enthalten wird, damit die Spieler ihn an ihre Fähigkeiten anpassen können, könnte er Final Fantasy dennoch den Weg ebnen, zu einem Soulslike-Spiel überzugehen. Zukünftige Mainline-Spiele könnten zusätzliche Einstellungen hinzufügen, um Schwierigkeiten einzubeziehen, die das Spiel seelenähnlicher machen, sowie mehr Elemente der Erforschung und des Geschichtenerzählens einführen, die für das Genre typisch sind. Alternativ könnten die Schwierigkeitseinstellungen von FF16 in Kombination mit den souligen Qualitäten von Stranger of Paradise zu einem hybriden Stil führen, der Spieler zufriedenstellt, die eine Herausforderung suchen, und diejenigen, die nur die Geschichte der Mainline-Final-Fantasy-Spiele wollen.

Quelle: Playstation/YouTube



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