Jede Klasse in Destiny 2 (Hunter, Titan und Warlock) hat ihre eigenen einzigartigen Unterklassen und Fähigkeiten, die auf den vier Elementartypen im Spiel basieren: Solar, Arc, Void und zuletzt Stasis. Jede dieser Unterklassen und sogar ihre jeweiligen Fähigkeiten können zu bestimmten Situationen und Aktivitäten besser passen als zu anderen. Außerdem können einige exotische Rüstungsteile die Funktionsweise einer Unterklasse verbessern oder verändern, wodurch die Kombination viel einzigartiger und mächtiger wird.

Für diejenigen, die daran interessiert sind, einen Hexenmeister-Charakter zu spielen, ist es wichtig zu wissen, dass die Hauptaufgabe des Hexenmeisters darin besteht, Unterstützung anzubieten, entweder durch Heilung, Schadensverstärkung oder sogar den Schutz ihrer Teamkollegen. Wenn Sie ein Hexenmeister sind, sind Sie die Rettung des Teams und sie sollten sich dafür bedanken.

Dämmerungsklinge (Solar)

Dawnblade ist die Solar-Unterklasse des Warlocks und ist eine der besten für Schaden und Unterstützung. Die Unterklasse hat zwei verschiedene Supers: Daybreak und Well of Radiance . Daybreak ermöglicht es dem Benutzer, ein flammendes Schwert zu führen, mit dem Sie von oben Feuer auf Ihre Feinde regnen lassen. Während Well of Radiance es Ihnen ermöglicht, das Schwert in den Boden zu tauchen und einen Bereich zu schaffen, in dem andere stehen können, um zusätzliche Schilde zu erhalten und zusätzlichen Schaden anzurichten.

Fähigkeiten

Jede Warlock-Unterklasse hat wie jede andere Klasse auch ihre eigenen einzigartigen Granaten-, Nahkampf- und Klassenfähigkeiten . Die Klassenfähigkeit ist die einzige, die sich zwischen den Warlock-Unterklassen nicht ändert.

  • Granate
    • Solar – Erzeugt ein Aufflackern von Solarlicht, das den darin befindlichen Feinden ständig Schaden zufügt
    • Firebolt – entfesselt Solarlichtblitze für kurze Zeit
    • Fusion – Sonnensprengstoff, der sich an Feinden anheftet
  • Nahkampf
    • Himmlisches Feuer – sendet drei Sonnenenergiestöße aus
    • Leitende Flamme – triff einen Feind mit brennendem Schaden, dies wird dich und Verbündete in der Nähe stärken
    • Igniting Touch – schlage einen Feind, um ihn zu verbrennen. Wenn du ihn tötest, während er brennt, wird er explodieren
  • Klasse
    • Healing Rift – lege einen Riss nieder, der dich und deine Verbündeten, die darin stehen, heilt.
    • Empowering Rift – Baue einen Riss nieder, der dir und deinen Verbündeten zusätzlichen Waffenschaden zufügt.
  • Zusätzliche Fähigkeiten
    • Göttlicher Schutz – wandelt alle Granatenenergie in einen Segen um, um Verbündete zu heilen und Überschilde für sie fallen zu lassen
    • Phoenix Dive – Aktiviere diese Fähigkeit in der Luft, um schnell abzusteigen und deine Gesundheit wiederherzustellen

Sturmrufer (Bogen)

Stormcaller Warlocks priorisieren immensen Schaden gegen einen Boss oder können ganz einfach ganze Gruppen von Feinden auslöschen. Es gibt wirklich nur eine Super in dieser Unterklasse, aber sie hat eine Fähigkeit, die sie verändert. Der Super heißt Stormtrance und ermöglicht es Ihnen, Blitze aus Ihren Händen zu schießen und alles am Empfängerende auszulöschen. Die andere Fähigkeit heißt jedoch Chaos Reach , mit der Sie den Blitz aus Ihren Händen in einem großen Blitzstrom konzentrieren können, der Feinde aus großer Entfernung erreichen kann.

  • Granate
    • Arcbolt – Ketten, die auf nahe Feinde zünden
    • Puls – beschädigt regelmäßig Feinde innerhalb seines Explosionsradius
    • Sturm – ruft einen fokussierten Gewittersturm herbei
  • Nahkampf
    • Kettenblitz – Ketten vom getroffenen Ziel zu nahen Zielen
    • Ball Lightning – Feuern Sie ein Bogenprojektil ab, das vorwärts geht und einen senkrechten Blitz freisetzt
    • Rising Storm – ein tödlicher Nahkampf, der deine Super-, Granaten- und Nahkampfenergie auflädt

Leerwandler (Leere)

Leerwandler-Hexenmeister sind in PvP-Situationen am besten und bieten viele Möglichkeiten in Bezug auf die Fähigkeiten. In dieser Unterklasse gibt es zwei verschiedene Supers: Nova Bomb und Nova Warp. Nova Bomb ermöglicht es Ihnen, einen großen Leerenbolzen zu schleudern, der alles, was in seiner Explosion gefangen ist, auflöst. Und Nova Warp ermöglicht es Ihnen, sich über kurze Distanzen zu teleportieren und Leere-Eruptionen um Sie herum zu erzeugen.

  • Granate
    • Vortex – erzeugt einen Wirbel, der darin gefangenen Feinden ständig Schaden zufügt
    • Axion Bolt – ein Blitz aus Leerenlicht, der sich beim Aufprall in kleinere Bolzen teilt und Feinde aufspürt
    • Scatter – eine Granate, die sich in viele Submunitionen aufspaltet und einen großen Bereich mit mehreren Explosionen abdeckt
  • Nahkampf
    • Entropischer Zug – triff einen Feind damit, um ihm seine Lebenskraft zu entziehen und ihn zum Aufladen deiner Granate zu verwenden
    • Atomic Breach – erzeugt eine Leerenexplosion
    • Verschlingen – Kills mit dieser Fähigkeit regenerieren deine Gesundheit vollständig
  • Zusätzliche Fähigkeiten
    • Chaos Accelerant – Überladungs Ihre Granate, so dass es tödlicher und effektiver
    • Handheld Supernova – Verwandeln Sie Ihre Granate bei der Veröffentlichung in einen Void-Schuss mit kurzer Reichweite
    • Feed the Void – Verbrauchen Sie Ihre Granatenenergie, um Ihre Gesundheit zu regenerieren. Gewährt den Verschlingen-Effekt

Schattenbinder (Stasis)

Ein Schattenbinder-Hexenmeister ist absolut tödlich, besonders mit ihrem neuen, auf Stasis basierenden Super, Winter’s Wrath. Es ermöglicht Hexenmeistern, einen Stasisstab herbeizurufen, dessen Projektile Ziele sofort einfrieren. Sobald die Ziele eingefroren sind, können sie auch sofort mit dem Stab zerstört werden.

  • Granate
    • Gletscher – Beim Auftreffen auf den Boden wachsen Stasis-Kristalle aus dem Boden und frieren Feinde zu nahe an ihnen ein. Zerstöre die Kristalle, um die Feinde zu töten.
    • Kälteeinbruch – Beim Aufprall sucht ein Stasisbolzen den nächsten Feind und friert ihn ein. Dann wird es nach zwei anderen Zielen gehen.
    • Duskfield – erzeugt ein kuppelartiges Stasisfeld , das Feinde einsaugt. Sobald sie darin gefangen sind, werden sie verlangsamt und wenn sie lange genug gefangen sind, frieren sie ein.
  • Nahkampf
    • Penumbral Blast – Feuert Stasisenergie aus dem Stab ab und friert Gegner sofort ein
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