Okay, Overprime ist also das nächste MOBA -Spiel, das wir erwarten, und es hat bereits einen Hype auf dem Markt ausgelöst. Aber wenn wir über MOBA-Spiele sprechen, was kommt Ihnen als Erstes in den Sinn?

Nein, wir reden nicht über den Spielstil und all das. Eines der wichtigsten Dinge in den MOBA-Spielen sind die Helden, die sie haben. Und Overprime wird mehr als 20 davon enthalten, und das haben die Entwickler bestätigt.

Wir wissen jedoch immer noch nicht über alle Helden, die wir im Spiel haben werden, aber wir haben einige Informationen über zumindest einige von ihnen. Nun, hier sind einige der Helden, die wir im Spiel Overprime verwenden werden:

SCHATTEN

  • Typ – Fernkampf-Schadensverursacher
  • Rasse – Schattenmensch
  • Ursprung – Kämpfe
  • Zugehörigkeit – Unabhängig
  • Basisangriff – Wilder Revolver, feuert eine Waffe ab, die mit vier Patronen geladen ist

Shade ist ein Weltraumnomaden-Revolverheld und ein Schadenshändler auf Distanz. Er greift die Feinde meistens mit einem Revolver an, der mit vier Patronen geladen ist. Scheint zu einfach? Seine Schüsse fügen den Feinden dunkle Wunden zu und verlangsamen ihre Bewegung.

Er ist ein Meister der Tarnung und mit seinen leuchtenden Augen können Sie Feinde im Dunkeln verfolgen. Und er schafft auch einen Abgrund, der den Feind von der Außenwelt abschneidet und ihn gefangen hält.

KAYLA

  • Typ – Attentäter
  • Rennen – Cyborg
  • Herkunft – Heiligtum Armonia
  • Mitgliedschaft – Stricta
  • Normaler Angriff – Dusk’s Teeth, eingehüllt in Crimson Dust, tötet einen Gegner in der Nähe

Kayla ist eine rücksichtslose Cyborg-Kriegerin, die auch als Mutter der Abenddämmerung bekannt ist. Wieso den? Den Grund kennen wir noch nicht! Sie hat einen besonderen Stealth-Kill, das Illusionsplasma, und benutzt es, um sich im Dunkeln zu verstecken und die Feinde anzugreifen.

Ihre Waffe ist ein Paar Klingen, bekannt als Dusk’s Teeth, die sie auf ihre Feinde wirft. Sobald sie von diesen Klingen getroffen werden, erleiden die Feinde tödlichen Schaden. Das ist nicht alles. Als Kayla böse wird, nähert sie sich ihren Feinden, um einen gefährlicheren, tödlicheren Schlag zu versetzen!

TIANA

  • Typ – Fernkampfunterstützung
  • Rasse – Fee
  • Ursprung – Kämpfe
  • Zugehörigkeit – Eupera
  • Basisangriff – Intervenierender Wald, schießt mit der Energie des heiligen Waldes auf die Feinde

Tiana, die Waldfee, stammt vom selben Ort wie Schatten. Sie ist ein Fernkampf-Unterstützungscharakter und kann Pflanzen zum Blühen bringen. Nimm das nicht auf die leichte Schulter! Sie nutzt ihre vom Wald gesegneten Naturkräfte gegen die Feinde und behindert ihre Bewegung.

Die Pflanzen, die unter Tianas Berührung blühen, sind sicherlich keine blühenden! Sie verschlingen die Feinde im Handumdrehen und fügen tödlichen Schaden zu. So können Sie die Feinde in ihren Basen mit Tianas Kraft neutralisieren.

EIRA

  • Typ – Fernkampfunterstützung
  • Rennen – Cyborg
  • Herkunft – Heiligtum Armonia
  • Zugehörigkeit – Unabhängig
  • Basisangriff – Göttlicher Schuss, beschwört die Hand des Erzengels Osyne, um einen göttlichen Schuss auf einen Feind abzufeuern

Du wolltest einen Sanitäter-Cyborg, oder? Hier ist sie. Triff Eira, die Wächterin des Heiligtums. Sie ist eine Fernkampf-Unterstützungsfigur, deren primäre Aufgabe es ist, ihre Verbündeten zu beschützen. Das Beste an Eira ist, dass sie sich mit ihrem Cyborg-Körper ziemlich schnell an jede Art von Schlachtfeld anpasst. Mit ihren göttlichen Kristallen beschützt sie ihre Verbündeten und benutzt den göttlichen Schuss, um die Feinde zu bestrafen. Sie ist der Schutzengel und kann überall auf dem Schlachtfeld in die Verteidigung ihrer Verbündeten springen, um sie zu beschützen!

WERT

  • Typ – Fernwirker
  • Rasse – Mensch
  • Herkunft – Alkima
  • Zugehörigkeit – Alkima Army, Black Falcons
  • Basisangriff – Expertentaktik, lädt eine Impulsmaschinenpistole und schießt auf Feinde

Sie ist ein Mensch, aber sie ist genauso fähig wie die anderen. Valora ist die Kommandantin der Black Falcons und eine Fernwirkerin. Sie benutzt hauptsächlich ihr Impulsmaschinengewehr, um die Feinde zu unterwerfen.

Als Langstreckenzaubererin hat sie Bomben, die Feinde außer Gefecht setzen können, und Nulltore, die die Erde stören und Feinde fliegen lassen können. Sie nutzt auch die charakteristische Drohnentechnologie von Black Falcon und lähmende Projektile.

CYNTHIA

  • Typ – Fernkampfunterstützung
  • Rasse – Mensch
  • Herkunft – Zetar
  • Zugehörigkeit – Fackeln
  • Basisangriff – Energie schießen, schießt Energie auf den Feind

Cynthia ist ein weiterer Mensch auf der Liste oder vielleicht ein Superheld. Sie träumt davon, eine Superheldin und Fernkämpferin zu werden, sie rettet ihre Verbündeten mit ihren Superkräften, dh mächtigen Energiewellen.

Ihre Energiewellen sind stark genug, um sich mit den Verbündeten zu verbinden und ihre Stärke wiederherzustellen oder sie von der Gefahr wegzuziehen. Sie kann auch den Verlauf des Kampfes ändern, indem sie die Feinde mit ihren mächtigen Energiestößen blendet.

SCUD

  • Typ – Fernhändler
  • Rasse – Mensch
  • Herkunft – Alkima
  • Zugehörigkeit – Alkima Army, Black Falcons
  • Basisangriff – Enhanced Pulse Bullet, feuert ein verbessertes Pulse-Geschoss auf den Feind ab

Wenn Sie ein Langstreckenspieler oder ein Scharfschütze sind, ist Scud genau das Richtige für Sie. Er ist ein Gesetzloser der Alkima-Armee und kann mit seinem multifunktionalen Impulsgewehr Feinde aus großer Entfernung angreifen. Er hat auch Zielsuchraketen, die im Belagerungsmodus präzise schießen und explosive Kraft entfesseln. Nicht nur das. Er ist sehr gut in superpräzisen Schüssen und kann jedes Ziel, das er will, aus jeder Entfernung und in jedem Gelände schießen.

TERRAK

  • Typ – Panzer
  • Rasse – Ediaca
  • Herkunft – Japotek
  • Zugehörigkeit – Unabhängig
  • Basisangriff – Furious Scratch, versetzt dem Feind mit seinen scharfen Krallen einen tödlichen Schlag

Er ist der mobile Panzer, und Sie können ihn verwenden, wenn Sie direkt in die Schlacht springen und den Feinden Schaden zufügen möchten. Er kann die Feinde mit seinen scharfen Klauen durchbrechen und Steine ​​aus dem Boden ziehen, um sie außer Gefecht zu setzen. Das ist nicht alles. Er kann auch seinen Körper wachsen lassen und so seine Verbündeten schützen, indem er die Feinde wegstößt.

KOSMOS

  • Typ – Fernwirker
  • Rasse – Mensch
  • Ursprung – Kämpfe
  • Zugehörigkeit – Ompalace Imperial Wizards
  • Basisangriff – Mass of Magic, feuert eine Masse konzentrierter Magie auf Feinde.

Hier kommt der Zauberer des Spiels mit ernsthafter uralter Magie. Die Hauptkraft von Cosmos sind Portale. Er kann Portale beschwören, um sich schnell durch den Weltraum zu bewegen und seine Feinde anzugreifen.

Nicht nur das, seine Portale können die Feinde in Räume dahinter saugen und auch schweren Schaden anrichten! Also wähle Cosmos und benutze seine Portale, um in die feindlichen Basen zu reisen und sie zu verwirren.

TAO

  • Typ – Nahkämpfer
  • Rasse – Ahn
  • Herkunft – Jusia
  • Zugehörigkeit – Huahn
  • Basisangriff – Fester Wille, greift Feinde an, indem er den geheimen Krummsäbel des Huahn-Stammes schwingt

Wenn Sie mit Zauberern und Waffen und allem fertig sind, ist hier ein Nahkämpfer für Sie – Tao. Er ist ein großartiger Nahkämpfer und kann gut mit Speeren umgehen. Er kann sich den Feinden aus der Ferne nähern und mit seinem Spear of Dawn angreifen, um schweren Schaden zuzufügen. Willst du etwas mehr? Seine starke Entschlossenheit hat die Macht, einen Feind mit einem Schlag zu töten!

URUK

  • Typ – Nahkämpfer
  • Rennen – Ektasia
  • Herkunft – Japotek
  • Zugehörigkeit – Unabhängig
  • Basisangriff – Wildheit, schlägt mit einem massiven Zweihandschläger auf Feinde ein

Hier ist ein weiterer Nahkämpfer namens Uruk. Er sieht bösartig aus, und er ist bösartig. Seine Waffe ist eine zweihändige Keule aus sehr hartem Gestein und hat eine gewaltige Zerstörungskraft. Was macht Uruk? Er springt einfach auf das Schlachtfeld, stürmt mit explosiver Geschwindigkeit herein, schwingt seine Keule und unterwirft Feinde. Und wenn sein Zorn entfesselt wird, färbt sich der Himmel blutrot.

MORIUS

  • Typ – Panzer
  • Rasse – Teufel
  • Ursprung – Der ferne Nebel
  • Zugehörigkeit – Mates Untergebener
  • Basisangriff – Hammer der Katastrophe, greift den Feind vorn mit einem riesigen Hammer an

Wenn Ihnen Terrak als Panzer nicht gefallen hat, hier ist der Teufel höchstpersönlich – Demorius. Er verbraucht einfach das Leben anderer Spieler, um seine eigene Macht zu sammeln. Er besteht aus Leere, kann zwischen Helden rennen, ohne zusammenzustoßen, und übernimmt einfach die Kontrolle über den Atem eines Feindes! Vergiss nicht, dass sein gewaltiger Hammer Feinde durch die Luft schleudern und tödlichen Schaden anrichten kann!

Es gibt noch eine weitere Heldin namens Adele, aber wir haben derzeit keine Informationen über sie. Dies sind jedoch die Helden, die wir mit Sicherheit in Overprime bekommen werden.

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