In Rainbow Six Extraction arbeiten die Spieler in Dreierteams mit anderen Operatoren zusammen, um eine Alien-Invasion zu bekämpfen. Bei der Bewältigung vieler verschiedener Operationstypen gegen die einfallenden Archaeaner werden die Spieler einer Vielzahl von Feindtypen und -varianten gegenüberstehen. Zu wissen, wie man jeden dieser Feinde am besten besiegt, ist der Schlüssel zum Erfolg in Rainbow Six Extraction.

Umweltfeinde

Ausbreitung

Sprawl ist eine Substanz, die verstreut auf dem Boden zu finden ist und Operatoren verlangsamt, die hindurchgehen. Diese Ausbreitung ist oft in der Nähe von Nestern zu finden und breitet sich auch aus, wenn Archaeaner getötet werden. Das Töten eines Archaeaners durch Schießen auf seine Schwachstelle führt dazu, dass beim Tod kein Sprawl verbreitet wird. Sprawl kann eliminiert werden, indem man darauf schießt oder im Nahkampf schlägt.

Nester

Nester werden im gesamten Betrieb gefunden. Wenn sie von einem Archaean alarmiert werden, werden Nester Feinde spawnen, ohne anzuhalten, bis sie eliminiert sind. Nester können durch einen Nahkampfangriff oder durch Beschießen mit Waffen zerstört werden. Nester sollten von den Spielern stark priorisiert werden, da sie das Blatt der Operationen schnell wenden können.

Archäische Feinde

Verletzer

Wenn sie alarmiert werden, stürmen Breacher auf die Spieler zu und lassen ihre Glühbirnen auf ihrem Rücken explodieren. Es kann durch Schießen getötet werden, aber wenn Spieler auf die Glühbirne auf seinem Rücken schießen, explodiert sie und kann sowohl Spieler als auch Feinde mit einer AoE-Ausbreitung beschädigen. Ihre Explosion wird großen Schaden anrichten. Dies kann auch zum Vorteil des Spielers genutzt werden, wenn sich der Breacher in der Nähe anderer Feinde befindet, aber die Spieler sollten darauf achten, ihre anderen Operator nicht durch die Explosion zu verletzen. Störer sollten nach Möglichkeit aus der Ferne entfernt werden.

Grunzen

Grunts greifen Spieler mit Nahkampfangriffen an und bewegen sich sehr schnell, wenn sie alarmiert werden. Diese Feinde können mit Nahkampf- oder Waffenangriffen angegriffen werden, sollten aber nach Möglichkeit aus der Ferne oder mit Schleich-Taktiken ausgeschaltet werden, aber sie sind insgesamt keine allzu große Bedrohung.

Spiker

Spiker greifen Spieler aus der Ferne mit Schaden verursachenden Projektilen an. Waffen, Stealth- oder Nahkampfangriffe sind effektiv, aber diese Feinde sollten überwacht werden, da ihre Langstreckenangriffe den Operatoren echte Probleme bereiten können, insbesondere wenn sie mit den vielen nahen Archaeanern im Spiel beschäftigt sind.

Blähungen

Bloater ähneln Breachers darin, dass sie Spieler anstürmen und in ihrer Nähe explodieren. Sie unterscheiden sich von Breachers dadurch, dass sie in einer Gaswolke explodieren, die den Spielern Schaden zufügt und ihre Sicht beeinträchtigt. Es ist wichtig, diese Feinde möglichst aus der Ferne auszuschalten, um zu vermeiden, dass sie ihrem Gas ausgesetzt werden, und auch die Position der anderen Operator in Bezug auf die Bloater im Auge zu behalten, da Bloater, die in ihre Glühbirnen geschossen werden, immer noch explodieren und umliegende Einheiten beschädigen.

Wurzel

Rooter produzieren ein Liquidus-Material, das Schaden verursacht und Operatoren festhält. Rooter können mit allen herkömmlichen Mitteln getötet werden, sollten jedoch stark priorisiert werden, da ein immobilisierter Operator für andere Archaeaner eine leichte Beute ist.

Sämann

Säer werden kleine gelbe Bälle produzieren, die als Annäherungsfallen für Operatoren dienen. Wenn sie ausgelöst werden, haben diese gelben Bälle einen Blendeffekt für Operatoren, können aber durch Nahkampfangriffe anderer Teammitglieder entfernt werden. Säer können mit normalen Angriffen ausgeschaltet werden. Sämänner sollten priorisiert werden, aber sie stellen nur in ihren Fallen eine echte Bedrohung dar. Ihre Fallen lassen sich mit Kugeln ausschalten und sollten aus der Ferne getroffen werden.

Peiniger

Peiniger sind, wenn es für Operator ziemlich schwierig wird. Peiniger werden in und aus Sprawl wechseln. Dies ermöglicht es ihnen oft, sich den Spielern zu nähern und den meisten Angriffen auszuweichen, die ihnen zugeleitet werden. Peiniger greifen Operator aus der Ferne mit Projektilen an und können den Spielern Probleme bereiten, wenn sie am Leben bleiben. Spieler sollten mit anderen Operatoren zusammenarbeiten, um sie früh auszuschalten und ihre Schüsse nach Möglichkeit zu vermeiden.

Zerschmetterer

Smasher sind gewaltige Feinde, die genau das tun, was ihr Name vermuten lässt. Sie werden mit Carapace bedeckt sein, das als Panzerung für den Feind dient und es extrem schwierig macht, sie ohne den Einsatz der REACT-Technologie des Operators auszuschalten. Schwachpunkte sind bei diesem Feind von entscheidender Bedeutung und Spieler sollten sie nicht aus nächster Nähe anvisieren. Diese Feinde sind hart und sollten natürlich oberste Priorität haben, wenn sie anwesend sind.

Schleicher

Lurkers can pose a huge threat to Operators in battle, but not in the traditional sense. Lurkers will act as support units to other enemies. They will make other Archaeans and themselves invisible which can be the turning point in a fight, especially when many enemies are present. They are still visible with the typical ‚invisibility cloaking‘ haziness that is present in most games but should be prioritized heavily due to their effect on other enemies.

Apex

Apex are one of the biggest threats to players in Rainbow Six Extraction. These enemies have the ability to summon other Archaeans to fight by their side and will do so frequently. This causes fights to go from a few enemies to a horde in no time and can make operations difficult for players. Their real threat is in their ability, though their health and armor are formidable. These enemies can be killed by all conventional means, but players should use heavier weapons and REACT tech to take them out most effectively.

Proteans

Proteaner sind nur wenigen ebenbürtig, wenn es um die Bedrohung geht, die sie im Kampf darstellen. Proteaner sind Archaeaner, die die Form und Form von Operatoren annehmen können. Dadurch können sie das Kampfverhalten dieses Operators nutzen. Alle Proteaner sind aggressiv und agil und können im Kampf extrem tödlich sein, da es manchmal schwierig ist, sie von anderen Operatoren zu unterscheiden. Die Proteaner ahmen ein paar verschiedene Operatoren nach, jeder mit seinen eigenen Fähigkeiten und Verhaltensweisen, daher ist es wichtig, sie zu finden und schnell auszuschalten.

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