In Rainbow Six Extraction werden die Spieler Ziele in Dreierteams angehen und sich mit anderen Operatoren der neuen Alien-Bedrohung stellen. Mutationen sind eine Mechanik im Spiel, die das Spiel für Spieler während ihrer Operationen schwieriger machen. Es ist wichtig, die Mutationen zu kennen und zu wissen, wie man sie am besten bekämpft, besonders wenn man auf höheren Schwierigkeitsgraden spielt.

Spontaner Schlamm

Archäer, die getötet werden, wenn die Spontaneous Sludge-Mutation aktiv ist, hinterlassen Schlamm, der den Spielern schweren Schaden zufügt, wenn sie darauf laufen. Es kann Operationen für Spieler sehr schwierig machen, besonders wenn sie gegen große Mengen Archaeaner auf einmal kämpfen.

Verhüllte Archäer

Die Cloaked Archaeans-Mutation bewirkt, dass einige Feinde von Natur aus für Spieler unsichtbar sind. Dies kann in einer normalen Operation passieren, wenn der Lurker-Feind vorhanden ist, aber die Cloaked Archaean-Mutation beseitigt die Notwendigkeit für Lurker. Dies kann den Kampf extrem schwierig machen, besonders wenn der unsichtbare Archaean ein hochrangiger Feind ist.

Chimären-Nebel

Mit der Chimera Fog-Mutation erleben die Spieler während der gesamten Operation einen dichten Nebel, der ihre Sicht beeinträchtigt und es schwieriger macht, Feinde zu entdecken. Einen Operator zu haben, der Feinde durch den Nebel erkennen kann, ist ein wertvoller Vorteil, wenn diese Mutation vorhanden ist.

Gepanzerte Nester

Nester in Rainbow Six Extraction sind bereits eine Qual. Einmal alarmiert, spawnt ein normales Nest kontinuierlich Feinde, bis es zerstört wird. Die Armored-Nest-Mutation macht genau das, wonach sie klingt. Wenn diese Mutation vorhanden ist, haben Nester eine gepanzerte Hülle aus Archaean Carapace, was sie viel robuster und widerstandsfähiger gegen ballistischen Schaden macht.

Blendende Sporen

Blendende Sporen sind kleine gelbe Bälle, die an Spielern haften bleiben, die sich ihnen nähern. Sobald sie an einem Spieler angebracht sind, verdecken sie die Sicht, bis sie entfernt werden. Mitoperatoren können die Sporen entfernen, indem sie sie mit einer Waffe oder einem Nahkampfangriff angreifen.

Ätzende Ausbreitung

Sprawl ist ein Hindernis, mit dem die Spieler bereits aus Rainbow Six Extraction vertraut sein werden. Sprawl kann den Boden über Operationen hinweg bedecken und ist besonders dicht um Archaean Nests. Sprawl verlangsamt die Spieler normalerweise, wenn sie hindurchgehen. Ätzende Zersiedelung unterscheidet sich von normaler Zersiedelung dadurch, dass sie auch Spielern Schaden zufügt, die sie durchqueren.

Sprawl-Überlauf

Sprawl Overflow bewirkt, dass alle archaischen Feinde eine Spur von Sprawl auf dem Boden hinterlassen, wenn sie sich auf der Karte bewegen. Dies führt zu einer massiven Zunahme von Sprawl und macht es von einer kleinen Unannehmlichkeit zu einem potenziell großen Problem für Operatoren.

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