Die Entwickler von Sifu haben offen gesagt, dass das Spiel den Spielern nur erlaubt, bis zu einem bestimmten Punkt zu altern, bevor das Spiel vorbei ist, haben aber noch keine genaue Zahl genannt. Fans finden die Nummer in der Death & Aging Preview und der Hands-On Preview von IGN.

Das Spiel gibt den Spielern einen Todeszähler und altert sie basierend darauf, wie hoch er ist, wobei ein Tod ein Jahr ergibt, zwei Todesfälle zwei Jahre und so weiter. Spieler können den Todeszähler zurücksetzen, indem sie bestimmte Feinde besiegen, aber das wird die Hauptfigur nicht jünger machen. Die maximale Gesundheit des Spielers sinkt mit zunehmendem Alter, aber die Erfahrung des Alters macht ihn stärker.

Die Spieler haben einen Anhänger mit fünf Medaillons, und jedes Medaillon wird alle 10 Jahre zerbrechen. Das Medaillon funktioniert auch nur bis zu einem bestimmten Alter, sodass Spieler nur 50 Jahre Zeit haben, um das Spiel zu beenden. Während IGN das Todesalter des Spielers mit 76 angibt, listet Sloclap es mit 74 auf, aber der Spieler lebte mit 74, bevor er starb. Basierend darauf können wir davon ausgehen, dass Spieler nur die Mitte der 70er Jahre erreichen können.

Immer wenn Spieler sterben, können sie auf das Skill-Leveling-Menü zugreifen, das beim Durchspielen hilft. Die Fähigkeiten sind auf die fünf Medaillons verteilt, und wenn eines davon kaputt geht, sind diese Fähigkeiten für diesen Lauf nicht mehr verfügbar.

Darüber hinaus gibt es eine Try Again-  Option, wenn Game Over angezeigt wird, sowie eine Give Up-  Option auf dem Todesbildschirm. Mit anderen Worten, der Tod ist nicht dauerhaft, und die Entwickler haben bereits gesagt, dass das Detektivbrett ein nützliches Werkzeug ist, das den Tod des Spielers überleben wird.

Die Entwickler erwarten, dass die Spieler während ihrer Durchspiele mehrmals sterben und möglicherweise eine Möglichkeit haben, mit all den erworbenen Fähigkeiten zurückzukehren. Es kann also mehr zum Altern und Wiedererwachen gehören, als man denkt.

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