Der Tänzer ist eine von vier Startklassen in Steelrising und konzentriert sich auf Beweglichkeit und Immobilisierung. Ihre Kraft zu erhöhen, um häufiger anzugreifen und auszuweichen, passt gut zu jeder Klasse, glänzt aber wirklich mit dem Tänzer. Es gibt viele Waffen, die mit Agilität skalieren, aber die besten Optionen sind diejenigen, die Feinde schnell immobilisieren können. Dies ist der beste Tänzer-Build für frühes, mittleres und spätes Spiel in Steelrising.

Den besten Tänzer-Build in Steelrising erstellen

Der Tänzer in Steelrising ist eine der vier Startklassen im Spiel. Ein guter Build hängt davon ab, ob sich der Spieler auf reinen Schaden, Immobilisierung oder die Kombination seines Schadens mit Alchemie verlassen möchte. Es gibt drei Hauptwaffentypen, die mit Agilität skalieren und deren Movesets mit vielen anderen Waffen im Spiel geteilt werden. Kritische Treffer werden gegen alle immobilisierten Gegner erzielt, was Elan für diesen Spielstil extrem wichtig macht.

  • Lüfter – Langsam, bauen Sie viel Immobilisierung auf und verwenden Sie nicht viel Ausdauer.
  • Klauen Schnell, baue eine mittlere Menge an Immobilisierung auf und verwende mehr Ausdauer als Fächer.
  • Dual Swords – Schneller als Fans, baut wenig Immobilisierung auf und verbraucht die meiste Ausdauer.

Bestimmte Waffen eignen sich besser für bestimmte Spielstile als andere, aber es gibt genug Waffen, um alles abzudecken, was die Spieler tun möchten.

Bester Early Game Dancer Build in Steelrising

Zu Beginn des Spiels haben die Spieler ihre Armored Fans, eine Waffe mit der Fähigkeit, Spieler vor Schaden zu schützen. Die Spieler werden ziemlich früh im Spiel eine Claw-Waffe und etwas später eine Dual Swords-Waffe in die Hände bekommen. Jede dieser drei Waffen kann verwendet werden, aber die Kenntnis ihrer Stärken ist wichtig, um zu bestimmen, wie man mit ihnen spielt. Die Nemesis-Klauen haben den schnellsten Immunisierungsaufbau der drei Waffen und sind mit einer Parade ausgestattet. Falchion und Sabre haben einen einzigartigen Spin, der Schaden anrichtet, aber viel Ausdauer verbraucht. Der optimalste Aufbau wäre:

  • Waffe
  • Nemesis Claws – Für den Immunisierungsaufbau.
  • Falchion und Säbel Für Schaden.
  • Armored Fans – Für defensives Spielen.
  • Rüstung
  • Beliebig – Rüstung sollte nur für ihre Verteidigung oder ihre Fähigkeit, die Ausdauer zu erhöhen, verwendet werden.
  • Module
  • Immobilisierungsmodul Grad I Erhöht den durch Waffen verursachten Immobilisierungsschaden.
  • Grade I Langlebigkeitsmodul Erhöht die Gesundheit.

Spieler werden ihre Agilität so schnell wie möglich für Schaden und ihre Fähigkeit, mit Immobilisierung zu betäuben, erhöhen wollen. Haltbarkeit ist ebenfalls wichtig, aber wenn Spieler defensiv mit den Schild- oder Gegenangriffsfähigkeiten spielen, können sie sich stattdessen auf Elan konzentrieren.

Bester Mid-Game-Dancer-Build in Steelrising

Nachdem die Spieler bessere Upgrade-Materialien, bessere Waffen und mehr Module in die Hände bekommen haben, können die Builds verfeinert werden. Die Verwendung von Flamme, Frost und Fulmination wird einfacher, da viele andere Waffen gefunden werden können, deren Schaden sowohl mit Beweglichkeit als auch mit Alchemie skaliert wird. Frost wird bevorzugt, aber Spieler mögen vielleicht den Schaden, der durch Fulmination und Flame entsteht. Während ein Feind eingefroren ist, kann er immer noch seine Immobilisierung aufbauen, wodurch die beiden gut zusammenarbeiten, um Feinde ständig handlungsunfähig zu machen.

  • Waffe
  • Franklin-Klauen Verursacht Fulminationsschaden, wenn die Invokation des Blitzes verwendet wird, und erhöht mit dem Buff auch den Immobilisierungsschaden.
  • Charleville 1789 Shield Musket Die beste Seitenwaffe, um Frost gegen Feinde aufzubauen. Selbst ohne Upgrade ist diese Waffe äußerst nützlich, um Feinde in Schach zu halten.
  • Frosted Fans / Nemesis Fans Obwohl diese Waffen gut mit Agilität skalieren, sind sie sehr langsam und nur für Spieler geeignet, die die Muskete nicht verwenden oder einen langsameren Spielstil haben möchten.
  • Thousand Cut Claws Die besten Waffen für das mittlere bis späte Spiel, wenn die Spieler die Fähigkeit „Klingensturm“ richtig einsetzen können. Was ihm an Schaden fehlt, macht er durch Immobilisierungsschaden und ein schnelles Moveset wett.
  • Rüstung
  • Bürger-Set Das Bürger-Set erhöht die Ausdauer des Spielers und hat eine anständige Rüstung, um ihn zu schützen. Ausdauer ist wichtiger als wie viel Schadensresistenz das Set bietet, da die Spieler mehr als alles andere ausweichen sollten.
  • Module
  • Grad-II-Immobilisierungsmodul Erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich die Immobilisierung aufbaut.
  • Grad-II-Schnelligkeitsmodul Dies macht es so, dass Ausweich- und Sprintangriffe zusätzlichen Immobilisierungsschaden aufbauen.
  • Betäubungsmodul Grad II Dieses Modul wird nur benötigt, wenn gegen zusätzliche Feinde gekämpft wird. Einzelziel-Feinde bleiben immer lange genug betäubt, um Ausdauer wiederherzustellen, also ist es nutzlos, es sei denn, Spieler wollen Gruppen von Feinden betäuben, um sich auf einen nach dem anderen zu konzentrieren.
  • Langlebigkeit/Lange Infusion/Frostkatalysator Das zuletzt ausgerüstete Modul hängt stark davon ab, welche Waffe der Spieler verwendet und ob er das Gefühl hat, dass er die zusätzliche Gesundheit benötigt. Lange Infusion wird am besten für die Franklin Claws und Frost Catalyst für jede Frostwaffe verwendet.

Wenn die Spieler ihre früheren Waffen behalten, sind die Nemesis-Klauen die beste der drei für diesen Immobilisierungs-Spielstil. Sowohl diese als auch die Thousand Cut Claws sind Waffen, die Spieler ohne Probleme bequem bis zum Ende des Spiels bringen können.

Bester Endspieltänzer-Build in Steelrising

Es gibt nicht viele Änderungen für den Build, wenn die Spieler das Ende des Spiels erreichen. Es gibt nur wenige neue Gegenstände, aber was gefunden wird, ist nicht allzu nützlich für einen auf Beweglichkeit ausgerichteten Build. Dies sind die neuen Gegenstände, die Spieler berücksichtigen können, wenn sie das Endspiel erreichen.

  • Waffen
  • Folie und Dolch Diese Waffe hat ihren Nutzen und verursacht auf dem Papier sogar mehr Schaden als die Nemesis-Klauen, hat jedoch einen viel langsameren Bewegungssatz. Für einen Kraft- und Beweglichkeits-Hybrid wird diese Waffe viel besser, wenn die Spieler effektiv kontern können.
  • Rüstung
  • Secret de Roi Dieses Set hat den höchsten Ausdauergewinn aller anderen Sets, was es sofort zu einem Muss für einen Tänzer-Build macht.
  • Module
  • Grade II Respite Module – Bewirkt, dass die Ausdauer des Spielers immer dann vollständig wiederhergestellt wird, wenn ein Feind immobilisiert wird. Dies kann Spieler angreifen lassen, ohne sich ausruhen zu müssen, um ihre Ausdauer wiederzuerlangen, und lässt sich gut mit dem Betäubungsmodul kombinieren, um mehrere Feinde gleichzeitig anzugreifen.
  • Zerstörungsmodul Grad III Erhöht den physischen Schaden erheblich. Dies kann auf jeden Build mit jeder Waffe angewendet werden.

Im Idealfall haben die Spieler zu diesem Zeitpunkt im Spiel die Waffe gefunden, die ihnen am besten gefällt. Die Versteinerungsgranaten bauen auch die Immobilisierung auf und machen sie zu einer wertvollen Ressource für Spieler, die keinen Treffer landen können. Das Umschalten und Herumspielen mit Waffen ist im Spiel einfach, da alle Ressourcen problemlos gekauft werden können.

Weitere Steelrising-Anleitungen finden Sie unter Tipps und Tricks für Anfänger in Steelrising auf Volsiz.

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