Die Entscheidung, wer der beste Charakter der Gotham Knights ist, wird immer etwas subjektiv sein, da der Superheld, mit dem Sie am meisten harmonieren, derjenige sein wird, der Ihren eigenen Spielstilpräferenzen am nächsten kommt. Egal, ob Sie es vorziehen, mit Stealth außer Sichtweite zu bleiben, sich mit Gadgets einen technologischen Vorteil zu verschaffen, Ihren Koop-Partner zu unterstützen oder einfach nur in eine gute altmodische Prügelei einzusteigen, bei Gotham Knights gibt es jemanden, der genau das Richtige für Sie ist. In diesem Leitfaden haben wir die Hauptvorteile für jeden der verfügbaren Charaktere aufgeschlüsselt, einschließlich ihrer Knighthood-Traversal-Fähigkeit, die Sie häufig verwenden werden, um sich in Gotham City fortzubewegen, damit Sie den besten Gotham Knights-Charakter für sich auswählen können.
Wenn wir einen einzigen besten Charakter der Gotham Knights auswählen müssten, würden wir uns für Batgirl entscheiden, da ihr Moveset das bekannteste und am einfachsten zu erlernende ist, und ihre Gadget-Hacking-Fähigkeiten bedeuten, dass Sie Ablenkungen verursachen und aus der Ferne Schaden anrichten können während Sie gleichzeitig von Ihren Feinden unentdeckt bleiben. Denken Sie daran, dass Sie die Charaktere in Gotham Knights jederzeit ändern können, wenn Sie wieder im Belfry sind, sodass Sie an keine Entscheidungen gebunden sind und experimentieren können, um festzustellen, wer am besten für Sie geeignet ist.

Gotham Knights – Batgirl
Am besten geeignet für: Neuere Spieler, Hacker
Batgirl ist ein ausgezeichneter Anfangscharakter, den Sie auswählen können, insbesondere wenn Sie mit der Art des Kampfes, den Sie im Spiel erleben werden, nicht vertraut sind, da frühe Fähigkeiten, die Sie erwerben können, Ihre Grundgesundheit erhöhen und es Ihnen ermöglichen, sich einmal pro Begegnung wiederzubeleben, wenn Sie möchten Gesundheit ist erschöpft. Batgirls Hauptfachgebiet ist das Hacken, mit verfügbaren Fähigkeiten, die Kameras und andere Geräte im AR-Modus deaktivieren, die Waffen der Feinde überladen können, um sie durch Stromschläge zu töten, und sogar elektrische Schalttafeln explodieren lassen oder Geschütztürme gegen ihre Benutzer richten können.
Batgirls Knighthood-Traversal-Fähigkeit gleitet auf einem Cape, das dem ursprünglichen Transportmittel von Batman so nahe kommt, wie Sie es nur bekommen können. Sie können damit große Entfernungen durch die Stadt fliegen, besonders wenn Sie von einem der höheren Aussichtspunkte aus starten.
Gotham Knights – Robin
Gotham Knights-Tipps
Wenn Sie nach weiteren Hinweisen suchen, helfen Ihnen diese Gotham Knights-Tipps beim Kampf, beim Aufsteigen und mehr.
Am besten geeignet für: Stealth
Robin ist eine ausgezeichnete Charakterwahl, wenn Sie es vorziehen, einen hinterhältigen Kampf anzugehen, anstatt heiß zu stürmen. Nachdem Sie die Fähigkeit freigeschaltet haben, sich beim Laufen lautlos zu bewegen, können Sie Turnabout Takedown erwerben, mit dem Sie Takedowns und Stealth-Strikes gegen große Feinde ausführen können, was Ihnen einen großen Vorteil verschaffen kann, wenn es darum geht, eine Gruppe von Feinden zu bekämpfen. Robin ist auch der einzige Charakter, der Batmans klassischen Vantage Hanging Takedown-Move ausführen kann, bei dem Sie nach unten tauchen, um einen Feind von einem Aussichtspunkt aus zu packen und aufzuhängen. Spätere Fähigkeiten ermöglichen es Robin, für kurze Zeit vollständig zu verschwinden, sodass Sie Gebiete infiltrieren oder Gefahren entkommen können.
Robin hat die ungewöhnlichste Knighthood-Traversal-Fähigkeit der Batman-Familie und schaltet das Slideways-Teleportsystem vom Justice League-Satelliten frei. Dies bringt Sie bei Aktivierung zu einer Luftaufnahme von Gotham City, sodass Sie ein Fadenkreuz bewegen und auswählen können, wohin Sie sich beamen möchten, und obwohl es cool aussieht, hat dies ein Zeitlimit und eine kurze Reichweite, ist also nicht praktikabel für größere Distanzen.
Gotham Knights – Nightwing
Am besten für: Koop
Nightwing hat einige großartige Moves, aber was ihn von den anderen Helden unterscheidet, ist, wie er sich mit Verbündeten verbessert. Das Freischalten der anfänglichen Fähigkeit Familienbande erhöht nicht nur die Verteidigungs- und Widerstandswerte von Nightwing, sondern die Zusammenarbeit mit anderen Mitgliedern der Batman-Familie erhöht auch den Nahkampfschaden (Batgirl), den Fernkampfschaden (Red Hood) und den Tarnschaden (Robin). Die Akrobatik von Nightwing bietet Deckung in einem weiten Bereich, und die spätere Fähigkeit Revive Darts kann einmal pro Nachtpatrouille verwendet werden, um einen am Boden liegenden Verbündeten aus der Ferne zurückzubringen. Wenn Sie also kooperativ spielen, lohnt es sich auf jeden Fall, einen von Ihnen auszuwählen.
Nightwing hat auch die nützlichste Fähigkeit zum Durchqueren der Ritterschaft in Form des fliegenden Trapezes. Dies ist ein raketengetriebenes Segelflugzeug, mit dem Sie beliebig weit fliegen können, sogar über das Wasser zwischen Inseln, und obwohl es nicht das schnellste Gerät in dieser Kategorie ist, ist die Bewegungsfreiheit, die es bietet, beispiellos.
Gotham Knights – Red Hood
Am besten für: Schlägereien
Red Hood als Charakter ist so ziemlich das Gegenteil von Stealth, und obwohl er in der Lage ist, einige Formen des stillen Takedowns auszuführen, ist sein Moveset in diesem Bereich begrenzt und viel besser geeignet, um mit lodernden Waffen anzugehen, um erheblichen Fernkampfschaden zu verursachen. Die Fähigkeit „Menschliche Bombe“ bietet einen erheblichen Vorteil, indem sie eine Erschütterungsmine an einen gepackten Feind schnallt, der dann zur Detonation gebracht werden kann, und mit genügend Upgrades werden bei einer Explosion weitere sechs Minen abgeworfen, um Menschenmassen zu beseitigen. Die im selben Upgrade-Baum verfügbare Fähigkeit „Großes Greifen“ ermöglicht es Ihnen auch, große Feinde zu greifen, was das Besiegen erheblich erleichtern kann.
Red Hoods Knighthood Traversal-Fähigkeit ist eine weitere ungewöhnliche, da er mit Mystical Leap auf Geisterplattformen durch die Luft hüpfen kann. Dank der großen Sprünge, die er nimmt, ist diese Transportmethode ziemlich schnell, obwohl Sie während der Fahrt allmählich an Höhe verlieren, sodass Sie sich irgendwann anstrengen müssen, um wieder an Höhe zu gewinnen und Ihre Reise fortzusetzen.