Das erste, was die Spieler sehen, wenn sie Junkenstein’s Revenge: Wrath of the Bride laden, ist eine Warnung, die besagt, dass Jumpscares vor ihnen liegen. Das mag manche Leute abschrecken, aber Jumpscares verlieren ihre Kraft, sobald der Spieler weiß, dass sie kommen. Spieler, die wissen, wann die Jumpscares erscheinen, können den Rest des Spielmodus genießen, ohne sich um plötzliche Schocks sorgen zu müssen.

Wo sind die Jumpscares in Junkenstein’s Revenge: Wrath of the Bride?

Die Spieler werden ziemlich früh auf den ersten Jumpscare stoßen, da sie nach dem Schlüssel suchen, um das Tor im ersten Checkpoint des normalen Eichenwalde zu öffnen. Hier muss das Team den Kontrollpunktbereich durchsuchen, aber wenn Spieler durch die Tür in der Mitte des Bereichs blicken, wird Zombie Moira herausspringen.

Der nächste Jumpscare kommt direkt nachdem der Spieler durch das Tor kommt. Gargoyels beginnen, in das Gebiet einzudringen, was letztendlich zu einem Trupp wird, der in Winstons eindringt. Wenn sie jedoch die Brücke im Auge behalten, können sie vielleicht einen der Winstons schreien sehen, bevor er ins Getümmel eintritt. Dies ist eine gute Gelegenheit für Sojorun oder Ashe, ein paar Schüsse abzugeben, bevor der eigentliche Kampf beginnt.

Nachdem sie diesen Kampf überlebt haben, müssen die Spieler einen Dungeon durchqueren, um zum Schloss zu gelangen. Sobald sie ein paar Hebel ziehen, werden sie in einen Albtraum eintreten. Hier kommt der nächste Jumpscare: ein Raum mit leblosen Nachbildungen von Echo. Diese Nachbildungen beginnen auf die Spieler zu feuern, die sie alle besiegen müssen.

Es gibt nur einen weiteren echten Jumpscare in der gesamten Quest. Schließlich können die Spieler in den Raum gelangen, in dem die Braut (Sombra) versucht, Junkenstein wiederzubeleben. Wenn sich die Tür öffnet, feuert eine Flut von Junkrat-Reifen auf den Spieler. Sojourn kann diese abschießen, wenn sie bereit ist, aber es erfordert genaues Zielen.

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