Disney Dreamlight Valley trae a nuestra bruja marina favorita, Ursula, al juego con bastante rapidez. Aunque, dado que está limitada a moverse en el agua, puede ser uno de los personajes más difíciles de encontrar y entablar amistad (¡intenta darle Pottage!). Si te haces amigo de ella, podrás completar su serie de misiones únicas.

La serie de misiones de Ursula en Disney Dreamlight Valley

Después de completar Dazzle Beach Cave Story Quest, Ursula podrá salir de su cueva. Ella te pedirá que construyas un hogar para ella, resolviendo esta pregunta:

  • Guarida Dulce Guarida:
  • Coloque el plano en algún lugar del agua a lo largo de la costa de Dazzle Beach, luego pague a Scrooge McDuck 10,000 monedas para construir la guarida de Ursula.
  • Habla con Ursula, quien te pedirá que te escabullas por el pueblo en busca de… papel. Puedes aceptar su plan o hablar con Merlín, quien no se opone pero se ofrecerá a informar a los aldeanos que tomarás prestado el periódico de sus casas.

Papel encontrado en el escritorio de Merlín dentro de su casa en Disney Dreamlight Valley

  • Guarida Dulce Guarida: Continuación
  • El papel que estás buscando parecerá un bloc de notas. Tres ubicaciones en las que puede encontrar papel son el escritorio de Merlín, la mesa de café de Goofy y la mesa de comedor de Mickey.
  • Devuélvele el papel a Úrsula. Ella te pedirá que hagas un kit de pergamino y tinta mágica usando los siguientes ingredientes:
  • Los tres pedazos de papel que encontraste.
  • Seis fragmentos de sueños
  • Un vial vacío. Está hecho de tres piezas de vidrio. Necesitarás 15 minerales de arena y tres de carbón para hacer el vaso.
  • Dos pigmentos morados. Está hecho en la mesa de trabajo con ocho Penstemons que caen morados y ocho Penstemones que se levantan morados.
  • Dale el kit de pergamino y tinta mágica a Ursula y ella te dará un Bream and Shrimp a cambio. Nos parece que te llevaste la parte mala del trato, pero eso es probablemente lo que obtienes por hacer un trato con Úrsula.
  • Momentos mágicos:
  • Debes haber alcanzado el nivel de amistad cuatro con Ursula para desbloquear esta misión.
  • Úrsula quiere saber más sobre la maldición de Madre Gothel, pero se está ocultando. Ve a hablar con Madre Gothel. Ella aceptará explicar su maldición a cambio de un favor. Necesita algo de comida para mantener su energía y quiere dos platos de sushi, hechos con cualquier pescado y arroz, y un rollo de langosta, hecho con langosta, trigo, limón, mantequilla y ajo.
  • Madre Gothel te dará una flor corrupta a cambio de la comida. Dale esta flor a Ursula para completar la misión.
  • el rito:
  • Debes haber alcanzado el nivel de amistad siete con Ursula, haber invitado a Moana a tu aldea y desbloqueado la meseta iluminada por el sol para comenzar esta búsqueda.
  • Habla con Úrsula. Necesita una caracola (oh, oh, esto suena familiar…) y quiere que le pidas una a Moana. Moana estará feliz de dártelo si lo pides.
  • Después de eso, deberá reunir lo siguiente:
  • Cinco aguamarinas (encontradas al minar en Dazzle Beach o el Bosque del Valor)
  • Seis calamares (encontrados pescando en el Claro de la Confianza o en las Tierras Olvidadas)
  • Y otro vial vacío (elaborado a través de tres piezas de vidrio, que se elaboran a partir de 15 piezas de arena y tres minerales de carbón)
  • Úsalos todos para crear una poción de encantamiento y llevársela a Ursula. Usará la poción para crear una flor encantada.
  • Toma la flor y plántala cerca de la cueva de rompecabezas de Dazzle Beach, luego observa cómo sucede la magia. Vuelve con Ursula cuando hayas terminado para completar esta misión.

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