Tom & Jerry es un personaje de clase Mage/Hybrid en MultiVersus. Para desbloquearlo, deberá pagar 3000 monedas de oro, 700 Gleamium o 1 boleto de personaje.

Tom jerry

Desde que se conocieron, Tom y Jerry han tenido una relación complicada. Como gato y ratón domésticos, deberían ser enemigos a muerte, pero sin embargo se han unido en varias ocasiones a lo largo de los años. Como muchos toons, Tom y Jerry discuten con un estilo tonto y excéntrico y su longevidad es casi infinita. Son grandes campeones para tener de tu lado en todas las peleas, siempre y cuando no discutan entre ellos.

Habilidades Pasivas

  • Si un aliado de Tom recoge a Jerry, obtiene la bonificación potenciada que aumenta el daño infligido y la celeridad.
  • Si están separados, Jerry enviará proyectiles hacia Tom si usa su ataque neutral en el suelo. Cualquier otro ataque hará que envíe un proyectil en la dirección en la que mira Tom.
  • Jerry tiene munición limitada, que se repone cuando se recoge.

Ataques terrestres

  • Neutro: ¡Robado! — Tom cobra un golpe que puede devolver.
  • Laterales: es hora del mazo: un golpe combinado con un mazo grande.
  • Arriba: Pádel-pádel-pádel — Carga un ataque con una pelota de pádel. Es posible cargar más para hacer que la pelota rebote y se mueva lateralmente durante el ataque.
  • Abajo: Instinto felino: carga un ataque de salto que rompe la armadura. La carga aumenta la distancia.

Ataques aéreos

  • Neutro: ¡Robado! — Igual que el ataque terrestre.
  • Laterales: garras de gato: dos movimientos rápidos hacia adelante.
  • Arriba: Montón de vagabundos: Tom ataca con tapas de botes de basura, el ataque hace más daño donde chocan.
  • Abajo: Pan Strike — Tome balancea su sartén hacia abajo .

Movimientos especiales

  • Neutro: ¡Francotirador! —Tom apunta y lanza a Jerry como un proyectil. Si Jerry está demasiado lejos, Tom le lanza una pelota de tenis que Jerry envía con su raqueta.
  • Lados: Pesca: Tom lanza una caña de pescar con Jerry, cuyo cebo es un proyectil. Cuando recupera la caña de pescar, atrae a los enemigos hacia él. Bait a can aterriza un golpe perfecto con el tiempo.
  • Arriba: Ratón volador — Terrestre: Tom conecta a Jerry a un cohete proyectil de aeronave. Si Jerry está lejos, le envía un cohete. Hay un tiempo de reutilización.
    Aéreo: similar al ataque terrestre, pero Tom se levanta ligeramente y Jerry se mueve en un arco en lugar de ser el objetivo .
  • Abajo: Trampa de queso – Suelo: Tom coloca una ratonera de proyectiles en el suelo. Hay un tiempo de reutilización.
    Aéreo: Tom, en cambio, deja caer un cartucho de dinamita que explota en el segundo rebote. gana poder si es arrojado hacia atrás.

¿Qué activos elegir?

  1. Dog Time: tu equipo recibe un aumento de la velocidad de los proyectiles en un 20 %.
  2. Hielo letal: los proyectiles de tu equipo infligen 1 pila de hielo al golpear a los enemigos.
  3. T-Shirt Shooter: el proyectil de tu equipo inflige un 7% más de daño a las víctimas distantes.

Progresión

  • Nivel 2: Dog Time: tu equipo recibe un aumento del 20 % en la velocidad de los proyectiles
  • Nivel 3: Brindis x5
  • Nivel 4: ¡Se quema! – durante 3 segundos después de derribar a un enemigo con un proyectil, tu equipo puede atacar cuerpo a cuerpo a un enemigo y prenderle fuego durante 1 segundo.
  • Nivel 5: Oro x100
  • Nivel 6: desbloquea la capacidad de usar las ventajas de un aliado en juegos de equipo
  • Nivel 7: T-Shirt Shooter: el proyectil de tu equipo inflige un 7 % más de daño a las víctimas distantes.
  • Nivel 8: Dividir dinamita: devolver la dinamita de Tom la divide en tres.
  • Nivel 9: desbloquea la capacidad de entrenar cualquier ventaja en el juego
  • Nivel 10: Pesca de alto vuelo: la caña de pescar de Tom es menos resistente, pero puede volver al campo golpeando el suelo o una pared con ella.
  • Nivel 11: Esquivar conjugado: su equipo recibe un reembolso del 10 % del enfriamiento de la habilidad después de esquivar un ataque.
  • Nivel 12: Fintas perfeccionadas: su equipo recibe un aumento del 10 % en la distancia de esquivar cuando esquiva un ataque que anula los golpes.
  • Nivel 13: Una vez es suficiente para mí… – tu equipo obtiene una bonificación de bloqueo de proyectiles durante 2 segundos después de ser derribado por un proyectil.
  • Nivel 14: Ícono de perfil de «Mejores enemigos»
  • Nivel 15: Insignia rara «Tom & jerry gana: 0»

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