El nuevo propietario del sitio Gamekult liquidó brutalmente a la redacción sin esperar el final del aviso. Desaparece una institución de videojuegos.

La antigua joya de la prensa francesa de videojuegos, el equipo editorial de Gamekult, un sitio dedicado a los videojuegos conocido por sus altos estándares y su intransigencia crítica, ya no existe. Su historia nunca ha sido fácil, y su posicionamiento editorial le ha valido muchas presiones. Pero en última instancia, fue la adquisición del sitio por parte del muy controvertido grupo Reworld Media lo que superó a Gamekult tal como lo conocemos. Reworld es, en efecto, conocido por haber sido el sepulturero de muchas publicaciones (entre las que destaca Science & Vie ), su gestión brutal y precaria, así como su dirección casi explícita y exclusivamente centrada en la publicidad, el contenido de marca y la satisfacción de los anunciantes.

Red Dead Redemption II: fotoEl precio a pagar por no poner 20/20 en Red Dead Redemption II, hasta luego vaquero

God of War: Ragnarök: fotoAplastado por un gran pesado

Call of Duty: Modern Warfare 2: fotoAhora son anuncios de Call of Duty y Black Friday todos los días

¿Qué esperar del futuro? Esto es quizás lo más deprimente de toda esta historia, pero si hemos de creer al artículo de Liberation: no mucho, al menos no hasta que se lleve a cabo un reequilibrio en el sector de la prensa cultural, transformada en un servil vehículo de promoción. El equipo editorial de Gamekult no parece haber planeado reunirse en otro lugar, lo cual es comprensible: ¿cómo recuperar la motivación, cómo lidiar con los gigantes en poder de los imperios financieros?, y es de esperar una volatilización del discurso crítico en línea en Francia. Habrá que recurrir a los medios anglosajones o aferrarse a los últimos espacios de la independencia reducida a un goteo.

Punto de salvación de hecho en Twitch y Youtube. Según Gautoz, ahora veterano de Gamekult, solo hay un número muy limitado de plazas y solo para gente que ya se conoce. Y como allí la atención se concentra en individuos que no necesariamente pueden beneficiarse de la sinergia y los recursos de toda una redacción, allí la práctica periodística se hace al mínimo: nada de grandes formatos ni encuestas, todo lo que es posible comentar. Esto es exactamente lo que sueña una industria tentada por todas las prácticas escabrosas, y cuyas salvaguardas van desapareciendo una a una. Moraleja de los Doritos – gate: al final de los finales, era el pequeño cracker quien trituraba al ser humano como si fuera una patata frita.

Deja una respuesta