Le patch TFT 12.1 est en route ⁠ – la première mise à jour de Teamfight Tactics de 2022 devrait inclure quelques méga changements de solde après le patch d’un mois qui la précède. Voici ce que nous savons jusqu’à présent, y compris les nerfs potentiels de Socialite et Chemtech, et quand il sortira.

Le patch TFT 12.1 devrait être important. Après que Riot ait envoyé le patch 11.24b avant les vacances pour essayer de stabiliser la méta, il y aura beaucoup de choses à résoudre une fois que le bureau rouvrira en janvier.

Quelques méta-coms font déjà régner la terreur, notamment Socialite Flex et Chemtech. Urgot, Yone, Akali et d’autres portent s’avèrent également solides, mais il reste à voir si Riot appuie sur la gâchette des nerfs.

Voici ce que nous savons du patch TFT 12.1 avant sa sortie en janvier 2022.

Yone (photo) est l'un des cinq champions LoL à obtenir des skins "Battle Academia" ce patch.Yone est l’un des rares carrys dominants à être potentiellement nerfés dans le patch TFT 12.1.

Quand est le patch TFT 12.1 ?

Le patch TFT 12.1 devrait être déployé le mercredi  5 janvier 2022 , parfaitement à l’heure. Les serveurs s’arrêtent généralement vers 5 heures du matin, heure locale (selon l’emplacement), et rouvrent à 8 heures du matin.

L’Océanie est la première région à obtenir le correctif, les notes tombant généralement au début de la mise à jour en Australie. Ensuite, le déploiement mondial commence au cours des prochaines 24 heures.

Qu’est-ce qui arrive dans le patch TFT 12.1.

Un nerf social susceptible de freiner la meilleure méta-com

Il est important de noter que Riot n’a pas encore confirmé de changements majeurs pour le patch TFT 12.1. Cependant, sur la base de la méta et de ce qui est fort en ce moment, il y a une composition qui se démarque et c’est Socialite Flex.

Le plateau ultra-puissant de fin de partie a pris le contrôle des lobbies, les joueurs ne faisant que claquer Taric, Seraphine et Galio dans n’importe quelle compétition qu’ils touchent. Associé à Sion et à un portage à cinq coûts, le tableau est garanti parmi les quatre premiers. Cependant, cela a probablement Socialite et ses unités dans le collimateur de Riot.

Reste à savoir si Riot ciblera les unités individuelles comme ils le faisaient auparavant ou le trait dans son ensemble. Cependant, des modifications de cette méta-composition sont probables dans le patch TFT 12.1.

Séraphine dans League of LegendsSeraphine et le reste des Socialites sont joués sur presque tous les tableaux en ce moment dans TFT.

Chemtech change possible alors qu’Urgot continue de dominer

L’autre composition potentiellement définie pour les modifications est Chemtech. Depuis la refonte du trait , des compositions plus viables avec Warwick et Lissandra carry se sont ouvertes. La domination d’Urgot s’est également poursuivie, le portage à quatre coûts étant l’un des plus fiables du jeu.

Bien que Chemtech ait été amélioré dans le patch TFT 11.24b, il pourrait être légèrement modifié car il reste une menace à presque tous les points d’arrêt. Urgot lui-même pourrait être la cible des nerfs compte tenu de sa flexibilité, mais le trait n’est pas à l’abri d’être à nouveau potentiellement modifié.

Le splash art d'UrgotLes changements d’Urgot ont été confirmés dans le patch TFT 12.1.

Vous pouvez trouver les premières notes du patch TFT 12.1 ci-dessous, avec l’aimable autorisation du directeur du jeu TFT  Stephen ‘Mortdog’ Mortimer .

Notes de mise à jour antérieures du patch TFT 12.1

Champions

1 Coût

Caitlyn

  • Dégâts des sorts réduits de 800/1400/2250 à 800/1400/2000

Nous sommes

  • AD augmenté de 60 à 70

Tombe

  • Mana réduit de 80/120 à 50/100

Illaoi

  • Dégâts des sorts augmentés de 175/300/500 à 200/325/550
  • Soins des sorts augmentés de 25/30/35% à 25/30/40%

Kassadin

  • Réduction des dégâts des sorts réduite de 30 à 25%
  • La durée du DR des sorts a été augmentée de 4 à 5

Destin tordu

  • Dégâts des sorts augmentés de 145/190/255 à 155/205/275

2 Coût

Kog’Maw

  • Dégâts des sorts retravaillés du 7/8/9 au 8/8/8

Amant

  • Mana réduit de 40/80 à 40/75
  • Soins des sorts par cible augmentés de 200/230/300 à 225/250/350

Talon

  • Vitesse d’attaque augmentée de 0,7 à 0,75

ziléen

  • Durée de ralentissement des sorts augmentée de 3 à 4

3 Coût

Écho

  • Dégâts des sorts augmentés de 150/200/350 à 175/225/375

Heimerdinger

  • Portée augmentée de 3 à 4

Lissandra

  • Dégâts des sorts augmentés de 225/300/500 à 250/325/550

Malzahar

  • Dégâts des sorts retravaillés de 700/850/1000 à 650/850/1100

Samira

  • PV augmentés de 650 à 700

Grandit

  • PV augmentés de 800 à 850

4 Coût

Orianna

  • Mana réduit de 50/140 à 50/130

Séraphine

  • Mana réduit de 80/160 à 80/150
  • Dégâts des sorts augmentés de 250/400/1000 à 275/450/1200

Sion

  • Durée d’étourdissement des sorts augmentée de 2/3/6 à 2,5/3/6
  • Dégâts des sorts augmentés de 100/200/500 à 125/200/500

Urgot

  • Chaque troisième tir de la capacité d’Urgot compte désormais comme une attaque de base, contre chaque seconde. Cela affaiblit ses interactions avec des objets comme Guinsoo, Hurricane et Shiv.

Yone

  • HP abaissé de 950 à 900

5 Coût

Gallium

  • Dégâts bonus de slam réduits de 80/125/1999 à 70/100/1999
  • Durée d’étourdissement de base augmentée de 1,25/1,75/9,5 à 1,5/1,75/9,5

Kai’Sa

  • HP abaissé de 900 à 850
  • Mana réduit de 90/150 à 75/150
  • Dégâts des sorts par missile réduits de 80/100/180 à 70/90/180

Kench de suie

  • Réduction des dégâts réduite de 40% à 30%
  • NOUVEAU : TK 3 étoiles gagne désormais 20 fois les statistiques habituelles lorsqu’il est nourri avec une unité alliée

Victor

  • Mana réduit de 0/150 à 0/140

Articles

Calice

  • Bonus AP augmenté de 30 à 35%

Le défi de la mort

  • NOUVEAU : accorde désormais +20% Omnivamp

Ange gardien

  • HP à la réanimation réduit de 400 à 250 HP

Morellonomicon

  • Dégâts réels brûlés par seconde réduits de 2,5 à 2%

Canon à feu rapide

  • Vitesse d’attaque totale augmentée de 50% à 60%

Statik Shiv

  • Vitesse d’attaque bonus réduite de 15 à 10%

Cape Solaire

  • Taux de déclenchement réduit de 2,5 à 2 secondes
  • Dégâts réels brûlés par seconde réduits de 2,5 à 2%

Portail Zz’Rot

  • Étape 2: 1500 HP (inchangé)
  • Étape 3 : 1700 à 1800 CV
  • Étape 4: 1900 à 2100 CV
  • Niveau 5+ : 2 250 à 2 500 HP

Traits

Chemtech

  • Réduction des dégâts réduite de 25% à 20%
  • Régénération de santé augmentée de 3/4/7/12 à 3/5/8/15%
  • Vitesse d’attaque augmentée de 20/50/80/125 à 15/50/90/135%

Impérial

  • Dégâts du tyran augmentés de 75/125 à 80/150%
  • Dégâts bonus impériaux augmentés de 0/75 à 0/80

Innovateur (5)

  • Les PV de base de l’ours sont passés de 750 à 850
  • Bear Base Armor et MR augmentés de 60 à 70

Mutant – Métamorphose

  • AP et AD augmentés de 1/2 à 2/4

mondaine (2)

  • Mana par seconde réduit de 5 à 3

Syndicat (7)

  • Augmentation de la puissance augmentée de 33% à 50%

Yordle

  • Ajustement des chances d’apparition de Yordle
    • 1 Coût : 60 à 70
    • 2 Coût : 25 à 20
    • 3 Coût : 15 à 10
  • Réduction du mana augmentée de 0/20 à 0/25%

Augmente

Ascension (niveau 1)

  • Dégâts bonus réduits de 65% à 50%

Encensoir Ardent (Niveau 1)

  • Vitesse d’attaque bonus augmentée de 40% à 50%

Duo

  • Bonus HP réduit de 500 à 400

Armure de fortune I/II/III

  • Armure et MR augmentés de 30/45/60 à 35/55/75

Hausser les épaules (Niveau 2)

  • Régénération des PV par seconde augmentée de 2,5 à 3%

Sorcelame (niveau 2)

  • AP au coup augmenté de 200% à 225%

Stand United I/II/III

  • AP et AD par trait abaissés de 3/4/5 à 2/3/5

Conseil de feu de soleil

  • Dégâts réels par seconde réduits de 2,5 à 2%

Charme des bois

  • HP de clone augmenté de 1500 à 1600

Modifications du système – Augmentations

  • A fait quelques ajustements aux augmentations cardiaques suivantes
    • CORRECTIF DE BUG – Academy Heart dit correctement qu’il accorde une Katarina
    • NOUVEAU – Cœur d’arcaniste accorde désormais un Swain
    • Challenger Heart accorde désormais un Quinn (auparavant Warwick)
    • Protector Heart n’octroie désormais aucun champion (au lieu de Blitzcrank)
    • Scrap Heart accorde désormais un Blitzcrank (au lieu d’Ekko)
    • Twinshot Heart accorde désormais une tombe
  • A fait quelques ajustements aux augmentations de crête suivantes
    • Assassin Crest accorde désormais une serre (au lieu d’Ekko)
    • Arcanist Crest accorde désormais un Swain (au lieu de Twisted Fate)
    • Challenger Crest accorde désormais un Quinn (au lieu de Warwick)
    • Chemtech Crest accorde désormais un Warwick (au lieu de Zac)
    • L’écusson impérial confère désormais une serre (au lieu de Swain)
    • Mutant Crest n’octroie désormais aucun champion (au lieu de Kog’maw)
    • Scrap Crest accorde désormais un Blitzcrank (au lieu d’Ekko)

Corrections de bugs

  • L’hiver éternel n’applique plus d’effets visuels temporaires sous l’unité lorsqu’il est gelé
  • Correction d’un problème où Garen avec Blue Buff arrêtait de gagner du mana dans de rares situations
  • Le cœur gelé généré par Scrap supprimera désormais correctement sa vitesse d’attaque lente lorsque son détenteur meurt
  • La capacité de Caitlyn et Fiora sera désormais correctement lancée lorsque vous ciblez une unité invulnérable
  • Double Up : il y aura désormais toujours une équipe gagnante visible pendant la séquence de victoire, même si toutes les équipes ont été réduites à zéro santé lors de la bataille finale
  • Double up : les joueurs ne subissent plus de dégâts considérables en continu après s’être rendus
  • L’infobulle de Séraphine indique désormais qu’elle lance sur le plus grand groupe d’unités ennemies
  • Jinx ne brûle plus les ennemis de manière incorrecte pour 2,5% de leur santé maximale au lieu de 2% à 1 étoile
  • L’infobulle de Jinx indique désormais correctement qu’elle brûle 2/3/4% de sa santé max par seconde au lieu de 2/2,5/3%
S’abonner
Notification pour
0 комментариев
Commentaires en ligne
Afficher tous les commentaires