Résumé

  • Baldur’s Gate 3 propose plusieurs fins en fonction des choix du joueur, notamment le sort des alliés, les options permettant de mener la bataille finale et le sort général du monde de Faerûn.
  • L’objectif principal de la fin du jeu tourne autour de la menace de l’Absolu et de la Couronne de Karsus, les alliances et les décisions affectant le résultat.
  • La bataille finale consiste à sécuriser les Netherstones et à tenter de contrôler le cerveau aîné, ce qui conduit à un choix entre détruire le cerveau ou en prendre le contrôle, déterminant ainsi la fin globale du jeu.

En tant que RPG massif mettant l’accent sur le choix du joueur, Baldur’s Gate 3 peut potentiellement se terminer de plusieurs manières, en fonction des interactions avec certains personnages et des résultats des principales intrigues. Les alliés qui combattent aux côtés du groupe lors de la bataille finale, les options disponibles pour y faire face et le sort général du monde de Faerûn sont autant de choses qui peuvent changer radicalement en fonction à la fois des décisions antérieures et des choix faits au cours de la séquence finale.. Cependant, Baldur’s Gate 3 étant un jeu particulièrement long, il peut être difficile pour une seule personne de voir toutes les fins disponibles sur plusieurs parties.

Les fins de Baldur’s Gate 3 tournent principalement autour de la gestion de la menace de l’Absolu – un cerveau aîné écorcheur d’esprit amélioré par un artefact magique appelé la Couronne de Karsus. À cette fin, la majeure partie du troisième acte du jeu est consacrée à rassembler les Netherstones de Gortash et Orin pour tenter de contrôler Elder Brain, avec des options pour forger des alliances temporaires avec l’un ou l’autre antagoniste à la poursuite de l’autre. De plus, le choix de libérer ou non Orphée de son emprisonnement dans le Prisme Astral affecte également la bataille finale, tout comme certains choix des joueurs concernant certaines factions et les résultats des quêtes compagnons.

Baldur’s Gate 3 a plusieurs fins

La plupart des fins de Baldur’s Gate 3 surviennent après la conclusion de la bataille avec l’Absolu, après qu’Orin et Gortash aient été traités, et que les trois Netherstones soient en possession du groupe. Certaines autres fins antérieures existent, mais il est peu probable qu’elles deviennent le résultat final d’une partie, car elles raccourcissent considérablement le jeu et ne constituent pas une récompense appropriée pour l’histoire que le jeu a mise en place. Comme il y a un certain nombre de décisions majeures à prendre avant de se lancer dans la bataille finale, certains résultats lors des fins peuvent être radicalement différents au cours de plusieurs parties.

Quels choix affectent les fins de BG3

La décision la plus importante du troisième acte concernant la fin concerne l’empereur, Orphée et le potentiel illithid du personnage du joueur. Par défaut, le groupe est allié à l’Empereur, un écorcheur d’esprit indépendant et la véritable identité du Gardien de Baldur’s Gate 3, qui révèle que le parti est protégé de l’influence de l’Absolu par le pouvoir d’un prince Githyanki emprisonné nommé Orphée. Cependant, en option, Orphée peut être libéré de son emprisonnement, le ramenant du côté du parti et provoquant la défection de l’Empereur du côté de l’Absolu. L’un ou l’autre personnage, s’il n’est pas rendu hostile, aidera le groupe de manière importante dans la bataille finale.

En particulier, pour combattre l’Absolu, un personnage devra se transformer en un écorcheur mental amélioré, l’Empereur, le personnage du joueur, Orphée et Karlach (si elle est une compagne actuelle) pouvant tous assumer ce rôle. Le personnage qui se transforme a des implications sur l’histoire pour la fin du jeu et sur certains scénarios – les scénarios de Lae’zel et Karlach ayant le plus de potentiel d’être affectés par la décision. D’autres choix affectent les alliés que le groupe peut faire appel à la bataille finale, certains détails de l’histoire qui l’entourent et les fins spécifiques aux personnages.

Comment se déroule la bataille finale de Baldur’s Gate 3

La bataille finale de Baldur’s Gate 3 commence après qu’Orin et Gortash aient été traités et que leurs Pierres du Néant soient sécurisées – pour Orin, cela impliquera inévitablement un combat, mais Gortash peut s’allier si le groupe s’occupe d’abord d’Orin, auquel cas Gortash le fera. sera également présent lors de la confrontation avec l’Ancien Cerveau. Le groupe se dirige vers l’Ancien Cerveau, caché sous Baldur’s Gate, et tente d’utiliser les Netherstones pour le contrôler. Ici, plusieurs contrôles seront effectués pour tenter de dominer le Cerveau Ancien, mais la tentative échouera inévitablement même si chaque contrôle réussit.

Si le groupe s’est allié à Gortash, il tentera d’intervenir dans la tentative de domination, mais est tué par Elder Brain, ce qui révèle que le plan entourant le culte de l’Absolu et la propagation des têtards écorcheurs mentaux était sous son contrôle. tout le temps. L’échec de la tentative de domination force le groupe à se retirer dans le Prisme Astral, où l’Empereur ou Orphée révèle qu’un intellect amélioré d’écorcheur mental sera nécessaire pour lutter contre l’Absolu. À ce stade, le choix du personnage à transformer complètement en écorcheur mental est fait, entre l’Empereur/Orphée, le personnage du joueur ou Karlach.

Quel que soit le personnage choisi, le groupe réapparaît dans Baldur’s Gate, maintenant assiégé par l’Ancien Cerveau, les forces de l’Absolu et un certain nombre d’écorcheurs mentaux nouvellement transformés. Après une réunion au High Hall avec quelques alliés, où certains choix préalables détermineront qui sera présent, le groupe devra se battre pour atteindre l’Ancien Cerveau. Une fois au sommet du Cerveau, un autre combat éclatera, cette fois pour atteindre la Couronne de Karsus de l’autre côté, où l’écorcheur mental amélioré devra tenter à nouveau de subjuguer le Cerveau.

À la fin du combat, l’écorcheur mental amélioré dominera avec succès le cerveau aîné, et le personnage du joueur aura le choix entre détruire le cerveau et sauver le monde, ou en prendre le contrôle pour diriger le monde. Si un autre personnage est le flagelleur mental, cela impliquera de le trahir et de le tuer, et dans le cas d’Orphée et de l’Empereur, cela nécessitera un jet d’attaque au corps à corps réussi. Cette décision détermine la fin globale du jeu, et choisir de contrôler Elder Brain empêche également toute fin spécifique au personnage, car les compagnons deviennent essentiellement des esclaves contrôlés par l’esprit.

Fins spécifiques aux personnages et supplémentaires dans BG3

Prendre le contrôle du cerveau permet au personnage du joueur de devenir essentiellement le nouvel Absolu, mettant le monde sous sa domination, et constitue la fin « maléfique» standard. La destruction du cerveau se termine par son écrasement dans la mer, sauvant ainsi la ville. Des scènes sont montrées des citoyens de Baldur’s Gate luttant contre les écorcheurs mentaux, et chaque compagnon resté avec le groupe reçoit un petit morceau de dialogue final. Notamment, si Orphée est devenu un écorcheur mental, il demandera à Lae’zel de prendre sa cause en se rebellant contre Vlaakith, et demandera au personnage du joueur de mettre fin à ses jours.

Si Lae’zel défend cette cause, Orphée peut être convaincu de continuer à vivre. Si elle ne le fait pas, il se suicidera invariablement. De plus, en fonction des choix antérieurs, la plupart des personnages compagnons majeurs peuvent avoir des fins différentes. Celles de Karlach ont généralement le plus de variations – en tant que flagelleuse mentale, elle est à l’abri de la menace d’explosion de son moteur, mais sinon, soit elle succombe à l’explosion et meurt, soit elle retourne à Avernus avec Wyll ou, si elle a été romancée et certaine. les choix de dialogue ont été choisis, le personnage du joueur.

En plus de retourner en Avernus avec Karlach, Wyll peut soit conserver ses pouvoirs de sorcier, soit les perdre, selon que le joueur choisit de lui faire rompre son contrat, et peut soit devenir duc de Baldur’s Gate, suivant les traces de son père, soit revenir. à être la Lame des Frontières. Si Astarion n’était pas autorisé à devenir un vampire à part entière, il devra fuir le soleil sans son têtard. Shadowheart et Gale ont généralement moins de variance finale, Shadowheart s’engageant soit à Shar, soit à Selûne, selon le déroulement de sa quête personnelle.

Après la scène de fin générale, quelques courtes scènes peuvent éventuellement être montrées – généralement, le personnage du joueur recevra une courte scène avec tout compagnon avec lequel il a eu une relation amoureuse, Withers recevra une courte scène de lui se moquant du plan raté des Trois Morts., et, si un accord était conclu avec Raphaël, il obtiendrait une courte scène faisant allusion à ses futurs projets d’invasion d’autres royaumes. Les premières fins peuvent également être obtenues en permettant à Gale de se sacrifier, soit en tuant tout le groupe avec les Élus de l’Absolu à la fin du deuxième acte, soit en détruisant le Cerveau Ancien lors de la bataille finale.

Bien que Baldur’s Gate 3 ait de nombreux états de fin, la plupart sont courts et ont tendance à n’avoir que des variations mineures, ce qui peut laisser la fin quelque peu abrupte ou décevante par rapport au jeu qui l’a précédé. Comme Larian Studios a promis de continuer à patcher le jeu et a fait allusion à des améliorations pour les différentes fins, la finale de Baldur’s Gate 3 devrait bénéficier d’améliorations significatives dans les futures mises à jour.



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