Cloud et ses compagnons ont tous des antécédents de combat très divers dans Final Fantasy VII original, et en tant que tel, chaque personnage préfère utiliser un type d’arme particulier pour compléter son style de combat. Concevoir les personnages de cette manière a permis aux développeurs de créer et d’inclure un large assortiment d’armes que les personnages peuvent utiliser. Il existe plus de 80 armes différentes, chacune ayant une apparence unique.

Final Fantasy VII Remake Intergrade semble vouloir suivre une tendance similaire, car il y a déjà 31 armes disponibles pour les joueurs à essayer. Cloud, Barret, Tifa et Aerith ont chacun accès à six armes, tandis que Yuffie a le choix entre quatre armes différentes et Sonon en a trois. Cependant, il peut être un peu difficile de tous les trouver, car bon nombre d’entre eux sont cachés dans des magasins ou des coffres au trésor spécifiques. Ainsi, afin de vous aider, nous avons dressé une liste de tous les emplacements d’armes dans Final Fantasy VII Remake Intergrade.

Emplacements des armes

Les armes de Cloud

Pendant son temps en tant que soldat, Cloud a fait l’objet de nombreuses procédures expérimentales menées par le professeur Hojo. Ces expériences impliquaient d’infuser le corps de Cloud avec Mako, entre autres, pour lui conférer une force surhumaine. Cloud est capable de manier de gigantesques épées larges grâce à cela, divisant facilement ses ennemis en deux. Les armes disponibles pour Cloud sont :

  • Épée destructrice
    • L’arme initiale de Cloud
  • Lame de fer
    • Obtenu automatiquement au cours du chapitre trois
  • Chauve-souris à ongles
    • Récompense pour avoir terminé le petit boulot Kids On Patrol
  • Bord dur
    • Peut être acheté dans la boutique d’armes du Wall Market pendant le chapitre neuf
  • Sabre en mithril
    • Peut être acheté dans la boutique d’armes du Wall Market pendant le chapitre 14
  • Dard jumeau
    • Trouvé à l’intérieur d’un coffre dans le tambour pendant le chapitre 17

Les armes de Barret

Barret a perdu son bras droit lors d’un incident dans son passé, le remplaçant finalement par un membre prothétique capable d’utiliser plusieurs pièces jointes pour armes à feu . Alors que la plupart des pièces jointes des armes à feu tirent des projectiles à longue portée, tels que des balles ou des lasers, il existe quelques armes uniques qui se concentrent sur Barret en utilisant des attaques physiques pour écraser ses ennemis. Les armes disponibles pour Barret sont :

  • Pistolet Gatling
    • L’arme initiale de Barret
  • Mitrailleuse légère
    • Obtenu automatiquement pendant le chapitre six
  • La grande Bertha
    • Peut être acheté auprès du marchand d’armes du secteur Six Slums pendant le chapitre 13
  • Pinces en acier
    • Peut être acheté au Moogle Emporium
  • boulet de démolition
    • Récompense pour avoir terminé le petit boulot de la menace souterraine
  • Canon ECG
    • Peut être acheté auprès de Hart pendant le chapitre 16

Les armes de Tifa

Tifa préfère utiliser ses poings et ses arts martiaux au combat, se faufilant avec agilité autour de ses ennemis pour délivrer des coups de poing bouleversants. Divers gants peuvent être équipés pour augmenter les capacités physiques et magiques de Tifa, la transformant en une puissance destructrice sur le champ de bataille. Les armes disponibles pour Tifa sont :

  • Des gants de cuir
    • L’arme initiale de Tifa
  • Articulations en métal
    • Obtenu automatiquement pendant le chapitre cinq
  • Frappeurs soniques
    • Trouvé à l’intérieur d’un coffre dans le réacteur Mako cinq pendant le chapitre sept
  • Gants à plumes
    • Trouvé sous une vanne pendant le chapitre dix
  • Griffes en mithril
    • Obtenu automatiquement lors du chapitre 13
  • Douleur violette
    • Peut être trouvé en contrôlant Tifa pendant le chapitre 16

Les armes d’Aerith

Semblable aux mages, Aerith utilise un bâton pour canaliser ses capacités magiques. Elle a un lien avec le Lifestream en raison d’être une descendante des Anciens, ce qui lui permet d’accéder à un large éventail de sorts puissants. Les états-majors disponibles pour Aerith sont :

  • Bâton de garde
    • L’arme initiale d’Aerith
  • Bâton d’argent
    • Peut être acheté au Moogle Emporium
  • Sceptre des Arcanes
    • Récompense pour avoir terminé les petits boulots A Dynamite Body ou Shears Counterattack
  • Bâtonnet de mithril
    • Peut être trouvé dans le cimetière du train pendant le chapitre 11
  • Bâton à lames
    • Peut être volé à l’ennemi Eligor pendant le chapitre 11
  • Bâton renforcé
    • Trouvé à l’intérieur d’un coffre dans le laboratoire de Hojo pendant le chapitre 17

Les armes de Yuffie

Yuffie utilise des armes de jet au combat, s’appuyant sur sa formation de ninja pour frapper des cibles à distance. Yuffie peut également utiliser ces armes avec compétence dans les combats rapprochés, ce qui lui donne un avantage mortel et polyvalent contre ses adversaires. Les armes disponibles pour Yuffie sont :

  • Shuriken à 4 points
    • L’arme initiale de Yuffie
  • Boomerang
    • Trouvé à l’intérieur d’un coffre dans la base d’Avalanche pendant l’ entracte, chapitre un
  • Faucheuse d’acier
    • Trouvé à l’intérieur d’un coffre dans le quartier un pendant l’ entracte du chapitre un
  • Cacstar
    • Uniquement disponible dans le cadre du bonus de précommande Final Fantasy VII Remake Intergrade

Les armes de Sonon

L’arme de prédilection de Sonon est le bâton , le combinant avec ses prouesses en arts martiaux pour aider Yuffie au combat. Avec l’aide de son personnel, Sonon peut lancer Yuffie vers le ciel pour des attaques aériennes surprises, puis poursuivre en lançant ses propres combos percutants et élégants sur les ennemis. Les armes disponibles pour Sonon sont:

  • Bâton de maréchaliste
    • L’arme initiale de Sonon
  • Bâton induré
    • Trouvé à l’intérieur d’un coffre dans l’installation d’expédition pendant l’ entracte, chapitre un
  • Bâton Djinn
    • Trouvé à l’intérieur d’un coffre dans les installations de maintenance pendant l’ entracte Chapitre deux
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