Chaque classe de Destiny 2 (Hunter, Titan et Warlock) possède son propre ensemble unique de sous-classes et de capacités basées sur les quatre types élémentaires du jeu : Solar, Arc, Void et, plus récemment, Stasis. Chacune de ces sous-classes et même leurs capacités respectives peuvent mieux s’adapter à certaines situations et activités que d’autres. De plus, certaines pièces d’armure exotiques peuvent améliorer ou modifier le fonctionnement d’une sous-classe, rendant la combinaison beaucoup plus unique et puissante.

Pour ceux qui cherchent à jouer en tant que Titan, il est important de savoir que les Titans sont le personnage fort et semblable à un tank des classes. Ils sont conçus pour fournir des attaques de mêlée puissantes et directes et une excellente défense pour eux-mêmes et leurs alliés.

Brise-soleil (solaire)

Les Titans solaires sont mortels en PvP avec leurs Supers: Hammer of Sol et Burning Maul . Hammer of Sol vous permet de lancer de gros marteaux enflammés sur vos ennemis tandis que Burning Maul vous permet de brandir un grand maul enflammé qui écrase les ennemis et laisse un chemin de flammes.

Capacités

Chaque sous-classe de Titan, comme toutes les autres classes, possède également sa propre capacité de grenade, de mêlée et de classe. La capacité de classe est la seule qui ne change pas entre les sous-classes Titan.

  • Grenade
    • Incendiaire – met le feu aux ennemis lorsqu’il explose
    • Thermite – envoie vers l’avant une ligne de feu brûlante
    • Fusion – explosif qui s’attache aux ennemis
  • Mêlée
    • Hammer Strike – pendant le sprint, balancez un marteau ardent qui affaiblit les ennemis
    • Lancer de marteau – lancer un marteau à distance, le ramasser le recharge
    • Mortar Blast – frappez un ennemi pour déclencher une explosion, mettant le feu aux ennemis proches
  • Classer
    • Towering Barricade – placez une grande barricade qui vous protège, ainsi que les alliés qui se tiennent derrière, des tirs ennemis ou d’autres dommages
    • Rally Barricade – une barricade plus petite qui peut être accroupie derrière et regardée pour tirer. Lorsque vous êtes accroupi derrière, vous obtenez une augmentation de la vitesse de rechargement, de la stabilité et de la portée de votre arme.

Attaquant (Arc)

Un attaquant Titan consiste à faire le plus de dégâts possible de près. Des supers comme Fists of Havoc et Thundercrash aident vraiment dans cette entreprise. Fists of Havoc vous permet de frapper le sol autour de vous pour créer une éruption AoE de dégâts d’arc qui reste derrière pendant une courte durée. Thundercrash, en revanche, vous permet de vous lancer comme une météorite en arc vers un ennemi, infligeant des dégâts considérables lorsque vous les frappez.

  • Grenade
    • Flashbang – désoriente les ennemis qu’il endommage
    • Pulse – endommage périodiquement les ennemis dans un rayon explosif
    • Foudre – adhère à n’importe quelle surface et émet des éclairs
  • Mêlée
    • Frappe sismique – après le sprint, frappez d’abord votre épaule contre votre cible et déclenchez une explosion
    • Ballistic Slam – après le sprint, sautez en l’air et frappez le sol pour endommager les ennemis proches
    • Frontal Assault – frappez un ennemi pour recharger votre arme et augmenter la stabilité et la portée

Sentinelle (Vide)

Les Titans Sentinelles peuvent toujours infliger de gros dégâts, mais ils permettent également une plus grande protection et un buff de dégâts pour eux-mêmes et leurs alliés. Les Supers Sentinel Shield et Ward of Dawn aident cette sous-classe à devenir une classe de soutien et de défense. Sentinel Shield vous permet de devenir Captain America en quelque sorte, en lançant un grand bouclier du Vide autour qui peut ricocher sur les murs. Ward of Dawn, d’autre part, vous permet de placer une grande bulle de protection qui fournit des buffs de dégâts à tous les alliés qui y pénètrent.

  • Grenade
    • Magnétique – s’attache aux ennemis et explose deux fois
    • Voidwall – créez un mur horizontal de lumière du vide brûlante
    • Suppresseur – empêche les ennemis d’utiliser leurs capacités pendant une courte période
  • Mêlée
    • Frappe défensive – vaincre un ennemi pour créer un surbouclier autour de vous et de vos alliés
    • Frappe tactique – frappez un ennemi pour provoquer une explosion du Vide
    • Coup de bouclier – après le sprint, déclenchez un coup de bouclier qui désoriente les ennemis et supprime la cible

Béhémoth (Stase)

La nouvelle sous-classe basée sur Stasis offre aux Titans un Super extrêmement puissant appelé Glacial Quake. Il vous permet de forger un gantelet Stasis qui peut être utilisé pour frapper le sol, envoyant des glaciers partout pour geler et éliminer les ennemis.

  • Grenade
    • Glacier – en touchant le sol, les cristaux de stase poussent du sol et gèlent les ennemis trop près d’eux. Détruisez les cristaux pour tuer les ennemis.
    • Coldsnap – À l’impact, un éclair de stase cherchera l’ennemi le plus proche et le gèlera. Ensuite, il ira après deux autres cibles.
    • Duskfield – crée un champ de stase en forme de dôme qui aspire les ennemis. Une fois piégés à l’intérieur, ils seront ralentis et s’ils sont piégés assez longtemps, ils gèleront.
  • Mêlée
    • Shiver Strike – utilise le gantelet Stasis pour se précipiter vers l’avant à une vitesse incroyable et éliminer tout ce qui se trouve sur son passage. Une fois qu’ils ont atteint leur cible, cela les renvoie en arrière et les ennemis proches sont ralentis.
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