Les biomes de Valheim sont assez importants, car le but du jeu est de tous les conquérir. Nous commençons notre aventure viking dans les Meadows, un endroit relativement paisible, mais il ne faudra pas longtemps avant que nous devions nous frayer un chemin à travers l’effrayante Forêt Noire. Comme tous les autres biomes de Valheim, la Forêt-Noire a son propre paysage, ses ressources et ses ennemis.

En d’autres termes, explorer les biomes de Valheim signifie que vous devez vous préparer à affronter une variété de Greydwarves, Skeletons et Deathsquitos. Et comme si cela ne suffisait pas, chaque biome de Valheim est livré avec un boss final ; l’un des Réprouvés.

Pour vous assurer de survivre (au moins pendant un certain temps), voici un aperçu de chaque biome de Valheim et à quoi vous attendre.

Conseils Valheim | Etabli Valheim | Réparation Valheim | Graines de Valheim | Marchand de Valheim | feuille de route Valheim | Meilleures armes Valheim | Passe de jeu Valheim | Invocation de l’ancien de Valheim | Triche Valheim et liste d’objets spawn | Meilleure armure Valheim | Masse osseuse de Valheim | Silex de Valheim | Progression de l’artisanat de Valheim

Liste des biomes de Valheim

Voici les neuf biomes de Valheim, y compris les trois en cours de développement :

Prairies

Le coup d’envoi est le Meadows, qui est le plus amical de tous les biomes, et celui dans lequel vous êtes susceptible d’apparaître. Des hêtres, des bouleaux et des chênes apparaissent ici, tout comme les sangliers, les Greylings et les cerfs. Vous pouvez trouver toutes les ressources de base dont vous avez besoin pour démarrer dans un biome Meadows. Vous trouverez également Eikthyr le premier boss marqué sur votre carte au début du jeu dans un Meadows.

Forêt Noire

Souvent trouvée à côté de Meadows – et mélangeant parfois la frontière entre les parties boisées des biomes Meadows – la Forêt-Noire est une terre hostile pleine de Greydwarves, de squelettes et parfois de trolls. Aventurez-vous dans une Forêt-Noire et vous pourrez trouver toutes sortes de ressources comme le cuivre et l’étain, ainsi que des grottes et des chambres funéraires. La Forêt-Noire est également le seul biome dans lequel le marchand de Valheim apparaît. L’Ancien, le deuxième boss, se trouve dans une Forêt-Noire.

Marais

Ensuite, il y a le marais. Attendez-vous à une faible visibilité, à beaucoup de boue et à des arbres épais ici, car le biome des marais est encore plus dur que la Forêt-Noire. Vous combattrez des Draugrs, des Skeletons, des Wraiths, des Surtlings… et depuis la mise à jour Hearth and Home, des Abominations. Des cryptes englouties peuvent être trouvées dans les marais – qui nécessitent des clés pour s’ouvrir – avec des morceaux de fer. C’est là que vous combattrez également le boss numéro trois, Bone Mass.

Montagnes

Les montagnes sont couvertes de neige et, comme on pouvait s’y attendre, ont beaucoup de verticalité. C’est là que vous trouverez des sapins, ainsi que des loups, des drakes, des Fenrings ressemblant à des loups-garous et des golems de pierre. Vous y trouverez également des veines d’obsidienne et de minerai d’argent, ainsi que le boss quatre, Moder. Les montagnes devraient bientôt recevoir une mise à jour, qui ajoutera des grottes.

Plaines

Le biome des plaines est essentiellement un désert avec de l’herbe au lieu de sable. Vous pouvez trouver des créatures uniques ici, telles que Fulings, Loxes et Deathsquitos. Depuis Hearth and Home, les plaines sont également remplies de Tar Pits, qui abritent des croissances. Les Fulings ressemblant à des gobelins sont de différents types (Berserker, Shaman) et vivent dans des villages Fuling. Contrairement aux autres créatures de Valheim, ils ont leurs propres maisons, tours de guet et fermes. Le cinquième et dernier boss au moment de la rédaction de l’accès anticipé Yagluth est également situé dans le biome des Plaines.

Océan

Le biome océanique parle de lui-même. Vous aurez besoin d’un bateau à traverser, qu’il s’agisse du radeau de base que vous pouvez fabriquer au départ, ou d’un drakkar, le plus gros bateau du jeu, et il n’y a pas grand-chose à découvrir là-bas, à part les Léviathans et les Serpents. Les serpents peuvent vous attaquer, vous et votre vaisseau, alors ne sautez pas dans l’eau si vous pouvez l’éviter. Les Léviathans, quant à eux, sont des géants amicaux qui apparaissent comme de petites îles. Si vous commencez à exploiter ces îles, le Léviathan disparaîtra lentement sous l’eau.

Mistlands, Deep North et Ashlands

Passons maintenant aux biomes « en développement ». Ceux-ci sont techniquement déjà dans le jeu – les Mistlands se trouvent sur les frontières est et ouest de chaque carte, le Deep North est tout en haut et les Ashlands en bas – mais ils manquent cruellement de contenu et il n’y a pas ‘t beaucoup à faire là-bas.

Après la sortie de Hearth and Home, le développeur de Valheim a confirmé que l’équipe travaille maintenant sur Mistlands, qui devrait arriver en 2022. Les Mistlands presque vides que nous avons vus auparavant comprenaient un tas d’énormes arbres avec des toiles d’araignées. Cependant, les développeurs nous ont avertis que la version finale des Mistlands pourrait être très différente.

Le Grand Nord est similaire au biome des Montagnes en ce sens qu’il est très enneigé, mais qu’il est légèrement plus plat à partir des captures d’écran.

Enfin, les Ashlands sont un désert aride. Actuellement, seuls les Surtlings peuvent être trouvés ici.

Une théorie expliquant pourquoi ces biomes existent actuellement dans le jeu bien qu’ils ne soient pas étoffés est que lorsqu’une mise à jour vient ajouter du contenu à ces régions, les joueurs n’auront pas à créer un nouveau monde pour accéder à ce contenu; les biomes existeront déjà. Que ce soit vrai ou non reste à découvrir, mais nous avons hâte de le savoir.

Laisser un commentaire