Dans The DioField Chronicles, vous menez votre armée de mercenaires au combat contre diverses menaces. Bien que la majeure partie des combats soit menée par vos unités, vous avez accès à de puissantes invocations via les orbes magiques. Ce sont des outils dévastateurs, qui peuvent vous amener à vous demander comment débloquer tous les orbes Magilumic dans The DioField Chronicles.

Comment obtenir tous les orbes Magilumic et leurs invocations dans The DioField Chronicles

Il y a cinq orbes magiluminiques à collectionner dans The DioField Chronicles. Ceux-ci sont généralement obtenus en tant que récompenses pour avoir accompli des missions et nécessitent des TP pour être utilisés. Voici comment débloquer tous les orbes Magilumic et leurs invocations dans The DioField Chronicles.

  • Bahamut Débloqué au départ
  • 1 TP 1 000 Puissance
  • Inflige des dégâts à toutes les unités dans la zone ciblée.
  • Goldhorne Débloqué après avoir terminé le chapitre 1: Le volcan Coswell et les chaînes qui lient les missions
  • 2 TP
  • Restaure les HP et EP de toutes les unités alliées dans la zone ciblée.
  • Fenrir Débloqué au Chapitre 2: Mission Précurseur de la discorde
  • 1 TP 800 Puissance
  • Inflige des dégâts et un gel à toutes les unités dans la zone ciblée.
  • Salamander Débloqué après avoir terminé le chapitre 3: Mission d’escorte des prêtres
  • 1 TP
  • Donne Pouvoir à toutes les unités alliées dans la zone ciblée.
  • Coeurl – Débloqué après avoir terminé le chapitre 4 : Fond Frontier et Survey for Jade Missions
  • 2 TP 1 200 Puissance
  • Inflige des dégâts et affaiblit toutes les unités dans la zone ciblée.

Pour plus d’informations sur The DioField Chronicles, consultez Comment changer de langue dans The Diofield Chronicles et Tous les maux et effets de statut dans The DioField Chronicle et ce qu’ils font sur Volsiz.

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