Les cartes Sunny Meadows et Sunny Meadows Restricted of Phasmophobia ont un grand nombre de cachettes. Sunny Meadows est la plus grande carte du jeu avec un total de 69 pièces réparties sur deux étages. Chaque aile peut avoir ses entrées verrouillées pendant les chasses, ce qui oblige les joueurs à savoir où se cacher dans chaque section de la carte. Ce sont tous les endroits que les joueurs peuvent cacher à Sunny Meadows Mental Institution in Phasmophobia.

Chaque cachette de l’établissement psychiatrique de Sunny Meadows dans la phasmophobie

Il y a deux ailes de Sunny Meadows au premier étage et au sous-sol qui peuvent être verrouillées pendant les chasses. En dehors de ces ailes, la zone médiane des deux étages couvre une grande partie de la carte. Quelques œufs de Pâques sont cachés entre les étages qui donnent des indices sur ce qui est arrivé aux habitants à l’intérieur. Chaque zone a un certain nombre de cachettes qui diminuent lorsque vous jouez sur des difficultés plus élevées, ce qui oblige les joueurs à savoir où ils peuvent tous être. Voici où trouver chaque cachette dans chaque zone de Sunny Meadows.

Cachettes du premier étage de Sunny Meadows

Le premier étage couvre la zone centrale de Sunny Meadows et les ailes gauche et droite de l’installation. La zone centrale fait une boucle dans un grand cercle tandis que les ailes gauche et droite sont de grands couloirs qui s’étendent de chaque côté. La zone centrale peut être divisée en zones gauche, droite et cuisine. Toutes les cachettes de la zone centrale sont accessibles tant que les joueurs ne sont pas bloqués pendant une chasse.

La première cachette que les joueurs peuvent trouver est dans le bureau à gauche lorsque les joueurs entrent. Il y a une armoire à l’intérieur derrière laquelle les joueurs peuvent se cacher sur le côté gauche de la pièce.

À gauche de la chapelle, la toute première pièce comporte une paire de casiers derrière lesquels les joueurs peuvent se cacher juste à gauche de la porte.

En suivant le chemin dans le couloir dans l’ aile gauche, à l’intérieur de la chambre du premier patient se trouve un cadre de lit debout derrière lequel les joueurs peuvent se cacher.

Au bout de l’ aile gauche se trouve une étagère derrière laquelle les joueurs peuvent se cacher. Il est à côté de l’entrée des bureaux.

Sur le côté gauche de l’Institution, sans passer par l’aile gauche et en restant dans la zone centrale, la première porte s’ouvre sur un salon où les joueurs peuvent se cacher derrière une bibliothèque à gauche de la porte.

La salle de classe a une étagère effondrée derrière laquelle les joueurs peuvent se cacher. C’est de l’autre côté de l’entrée gauche de la cour.

À gauche de la cuisine se trouve la salle à manger où les joueurs peuvent se cacher derrière l’ étagère dans le coin droit de la pièce.

Dans le coin de la cuisine se trouvent deux fours. Celui près de la partie la plus éloignée de la cuisine a un ensemble de barils derrière lesquels les joueurs peuvent se cacher.

Dans la buanderie, les joueurs peuvent se cacher derrière la machine à laver. Cette cachette fonctionne mieux sur Ghosts Hunting à vitesse normale. Des fantômes comme les Hantu peuvent être capables d’attraper des joueurs en raison de leur rapidité.

Dans la chambre du patient à l’ entrée droite de la cour, il y a une commode derrière laquelle les joueurs peuvent se cacher à droite de la pièce.

Le débarras qui se trouve à droite de la chapelle avant d’aller vers l’ aile droite possède une cachette juste derrière le tas de cartons à gauche de la pièce.

Dans l’ aile droite, la quatrième chambre du patient dispose d’un lit derrière lequel les joueurs peuvent se cacher.

Au bout de l’ aile droite se trouve un bureau derrière lequel les joueurs peuvent utiliser la bibliothèque pour se cacher. C’est tout au fond vers la droite.

Cachettes au sous-sol de Sunny Meadows

Il y a trois entrées de sous-sol auxquelles les joueurs peuvent accéder. L’une se trouve à l’entrée, juste après le bureau de service, accessible par la porte de gauche. Les deux autres entrées se trouvent dans les ailes gauche et droite près de la fin de leurs couloirs respectifs. Les joueurs ne peuvent pas sortir de l’aile pendant les chasses car le fantôme verrouille les entrées pour les garder sur cette partie de la carte.

Lorsque vous vous rendez au sous- sol depuis l’ entrée de l’établissement, il y a une étagère à la fois au pied des escaliers et juste à l’extérieur dans le couloir derrière laquelle les joueurs peuvent se cacher. Au bas des escaliers à l’ entrée de l’ aile droite du sous-sol se trouve un rideau derrière lequel les joueurs peuvent également se cacher.

Dans le bureau au centre du sous-sol, il y a une grande armoire derrière laquelle les joueurs peuvent se cacher à côté de quelques classeurs.

Au bout du couloir sur le côté gauche du sous- sol, avant de se diriger vers l’ aile gauche se trouve un placard de fournitures médicales. Les joueurs peuvent se cacher derrière le rideau séparateur à l’ intérieur.

Dans la salle d’opération de l’ aile gauche du sous- sol se trouve un rideau derrière lequel les joueurs peuvent se cacher. Un rideau similaire peut également apparaître à l’ entrée de l’aile gauche, juste derrière la porte.

Tout au bout de l’ aile gauche au sous- sol se trouve la morgue. Une paire de casiers se trouve sur le côté droit de la pièce dans laquelle les joueurs peuvent se cacher.

Pour plus de cachettes dans Phasmophobia, consultez Toutes les cachettes de la prison de Phasmophobia sur Volsiz.

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