L’FPS tattico Valorant di Riot Games presenta due squadre in un matchup in cui ognuna ha un obiettivo specifico. Il lato attaccante dovrà piantare lo spuntone nei siti degli spuntoni per vincere con successo il round. I difensori devono fermare gli attaccanti tenendoli strategicamente in ogni punto di picco.

Entrambe le parti hanno cinque giocatori ciascuna e entrambe le squadre si generano alle estremità opposte della mappa. Gli attaccanti e gli spawn dei difensori sono colloquialmente conosciuti come T e CT. La terminologia tramandata da Counter-Strike dove T e CT stavano rispettivamente per terrorista e antiterrorismo.

Ogni mappa in Valorant avrà queste due posizioni di spawn per attaccanti e difensori che i giocatori chiameranno comunemente T e CT. Poiché le meccaniche fondamentali di Counter-Strike e Valorant sono simili, i giocatori usano spesso gli stessi termini per comunicare all’interno del gioco.

Il lato degli attaccanti è indicato come T, mentre i difensori sono comunemente noti come CT. Questa linea di terminologia è comune anche con le armi, dove lo sceriffo di Valorant viene spesso chiamato Deagle. Mentre il termine tecnico in-game per questi due punti è spawn di attaccanti e difensori, T e CT sono più accettabili per la comunicazione.

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