Il tanto atteso Ritorno a Monkey Island offre più enigmi punta e clicca di quanti il ​​nostro eroe Guybrush Threepwood possa scuotere la sua sciabola. Il gioco è ricco dei nostri vecchi personaggi preferiti, dalla nemesi malvagia LeChuck a Stan, il venditore di navi usate. E quando tornerai a Melee Island, ti ritroverai anche con gli Old Pirate Captains. Ora gestiscono una pescheria in High Street, ma si vocifera di una società segreta collegata. Quindi, come si diventa un amico in Ritorno all’isola delle scimmie?

Come essere uno dei Chum in Return to Monkey Island Modalità Casual e Difficile

Una volta dentro la Pescheria, chiedi di Sushi il pesce rosso  in una piccola vasca vicino alla porta. Uno degli ex capi dei pirati rivela che è di proprietà di Chums, una società semi-segreta di pescatori. In modalità Casual, ti dicono anche che non c’è motivo di partecipare alla versione casual  del gioco, ma puoi comunque (dicendo per favore). Ti daranno un’esca da pesca  che identifica te – e gli altri – come membri di Chums. Significa che puoi parlare con altri membri della società se mostri loro l’esca.

Come diventare un Amico di alto rango in Ritorno a Monkey Island Modalità Casuale e Difficile

Per diventare un Amico di alto rango, dovrai migliorare la tua narrazione. Lo farai parlando con i compagni Chum. Seleziona sempre le stesse opzioni, in modo da poter creare una storia sensata. Ogni Chumm ti aiuterà a espandere la storia, ma attenersi alla premessa originale.

  • Primo Chumm: uno con cui parlare è un pirata fuori che brucia Scumm Bar. Mostrale l’esca da pesca e prova a raccontare una storia (evita l’opzione lamantino). Dopo una chiacchierata amichevole, prendi il suo drink.
  • Secondo Chumm: mostra l’esca da pesca al fabbro. Esercitati a raccontare storie con lei.
  • Terzo Chumm: Viaggia verso l’isola di Scurvy e parla con Elaine. Ma prima devi trovarla. Per farlo, vai al Campo e prendi la Nota. Usa le informazioni della nota per trovarla nella foresta di tigli. Mostra l’esca da pesca a Elaine e fai pratica con la narrazione. Dopodiché, raccogli i lime.
  • Quarto Chumm: Viaggio a Brrr Muda. Ti imbatterai nel punto di ispezione dello scorbuto. Compila il modulo doganale spuntando l’ultima casella di controllo. Vai alla cava di ghiaccio e mostra l’esca da pesca alla guardia. Ti insegnerà di più e ti informerà del precedente Chumm chiamato Bob. Sì, è Apple Bob!
  • Quinto Chumm: Viaggio alla nave di LeChuck. Non preoccuparti, è perfettamente sicuro salire a bordo. Mostra l’esca da pesca ad Apple Bob e ti insegnerà a raccontare la storia alla perfezione.

Ora che hai migliorato la tua narrazione, torna alla pescheria, The Cod’s Wallop. Mostra la tua esca da pesca ai pirati e racconta loro la tua storia. Attieniti alla tua trama, non inserire nuovi personaggi o dire qualcosa che non ha attinenza con l’affermazione precedente. Se fatto bene, diventerai un Chumm di alto rango! Ora puoi far appendere quella bandiera in pescheria.

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