Potrebbero esserci un sacco di personaggi da mescolare in The DioField Chronicle, ma alla fine tutti sono classificati in uno dei quattro tipi di unità: Soldato, Cavaliere, Tiratore scelto e Mago. Il tipo di unità di un personaggio determina il suo stile di combattimento, quindi tutti hanno i propri punti di forza e di debolezza.

Ecco tutto ciò che devi sapere sui tipi di unità se vuoi utilizzare appieno tutti in battaglia.

In cosa sono bravi i tipi di unità in The DioField Chronicle?

I tipi di unità possono essere classificati più semplicemente in questo modo:

  • Soldato: unità da mischia
  • Cavalier: unità da mischia a cavallo
  • Tiratore scelto: persone che brandiscono pistole e archi
  • Mago: persone che brandiscono bastoni e bacchette

Dei tre, i Cavalier, i Tiratori scelti e i Maghi hanno evidenti punti di forza e di debolezza.

Cavalieri

I Cavalier sono molto mobili, ma hanno statistiche complessive inferiori rispetto alle loro controparti Soldato. Sono usati al meglio per raccogliere sfere, assediare basi e fornire supporto urgente a un gruppo che ne ha bisogno. In quanto unità che rimarranno sole durante i momenti critici, investi su di esse armature per aumentare la loro sopravvivenza.

Tiratori scelti

I tiratori scelti sono deboli, ma possono sparare ai nemici da lontano. Se hai bisogno di sparare con un barile esplosivo, hai bisogno di un cecchino per quello. Il loro ruolo di solito è il tuo sub-offerente di danni, ma puoi anche dare loro armi che infliggono stato, per il supporto aggiuntivo.

Maghi

I maghi sono le uniche unità che possono lanciare incantesimi, sia per l’attacco che per il supporto. I Maghi Offensivi sono distruttivi ma deboli. Allo stesso modo, guaritori, maghi e altri Maghi di tipo supporto possono fornire tutta l’assistenza di cui hai bisogno a distanza. Sono ancora deboli, ma un po’ più robusti dei Magickers offensivi.

Presta attenzione alle statistiche dei tuoi Maghi: se la loro statistica di Attacco è abbastanza alta, come Waltaquin, è un’unità offensiva. Altrimenti, il loro ruolo è il supporto.

I maghi sono posizionati meglio, non dietro, ma al centro della tua formazione. Questo perché hanno molti incantesimi a livello di area, come Regen. Quindi, affinché siano protetti mentre viene lanciato l’incantesimo, le altre tue unità devono essere circondati da loro.

Soldati

Ogni soldato ha i propri punti di forza e di debolezza. I soldati sono coloro che possono supportare i punti di forza e coprire le debolezze dei tuoi Cavalieri, Tiratori scelti e Maghi.

Lo stile di combattimento di un soldato dipende dalle sue statistiche generali e dall’arma preferita. Ad esempio, Andrias, che brandisce un pugnale, è veloce e ha abilità con poca o nessuna ricarica. Lo svantaggio di questo è che se sta infliggendo più danni a un nemico, c’è una grande possibilità che sarà anche il loro obiettivo di attacco principale. Tuttavia, le sue difese non sono abbastanza forti per questo.

Nel frattempo, Izelier, che usa spada e scudo, è più un carro armato. Ha statistiche offensive deboli ma probabilmente può provocare tre nemici, essere attaccata e rimanere in piedi. Tratta tutti i tuoi soldati come un “tipo” di unità diverso.

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