Quando preferisci sederti e aiutare dietro le quinte, il supporto è il ruolo che fa per te. Aiuta gli eroi a curare i loro alleati e fornire aumenti di velocità, consentendo ai loro compagni di squadra di prendere i riflettori. Ogni eroe del supporto possiede uno stile di gioco unico e varie forme di utilità di squadra, in modo che possano rispondere alle esigenze dei loro alleati. Ecco una guida su come utilizzare ogni eroe di supporto in Overwatch 2.

Come giocare a ogni eroe di supporto in Overwatch 2

Come si gioca Ana

Ana dovrebbe essere usata come guaritrice a medio e lungo raggio, rimanendo fuori dalla prima linea ma non allontanandosi troppo dal combattimento. Il suo fucile può essere usato sia per curare gli alleati che per danneggiare i nemici e può essere mirato per una mira precisa. Possiede una granata biotica che può essere usata per curare gli alleati o impedire che i nemici vengano curati. Ana ha anche un’abilità Sleep Dart che rende temporaneamente inabile un nemico, anche se si risveglierà se subisce danni. Come membro della classe di supporto, riceve nel tempo l’autoguarigione. Infine, il suo ultimo Nano Boost potenzia un alleato, aumentandone i danni.

Il principale punto di forza di Ana è la sua capacità di fermare i combattimenti a squadre. Sebbene la sua guarigione sia benefica, la sua anti-guarigione ribalta le sorti di una lotta. Con un Dardo del sonno tempestivo, può impedire a un Genji supremo di ottenere un’uccisione di squadra. Se c’è un avversario che causa problemi nelle retrovie, Ana è tutt’altro che indifesa. D’altra parte, anche il kit di guarigione di Ana è intuitivo e unico. Il suo fucile biotico cura gli alleati all’istante, piuttosto che nel tempo. Con la sua granata biotica, Ana può curare l’intera squadra in un’area media, tutto in una volta. Come supporto, Ana è indispensabile per la sua squadra, con capacità di guarigione istantanea e anti-guarigione.

Come si gioca a Battista

Baptiste è specializzato nella guarigione dell’area d’effetto a medio raggio. Brandisce un’arma che può essere utilizzata per sparare in raffiche di tre colpi o lanciare un piccolo proiettile che si apre e cura gli alleati vicino all’impatto. La sua esplosione rigenerativa cura istantaneamente se stesso e gli alleati vicini, con cure extra nel tempo. L’esplosione iniziale di guarigione istantanea viene raddoppiata per tutti gli alleati con meno del 50% di salute. La sua abilità più potente è Immortalità Campo, che impedisce agli alleati di morire per diversi secondi, ma può essere distrutta. Baptiste può anche accovacciarsi per saltare più in alto e possiede il supporto passivo generale dell’autoguarigione nel tempo.

Il più grande punto di forza di Baptiste è il suo campo dell’immortalità, che può annullare un potenziale wipe di squadra e salvare i compagni di squadra da morte certa. L’unico altro personaggio che può usare un’abilità simile è Kiriko, sebbene l’abilità di Baptiste duri più a lungo. Se cronometrato correttamente, questo piccolo periodo di invulnerabilità può essere vitale per vincere un combattimento a squadre, poiché il suo ampio raggio può facilmente proteggere l’intera squadra. Come supporto, Baptiste eccelle nei giochi riflessivi che possono salvare tutta la sua squadra.

Come si gioca a Brigitte

Brigitte è specializzata nel combattimento corpo a corpo e nel controllo della folla. Possiede un flagello con portata estesa che è letale nei combattimenti ravvicinati. Con Repair Pack, garantisce cure nel tempo a uno dei suoi alleati e può trasportare fino a tre cariche di guarigione alla volta. Brigitte può usare Colpo di frusta per respingere i nemici, scagliandoli lontano dai tuoi alleati.

Con Barrier Shield, può sostenere una barriera protettiva, che può essere utilizzata per colpire i nemici con il pulsante di attacco. Il massimo di Brigitte è Rally, che garantisce velocità di movimento e salute temporanea agli alleati nell’area. La sua passiva Inspire garantisce la guarigione agli alleati vicini quando infligge danni e la sua passiva di classe Supporto le conferisce auto-guarigione nel tempo.

Il più grande punto di forza di Brigitte è la sua capacità di isolare i nemici, tenendoli costantemente lontani dai suoi compagni di squadra. Se un eroe nemico del Damage sta molestando il suo compagno di squadra di supporto, può respingerlo indietro e gestire la situazione. È anche abile nell’istigare combattimenti con la sua suprema Rally, creando un’opportunità per i suoi alleati di spingere verso l’obiettivo.

Come si gioca a Kiriko

Kiriko è specializzato nel rispondere rapidamente alle esigenze della squadra, passando dalla guarigione all’infliggere danni secondo necessità. Il suo Ofuda curativo tiene traccia degli alleati e fornisce cure nel tempo, mentre i suoi Kunai infliggono danni critici aumentati. Con l’abilità Passo Rapido di Kiriko, può teletrasportarsi direttamente agli alleati, anche senza una linea visiva diretta.

La sua protezione Suzu è l’elemento più potente del suo kit, poiché come il campo dell’immortalità di Baptiste, impedisce temporaneamente la morte degli alleati. A differenza di Baptiste, la Protezione Suzu di Kiriko può purificare gli effetti di stato negativi, inclusi anti-guarigione, danni da sanguinamento e stordimento. Il suo ultimo Kitsune Rush crea un percorso rettilineo che aumenta la velocità di movimento, la velocità di attacco e i tempi di recupero delle abilità di tutti i compagni di squadra nelle sue vicinanze. Come eroe di supporto, Kiriko riceve anche l’autoguarigione nel tempo.

Il principale punto di forza di Kiriko è il suo Suzu di protezione, che può annullare istantaneamente potenziali minacce. Anche se questa capacità richiede tempi precisi, la sua utilità vale la curva di apprendimento. Con il potenziamento della velocità d’attacco della sua suprema, può trasformare alcuni eroi in forze della natura, specialmente quelli che hanno già una velocità di fuoco rapida. Come supporto, Kiriko è un eroe che può salvare la squadra nei momenti cruciali, purché tu abbia una discreta velocità di reazione. Per una guida Kiriko più approfondita, dai un’occhiata a Come giocare a Kiriko in Overwatch 2 Hero Guide.

Come interpretare Lucio

Lucio è specializzato nella guarigione ad area d’effetto a distanza ravvicinata. Con Crossfade, Lucio può passare dalla cura degli alleati all’aumento della loro velocità di movimento, il tutto entro un ampio raggio intorno a lui. Con Amp It Up, Lucio aumenta l’efficacia della guarigione o dell’aumento di velocità di Crossfade. Lucio può anche usare Soundwave per lanciare i nemici lontano da lui e la sua barriera sonora definitiva per dare ai compagni di squadra vicini una salute extra temporanea. Con la sua Passiva Wall Ride, Lucio può saltare su un muro per attraversarlo rapidamente, e la sua passiva di classe Support gli dà auto-guarigione nel tempo.

La più grande forza di Lucio è la sua guarigione ad area. Ciò gli consente di sparare simultaneamente ai nemici, senza sacrificare il suo potenziale di guarigione. Questa abilità può anche curare l’intera squadra, se rimangono uniti in un’area. La barriera del suono di Lucio è anche abbastanza efficace nell’iniziare una spinta verso l’obiettivo, poiché fornisce all’intera squadra salute extra per alcuni secondi. Ciò impedisce alla tua squadra di essere abbattuta all’istante non appena inizia la spinta, mettendoti in svantaggio. Sebbene la guarigione di Lucio non sia schiacciante, è coerente, fornendo agli alleati una fonte coerente di rigenerazione.

Come si gioca a Misericordia

Mercy è specializzata nel resuscitare alleati e nel dare una seconda possibilità alla sua squadra. Con il suo bastone, Mercy può passare dalla cura degli alleati alla concessione di un aumento del danno. Può usare l’angelo custode per spingersi verso gli alleati, così come il super salto per lanciarsi verso l’alto. La sua abilità più potente è Resurrect, che riporta in vita un alleato eliminato di recente, dopo un breve periodo di canalizzazione. Con Angelic Descent, Mercy può cadere lentamente, fluttuando sul campo di battaglia. L’ultima Valchiria di Mercy le permette di volare, aumentando l’efficacia delle sue abilità. Come eroe di supporto, riceve anche l’autoguarigione nel tempo.

La più grande forza di Mercy è la sua capacità di riscattare gli errori. Se il suo alleato viene colto fuori posizione, Mercy può piombare dentro e resuscitarlo, consentendo una spinta con l’intera squadra. Con il suo staff, la guarigione al secondo di Mercy è piuttosto impressionante e può essere rapidamente cambiata tra i compagni di squadra bisognosi. Sebbene non sia più obbligatoria nelle composizioni di squadra, Mercy è ancora un’ottima risorsa per qualsiasi squadra, grazie alla sua capacità di riportare in vita gli alleati.

Come si gioca a Moira

Moira è specializzata nell’infliggere enormi quantità di danni e cure. Con la sua presa biotica, Moira può passare dalla cura degli alleati al danno dei nemici, anche se la cura esaurisce la sua energia biotica. Con Biotic Orb, Moira rilascia una sfera che cura o danneggia e rimbalza sui muri.

Può usare Dissolvenza per scomparire brevemente, diventare immune ai danni e scappare rapidamente, ma non può attaccare durante quel periodo di tempo. L’ultima coalescenza di Moira spara un raggio che cura gli alleati e danneggia i nemici. Come eroe di supporto, riceve l’abilità universale di autoguarigione nel tempo.

Il principale punto di forza di Moira è nel suo enorme potenziale di danno. A causa del suo kit, Moira deve attaccare i nemici per ricaricare le sue cure e ogni sua abilità ha capacità offensive. Con una sfera biotica ben posizionata, può eliminare i nemici con poca salute, diventando una minaccia anche quando è lontana dal combattimento. È una scelta eccellente per i giocatori che hanno familiarità con la classe Damage, ma può anche curare quando la sua squadra ha bisogno.

Come si gioca a Zenyatta

Zenyatta è abile nel fare pressione sulla squadra nemica. Con la sua Orb of Destruction, può sparare proiettili individuali o caricarli per rilasciare un attacco più forte. La sua abilità Orb of Discordia può essere assegnata a un nemico per aumentare la quantità di danni subiti. In alternativa, il suo Globo dell’Armonia cura costantemente un alleato, purché mantenga una linea di vista.

Con la passiva Snap Kick, Zenyatta riceve un aumento del 50% del suo danno rapido in mischia, oltre a un aumento del knockback. Il massimo di Zenyatta è Trascendenza, che lo rende temporaneamente invulnerabile, gli garantisce velocità di movimento e cura rapidamente gli alleati vicini. Come eroe di supporto, riceve anche un’autoguarigione passiva nel tempo.

Il più grande punto di forza di Zenyatta è la sua capacità di affrontare la squadra nemica e di esercitare pressione, sia attraverso la sua Orb of Discord che con gli attacchi base. Se un eroe nemico Damage si infiltra nelle retrovie, Zenyatta è più che in grado di contrattaccare ed eliminare la minaccia. Il suo massimo è anche vitale in un combattimento di squadra, in quanto può impedire una potenziale uccisione di squadra e ripristinare rapidamente la piena salute degli alleati. È anche una scelta saggia per i giocatori abituati allo stile di gioco della classe Damage.

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