Sia la mappa Sunny Meadows che Sunny Meadows Restricted di Phasmophobia hanno un gran numero di nascondigli. Sunny Meadows è la mappa più grande del gioco con un totale di 69 stanze condivise su due piani. Ogni ala può avere i suoi ingressi bloccati durante le cacce, rendendo necessario che i giocatori sappiano dove nascondersi in ogni sezione della mappa. Questi sono tutti i punti che i giocatori possono nascondere al Sunny Meadows Mental Institution in Phasmophobia.

Ogni nascondiglio nell’istituto mentale di Sunny Meadows in Phasmophobia

Ci sono due ali di Sunny Meadows sia al primo piano che nel seminterrato che possono essere chiuse a chiave durante le cacce. Al di fuori di queste ali c’è l’area centrale su entrambi i piani che copre gran parte della mappa. Tra i piani sono nascoste alcune uova di Pasqua che danno indizi su cosa è successo agli abitanti all’interno. Ogni area ha un numero di nascondigli che diminuiscono quando si gioca a difficoltà più elevate, rendendo necessario che i giocatori sappiano dove possono essere tutti. Questi sono dove trovare ogni nascondiglio in ogni area di Sunny Meadows.

Posti nascosti al primo piano di Sunny Meadows

Il primo piano copre l’ area centrale di Sunny Meadows e sia l’ ala sinistra che quella destra della struttura. L’area centrale si snoda in un grande cerchio mentre le ali sinistra e destra sono ampi corridoi che si estendono su entrambi i lati. La zona centrale può essere suddivisa in zona sinistra, destra e cucina. Tutti i nascondigli nell’area centrale sono accessibili fintanto che i giocatori non sono bloccati durante una caccia.

Il primo nascondiglio che i giocatori possono trovare è nell’ufficio a sinistra quando i giocatori entrano. All’interno c’è un armadio dietro il quale i giocatori possono nascondersi sul lato sinistro della stanza.

A sinistra della cappella, la prima stanza ha un paio di armadietti dietro i quali i giocatori possono nascondersi appena a sinistra della porta.

Seguendo il percorso lungo il corridoio nell’ala sinistra, all’interno della stanza del primo paziente c’è un telaio del letto in piedi dietro il quale i giocatori possono nascondersi.

Alla fine dell’ala sinistra c’è uno scaffale dietro il quale i giocatori possono nascondersi. Si trova accanto all’ingresso degli uffici.

Sul lato sinistro dell’Istituzione, senza passare dall’ala sinistra e rimanendo nell’area centrale, la prima porta si apre su un salotto dove i giocatori possono nascondersi dietro una libreria a sinistra della porta.

L’ aula ha una libreria crollata dietro la quale i giocatori possono nascondersi. Si trova dall’altra parte dell’ingresso sinistro del cortile.

A sinistra della cucina c’è la sala da pranzo dove i giocatori possono nascondersi dietro lo scaffale nell’angolo destro della stanza.

Nell’angolo della cucina ci sono due forni. Quello vicino alla parte più lontana della cucina ha una serie di barili dietro cui i giocatori possono nascondersi.

Nella lavanderia, i giocatori possono nascondersi dietro la lavatrice. Questo nascondiglio funziona meglio su Ghosts Hunting a velocità normale. Fantasmi come Hantu potrebbero essere in grado di catturare i giocatori a causa della loro velocità.

Nella stanza del paziente all’ingresso destro del cortile, c’è un comò dietro il quale i giocatori possono nascondersi a destra della stanza.

Il ripostiglio che si trova a destra della cappella prima di andare nell’ala destra ha un nascondiglio proprio dietro la pila di scatole a sinistra della stanza.

Nell’ala destra, la quarta stanza del paziente ha un letto dietro il quale i giocatori possono nascondersi.

Alla fine dell’ala destra c’è un ufficio dietro il quale i giocatori possono usare lo scaffale per nascondersi. Questo è in fondo a destra.

Luoghi nascosti nel seminterrato di Sunny Meadows

Ci sono tre ingressi nel seminterrato a cui i giocatori possono accedere. Uno è all’ingresso, subito dopo il banco di servizio, a cui si accede attraverso la porta a sinistra. Gli altri due ingressi si trovano nelle ali sinistra e destra in prossimità della fine dei rispettivi corridoi. I giocatori non possono uscire dall’ala durante le cacce poiché il fantasma bloccherà gli ingressi per mantenerli in quella parte della mappa.

Quando si accede al seminterrato dall’ingresso dell’Istituzione, c’è uno scaffale sia alla base delle scale che appena fuori nel corridoio dietro il quale i giocatori possono nascondersi. Alla base delle scale all’ingresso dell’ala destra del seminterrato c’è una tenda dietro la quale i giocatori possono anche nascondersi.

Nell’ufficio al centro del seminterrato, c’è un grande armadio dietro il quale i giocatori possono nascondersi accanto ad alcuni schedari.

Alla fine del corridoio sul lato sinistro del seminterrato, prima di dirigersi verso l’ ala sinistra, c’è un ripostiglio per forniture mediche. I giocatori possono nascondersi dietro la tenda divisoria all’interno.

Nella sala operatoria nell’ala sinistra del seminterrato c’è una tenda dietro la quale i giocatori possono nascondersi. Una tenda simile può generarsi anche all’ingresso dell’ala sinistra, appena dietro la porta.

Alla fine dell’ala sinistra nel seminterrato c’è l’ obitorio. Un paio di armadietti si trovano sul lato destro della stanza in cui i giocatori possono nascondersi.

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