Questo mercoledì, 28 settembre 2022, i giocatori di Genshin Impact danno il  benvenuto alla versione 3.1 attraverso un nuovo aggiornamento. Se non avete seguito le novità degli ultimi giorni intorno al titolo, vengono introdotte diverse novità, come nuove aree di Sumeru, tre nuovi personaggi, ma anche nuovi dungeon, solo per citarne alcuni.

Di seguito puoi trovare le note sulla patch complete e dettagliate per la versione 3.1 di Genshin Impact, che porteranno alla manutenzione del server  per diverse ore. Tieni presente che i nuovi codici di riscatto  verranno normalmente aggiunti per un periodo di tempo limitato.

Aggiorna 3.1 Note sulla patch

Notizia

Nuove aree – Sumeru

  • Aggiunte nuove aree, ovvero “Deserto ipostilo”, Lower Setekh” e Upper Setekh”.

Nuovi personaggi

  • Cyno (5 stelle)
  • Nilo (5 stelle)
  • Candace (4 stelle)

Nuovi dungeon

  • Giardino dei Pilastri Infiniti
  • Soglia delle sabbie scarlatte
  • Altare Miraggio

Nuovo equipaggiamento

Armi

  • Bastone Sabbie Scarlatte (Arma)
  • Chiave di Khaj-Nisut (spada a una mano)
  • Acquamarina di Makhara (spada a due mani)
  • Chiaro di luna di Xiphos (spada a una mano)
  • Stella della sera errante (catalizzatore)
  • Lancia del vento stagionale (arma ad asta)

Nuovi mostri

  • drago catastrofico
  • eremiti
  • Fongo

Regolazioni e ottimizzazioni

nemici

  • DAN ridotto inflitto quando l’abilità Frozen Tree Boss “Ice Roll” colpisce continuamente il personaggio dopo che il personaggio si è ripreso dallo stato di paralisi
  • Calcolo del DAN dell’abilità del nemico modificato (il DAN dell’abilità specifica di alcuni nemici diminuisce di una piccola quantità, mentre il DAN dell’altro nemico rimane invariato).
  • Ottimizzati alcuni effetti di dispersione della sabbia per gli Eremiti

● Sistema

  • Quando ci si sposta dalla prima alla seconda metà in ogni stanza delle Profondità a spirale, gli oggetti creati da nemici e personaggi verranno eliminati (questo non include le sfere o le particelle elementali e i frammenti rimanenti creati da una reazione di cristallizzazione)
  • Adeguato e ottimizzato l’ordine di alcuni articoli nell’inventario
  • Ridotto il limite di alcune decorazioni nel Serenitheater
  • Dopo l’aggiornamento della versione, il conteggio degli acquisti di tutti i prodotti sull’interfaccia di ricarica del cristallo primario verrà azzerato, in modo che tutti possano godere nuovamente del bonus del cristallo primario concesso al primo acquisto.
  • Dopo il ripristino, puoi ottenere il primo bonus di ricarica per qualsiasi valore di cristalli primari.
  • I bonus di ricarica che non sono stati raccolti prima del ripristino non saranno cumulabili. Dopo il reset non sarà possibile ottenere due bonus doppi per ogni prodotto, verrà assegnato un solo bonus per ciascuno di essi.
  • I personaggi non potranno più utilizzare la funzione foto del menu Paimon quando vengono attaccati e in determinati stati di abilità (il dagherrotipo non è influenzato);
  • Ottimizzata l’animazione dell’icona Dendro quando si desidera un personaggio Dendro;
  • Regolato l’intervallo di ripristino per i viparya, ora è lo stesso del minerale di cristallo.

● Audio

  • Ottimizzati gli effetti sonori di alcuni oggetti puzzle
  • Ottimizzati gli effetti sonori del gadget “Ancient Lyre”.
  • Effetti sonori ottimizzati quando sconfiggi nemici e colpi CRIT
  • Linee giapponesi e coreane ottimizzate per alcune missioni e linee coreane ottimizzate per alcuni NPC
  • Ottimizzazione delle linee in inglese in relazione a determinati oggetti
  • Aggiunta la possibilità per alcuni personaggi di attivare le scosse di assestamento corrispondenti nell’ambiente desertico

● Subacquei

  • Leggero aggiustamento alle posizioni degli NPC Halva e Shahbandar;
  • Regolata la visualizzazione dell’effetto Impulso del discernimento.
  • Regolata la velocità di scomparsa delle impronte nel deserto.
  • Modificato il titolo dell’interfaccia di fuga del personaggio da “Story Quest/Fuga” a “Fuga”.
  • Modificati diversi tipi di minerali in alcune località dell’area di Sumeru: alcuni minerali di cristallo magico sono stati adattati a minerali di cristallo.
  • Regolata la dimensione delle collisioni in alcuni scenari;
  • Regolati gli effetti dei punti deboli del nemico “Dragon of the Ruins” nel suo stato paralizzato e quando non assorbe energia.

Lascia un commento