Il primo evento stagionale di Overwatch 2 รจ arrivato e si riaccende la polemica sul modello economico. Come molti giochi di servizio, l’FPS di Blizzard ha lanciato il suo sfiato di Halloween e nuovi abiti e altri oggetti cosmetici con esso. Il problema รจ che sono tutti disponibili nel negozio OW 2 e il loro prezzo sta dando ai giocatori il bavaglio.
L’evento di Halloween e le sue skin troppo costose
Dal 25 ottobre all’8 novembre, i 25 milioni di giocatori di Overwatch 2 possono avere un assaggio del PVE con l’evento di Halloween. Niente piรน lootbox per provare a vincere nuovi outfit, niente nel Battle Pass, tutto sta accadendo nel negozio con grande sgomento dei fan. Tutto viene acquistato con le monete di Overwatch, una nuova valuta di gioco che รจ terribilmente difficile da ottenere senza mettere mano al portafoglio. Questo nuovo processo scandalizza i giocatori su due punti: il prezzo e l’impossibilitร di acquistare un completo singolarmente.

Prendi l’esempio della star: Kiriko. La sua skin di Halloween puรฒ infatti essere ottenuta solo tramite un pacchetto monetizzato di 2600 monete o circa 26 euro. Non รจ possibile ottenerlo in nessun altro modo o singolarmente, eppure il pacchetto รจ attualmente “in vendita” e altrimenti costerebbe 3700 monete OW. โ Avrei molti meno problemi a monetizzare Overwatch 2 se tutti gli abiti potessero essere acquistati separatamente per 1900 monete. Questo รจ solo il caso di alcuni. Con questa skin Kiriko bloccata in un pacchetto da $ 26, so cosa stanno facendo e perchรฉ “, spiega un giocatore.
Il modello di business di Overwatch 2 รจ problematico
Come sottolineano alcuni fan, il prezzo di Blizzard sembra “scollegato da Overwatch 2″ e dal suo modello free-to-play. ” Guadagneresti molti piรน soldi rendendo disponibili le skin per l’acquisto individuale “, afferma un fan frustrato dal dover pagare piรน del necessario. Altri irriducibili si lamentano della mancanza di contenuti di qualitร ottenibili gratuitamente e quindi dell’interesse a giocare durante gli eventi stagionali.
Overwatch 1 e il suo sistema di lootbox ti hanno permesso di vincere una miriade di contenuti semplicemente giocando. Era casuale, certo, ma ha spinto i giocatori a provare l’evento di Halloween e li ha premiati in un modo che i fan pensavano fosse piรน generoso. โ Perchรฉ non avere un Battle Pass basato su eventi? chiede un’altra persona. A pagamento o gratis, permetterebbe infatti di ottenere piรน contenuti in modo piรน sano.
Sapevamo che il cambio di modello economico doveva essere accompagnato da microtransazioni, ma nessuno dei veterani del gioco poteva immaginare che Blizzard li avrebbe spinti cosรฌ tanto verso l’acquisto. Si ricorda che un calcolo ha ad esempio mostrato che ci vorrebbero tre secoli per sperare di sbloccare i contenuti del primo gioco, ora bisognerร tenere conto anche delle skin stagionali e dei loro prezzi in bundle che pungono.