Sappiamo da tempo, ormai da tre anni, che Riot Games sta lavorando a un picchiaduro competitivo, come il recente MultiVersus. Quindi poche informazioni sono state rivelate dal 2019, lo studio a cui dobbiamo League of Legends, e per due anni VALORANT, ci dice di più durante i video esplicativi, molto spesso su un argomento specifico, con l’obiettivo di farci scoprire questo famoso Progetto L passo dopo passo.

Naturalmente, tutte le informazioni che seguono non sono definitive e potrebbero evolversi, ma recentemente Tom Cannon, produttore esecutivo, e Shaun Rivera, game director, hanno parlato del gameplay e del lato tattico in particolare.. Le partite sembrano essere giocate solo in 2v2, principalmente perché diverse funzionalità aggiungeranno tecnica e controllo. Ad esempio, anche se il tuo personaggio non è al centro dello schermo, sarà possibile eseguire un’azione di assistenza. Ma se i due campioni sono a schermo, allora sarà possibile passare dall’uno all’altro per aumentare la potenza delle combo, oppure per allontanare dal pericolo uno dei combattenti.

Per contrastare questi possibili attacchi travolgenti, un meccanismo interromperà le combo nemiche, allontanando il tuo avversario da te, ma ancora una volta, questo contatore combo può essere anticipato e parato.

Infine, come già sapevamo da qualche mese e dall’ultima presentazione, Illaoi farà parte dei personaggi giocabili. La vediamo anche in una nuova arena, ambientata a Ionia. Per saperne di più su Project L, bisognerà attendere qualche mese. Riot Games dovrebbe dirci di più entro la tarda primavera, mentre Project L sarà free-to-play e potrebbe essere rilasciato alla fine del prossimo anno.

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