Ogni

12 Corazza Scorpione

L’armatura dello scorpione è un set di armature a piastre con alcune grandi proprietà trovate nella tomba dell’annientamento di DnD. Sebbene abbia un requisito di Forza di 15, l’armatura garantisce anche un +5 ai tiri per l’iniziativa. Questa armatura pesante non impone svantaggi alle prove di Furtività, né tiri salvezza a causa del caldo estremo, il che la rende perfetta per le giungle di Chult.

C’è il piccolo problema che è maledetto, ma questo non dovrebbe scoraggiare nessuno abbastanza coraggioso da imbattersi in questa armatura. Ogni volta che un personaggio indossa o si toglie l’armatura, deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15 o subire 10d10 + 45 danni da veleno in caso di fallimento, la metà in caso di successo. Maledizione a parte, se un personaggio fosse resistente o immune ai danni da veleno, allora l’armatura dello scorpione è un ottimo acquisto DnD.

11 Atlante di orizzonti infiniti

L’Atlante degli Orizzonti Infiniti è un potente oggetto magico DnD per maghi introdotto nel Calderone del Tutto di Tasha. Questo bellissimo libro degli incantesimi è un oggetto magico raro in DnD, contenente sette incredibili incantesimi di viaggio che sono disponibili mentre sei in sintonia con l’Atlante. Con gli incantesimi porta arcana, porta dimensionale, porta, passo nebbioso, spostamento aereo, cerchio di teletrasporto e parola del richiamo, l’Atlante degli orizzonti infiniti apre alcune possibilità interessanti.

Il libro ha anche tre cariche che possono essere utilizzate per ulteriori vantaggi. I maghi possono usare una carica per sostituire uno dei loro incantesimi da mago preparati con un incantesimo diverso nel libro, tuttavia, il nuovo incantesimo deve provenire dalla scuola di evocazione. L’altra opzione è quando viene colpito da un attacco, il giocatore può usare la propria reazione, al costo di una carica, per teletrasportarsi fino a 10 piedi di distanza; se questo porta il giocatore fuori dal raggio dell’attacco, allora fallisce.

10 Cintura Di Nani

Un classico oggetto magico raro di DnD è la Cintura del genere nanico. Questa cintura dall’aspetto robusto ha alcuni vantaggi nell’acquistarla, l’ultimo dei quali è che aumenta di due il punteggio di Costituzione di chi la indossa e garantisce scurovisione fino a 18 metri. Come suggerisce il nome, gli altri benefici si appoggiano pesantemente al tema dei nani, ma sono comunque molto utili.

I giocatori avrebbero vantaggio sui controlli di Persuasione effettuati contro i nani e sarebbero anche in grado di parlare, leggere e scrivere in nanico. Il personaggio avrebbe anche un vantaggio sui tiri salvezza contro l’avvelenamento, insieme alla resistenza ai danni da veleno. Tuttavia, una delle parti migliori dell’indossare la Cintura del genere nanico è che mentre si è sintonizzati, c’è una probabilità del 50% ogni giorno di farsi crescere la barba, e questo da solo vale la pena ottenerla.

9 Ioun Pietra Di Riserva

Prende il nome dalla divinità della conoscenza di DnD Forgotten Realms, Ioun, ci sono molti diversi tipi di pietre Ioun che vanno da rare a leggendarie. Della rara varietà, una delle migliori è la Ioun Stone of Reserve che assume la forma di un vibrante prisma viola. Mentre questa pietra orbita attorno alla testa del personaggio, è in grado di contenere fino a tre livelli di incantesimi.

La pietra consente inoltre a chiunque la tocchi di lanciare un incantesimo nella pietra affinché la tenga. L’incantesimo può quindi essere lanciato in un secondo momento da un membro separato del gruppo utilizzando le statistiche dell’incantesimo dell’incantatore originale. Poiché non richiede l’attivazione dell’incantesimo da parte dell’incantatore originale, la Ioun Stone of Reserve è ottima per incantesimi situazionali come la caduta di piume o il dolce riposo.

8 Bastone Dei Boschi

The Staff of the Woodlands è un fantastico oggetto magico solo per druidi che racchiude molto in un unico bastone. Mentre il bastone può essere usato come un tradizionale bastone ferrato +2, sono le cariche magiche che fanno risaltare il Bastone dei Boschi. Il bastone ha 10 cariche che possono essere utilizzate per lanciare sette diversi incantesimi DnD, insieme alla capacità di lanciare passare senza lasciare traccia, senza utilizzare alcuna carica o slot incantesimo.

Dall’utile amicizia animale che costa una carica al potente muro di spine di sesto livello che costa sei cariche, ci sono alcuni fantastici incantesimi a tema naturale immagazzinati nel bastone. Il Bastone del Bosco contiene sia parlare con gli animali che parlare con le piante coprendo qualsiasi conversazione che un druido possa desiderare di avere. Il bastone ha anche una forma ad albero che crea un grande albero alto 60 piedi per il quale i giocatori potrebbero trovare diversi usi creativi.

7 Amuleto Della Salute

Alcuni oggetti magici sono complicati e creano una varietà di effetti; poi ce ne sono alcuni che sono simpatici e diretti. L’amuleto della salute è uno di quegli oggetti, fa solo una cosa, ma la fa davvero bene.

I giocatori che si sintonizzeranno su questo raro oggetto magico in DnD vedranno il loro punteggio di Costituzione aumentare a 19, anche se quelli con Costituzioni già superiori a 19 non vedranno alcun aumento. Ciò significa un modificatore +4 e punti ferita significativamente aumentati, perfetti per il carro armato del gruppo o per potenziare gli incantatori DnD più morbidi.

6 Collana Di Palle Di Fuoco

La collana di palle di fuoco di DnD è tanto bella quanto mortale. L’elegante collana ha tre perline + 1d6 pendenti, ciascuna delle quali contiene l’incantesimo di terzo livello palla di fuoco. Staccando una perlina e lanciandola, i giocatori possono lanciare efficacemente palla di fuoco con un tiro salvezza su Destrezza con CD 15 necessario per evitare 8d6 danni da fuoco in un raggio di 6 metri.

I giocatori possono anche lanciare più di una perlina alla volta. Ogni pallina aggiuntiva aumenta il livello della palla di fuoco di uno, quindi due perline sarebbero una palla di fuoco di livello quattro, per esempio. Risparmiare per questo magico oggetto DnD ha il vantaggio di essere utile in combattimento ed elegante.

5 lama solare

La cosa più vicina in DnD a una spada laser è la Sun Blade. Quella che a prima vista sembra un’elsa senza lama è, in realtà, una potente arma magica e i giocatori possono usare un’azione bonus per attivare la lama. La lama sembra essere fatta di pura radiosità e infligge danni radiosi al posto del taglio.

La lama del sole è un’arma raffinata che la rende perfetta per più classi e agisce come un’arma magica +2. La lama emette luce intensa per 15 piedi e luce fioca per altri 15 piedi, che possono essere espansi fino a un massimo di 30 piedi ciascuno. La luce emessa è la luce del sole e la lama solare infligge 1d8 danni radianti extra ai non morti, rendendola l’arma definitiva per combattere i vampiri DnD.

4 Mantello Di Spostamento

Giocare come incantatore in DnD ha i suoi lati positivi e negativi. Avere accesso a montagne di incantesimi significa che gli incantatori possono diventare alcuni dei più grandi trafficanti di danni; tuttavia, il compromesso è avere una CA bassa che rende i personaggi più facili da colpire. Per questo motivo, il Mantello dello Spostamento è sicuramente un oggetto magico per il quale i personaggi più morbidi dovrebbero risparmiare.

Il mantello crea un’illusione che confonde i nemici e fa sì che tutti i tiri per colpire contro chi lo indossa siano svantaggiati. L’unico svantaggio è che se riescono a colpire, l’illusione si ferma fino all’inizio del turno successivo di chi la indossa. Tuttavia, tutto ciò che ha imposto uno svantaggio a tutti i tiri per colpire vale l’oro.

3 Bracciali Di Difesa

Se i giocatori cercano un modo per aumentare la propria difesa ma non possono indossare alcuna armatura, allora i Bracciali della difesa sono un must. I bracciali danno un bonus di +2 alla CA quando il personaggio non indossa un’armatura o non usa uno scudo, rendendoli perfetti per monaci o barbari.

Ancora meglio, si accumula con altri bonus come Difesa senza armatura o armatura magica. I Bracciali della Difesa non hanno prerequisiti, il che significa che qualsiasi classe può indossarli fintanto che hanno uno slot di sintonizzazione libero. Un aumento di due in AC non è niente da annusare, mettendo questi braccialetti in cima alla lista della spesa del DnD party.

2 Fortezza istantanea di Daern

Se i giocatori di DnD vogliono una casa portatile che funga anche da arma improvvisata, la fortezza istantanea di Daern è un must. La fortezza inizia come un piccolo cubo di metallo che si trasforma quando viene pronunciata la parola di comando. La torre di 6 metri per 9 metri è immune all’incantesimo bussare e al suono dell’apertura e non può essere ribaltata. È anche immune ai danni non magici, con l’eccezione delle armi d’assedio, ma ha resistenza a tutte le altre forme di danno.

Diviso in due piani, i giocatori possono immagazzinare il bottino, riposarsi a lungo in sicurezza e ritirarsi nel territorio nemico. La parte divertente è che se la fortezza viene attivata vicino a qualsiasi nemico, questi dovranno effettuare tiri salvezza su Destrezza CD 15 o subire 10d10 danni contundenti ed essere spinti via. La fortezza istantanea di Daern è un acquisto fantastico per l’intera festa e per cui vale la pena mettere insieme l’oro di tutti.

1 anello di memorizzazione degli incantesimi

Vale sicuramente la pena risparmiare oggetti rari di DnD come l’Anello della conservazione degli incantesimi. Questo gioiello magico può immagazzinare fino a cinque livelli di incantesimi contemporaneamente e, una volta trovato, i DM possono persino averne già alcuni lì dentro. Qualsiasi incantatore può lanciare un incantesimo nell’anello semplicemente toccandolo, rendendolo simile alla Ioun Stone of Reserve ma con più spazio di archiviazione.

Quando l’incantesimo viene rilasciato dall’anello, utilizza la CD del tiro salvezza dell’incantesimo, il bonus di attacco e la capacità dell’incantatore originale. Una volta che un incantesimo è stato lanciato dall’anello, libera quello spazio per immagazzinare più incantesimi. L’Anello della Conservazione degli Incantesimi non è utile solo per gli incantatori ma per l’intero gruppo, poiché richiede solo la sintonia per essere utilizzato, rendendolo uno dei migliori oggetti magici rari in Dungeons and Dragons.



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