Riepilogo
- Gli artefatti in Starfield sono centrali nella missione e possono essere ottenuti in ordini e luoghi diversi durante ogni partita. Contribuiscono a un dispositivo chiamato Armillary che attira gli attacchi degli Starborn.
- L’Armillary si basa su una sfera armillare del mondo reale utilizzata dagli astronomi nei tempi antichi. In Starfield funziona come una mappa del tesoro e aiuta i giocatori a visualizzare il loro posto nell’universo.
- Posizionare tutti gli artefatti nell’Armillary consente al personaggio del giocatore di raggiungere l’Unità, il cuore dell’universo. Sconfiggere il Cacciatore e l’Emissario nella battaglia finale rivela la capacità di tornare indietro nel tempo con opzioni di dialogo esclusive di Starborn e mantenere abilità e poteri migliorati.
Gli artefatti sono il più grande mistero di Starfield. Distribuita in tutta la galassia, l’intera missione ruota attorno al rintracciarli e riportarli a Constellation, una gilda di esploratori e la prima fazione che si unisce a Starfield. Constellation poi li studia per scoprire esattamente cosa sono, come influiscono sull’universo più ampio e come potrebbero essere in grado di aiutarli nelle future missioni di esplorazione dello spazio. Il personaggio del giocatore, però, non è l’unico a cercare gli Artefatti. Dovranno combattere o convincere ripetutamente il cacciatore e l’emissario mentre cercano questi oggetti rari e misteriosi.
[Attenzione: questo articolo contiene spoiler su Starfield.]Le posizioni di tutti i 24 artefatti sono in qualche modo casuali in ogni partita, quindi lo stesso raramente viene trovato nello stesso posto due volte. Possono anche essere ottenuti ogni volta in ordini diversi. Sono importanti per la storia, ma sono anche centrali per una delle meccaniche più importanti e utili di Starfield.
I manufatti di Starfield sono pezzi di un antico dispositivo alieno

Ciascuno degli artefatti contribuisce con una singola parte a un misterioso dispositivo chiamato Armillary. Di origini misteriose, nessuno sembra sapere esattamente da dove provenga, anche se i sovrumani Starborn ne hanno una conoscenza leggermente maggiore rispetto all’esploratore medio della Costellazione.
Dopo aver difeso la Loggia o l’Occhio da un’incursione degli Starborn, il personaggio del giocatore è in grado di costruire l’Armillary alla fine della missione “Un alto prezzo da pagare”. Possono scegliere di portarlo nel loro inventario, posizionarlo sulla loro nave o costruirlo in un avamposto a Starfield. Ovunque scelgano di metterlo, l’Armillary attirerà ulteriori attacchi Starborn, quindi è importante ricordare dove viene tenuto e controllarlo spesso. Se viene tenuto nell’inventario del personaggio del giocatore, Starborn lo troverà e lo colpirà ovunque vada.
Con l’Armillary costruito, il personaggio del giocatore ha un posto dove riporre tutti i suoi artefatti e può continuare ad aggiungerne altri finché continua a raccoglierli. Mentre l’Armillary si avvicina finalmente al completamento, però, inizieranno a scoprire a cosa serve veramente.
L’Armillary di Starfield è una mappa del cosmo
L’Armillary di Starfield si basa su un dispositivo del mondo reale utilizzato dagli scienziati nel corso della storia come modello in scala dello spazio. La sfera armillare fu sviluppata per la prima volta in Cina nel IV secolo a.C. dagli astronomi Shi Shen e Gan De. La tecnologia ha continuato a svilupparsi nel corso dei secoli, diventando infine più precisa (e più complicata) man mano che venivano scoperti e mappati altri corpi celesti. Era uno degli strumenti più importanti dell’astronomo in tutto il mondo antico e nel Medioevo, e forse era il più famoso utilizzato dall’eclettico greco-romano Tolomeo.
Nel mondo moderno, così come in quello futuristico di Starfield, grazie all’esistenza di potenti computer in grado di riprodurre mappe galattiche accurate e dettagliate, c’è meno bisogno di sfere armillari fisiche. L’Armillary in Starfield non è importante solo perché consente alle persone di visualizzare il proprio posto nell’universo: funziona più come una mappa del tesoro.
I manufatti e l’armillare di Starfield possono aiutarti a raggiungere l’unità
Una volta che tutti gli artefatti sono stati posizionati nell’Armillary, il personaggio del giocatore può usare la propria nave per saltare in uno strano posticino chiamato Unity. È qui che si svolgono l’ultimo combattimento con il boss e la fine di Starfield, ma non preoccuparti, il gioco offre un’ultima opportunità per allontanarsi dall’Unità prima di superare il punto di non ritorno. L’Unità è descritta come il cuore dell’universo e contiene effettivamente ogni cosa in ogni possibile continuum all’interno della sua piccola sfera luminosa.
Naturalmente, anche il Cacciatore e l’Emissario stanno cercando di raggiungere l’Unità e seguiranno il personaggio del giocatore lì. A seconda che si sia schierato con uno dei due o con nessuno dei due durante la missione precedente “Unearthed”, il personaggio del giocatore dovrà combattere uno o entrambi gli Starborn nella battaglia finale del gioco. Una volta che li avranno sconfitti, o li avranno respinti pacificamente con un controllo di dialogo quasi impossibile, incontreranno uno Starborn più amichevole che spiegherà esattamente perché tutti cercano l’Unità.
Chiunque passi attraverso l’Unità si reincarna come Starborn e può tornare indietro nel tempo per rifare le proprie scelte sapendo esattamente quali saranno tutti i possibili risultati. Nel gioco, questo si manifesta come una serie di opzioni di dialogo preveggenti ed esclusive di Starborn, disponibili solo durante una sessione New Game Plus. Sono anche in grado di conservare e migliorare ulteriormente tutte le abilità e i poteri acquisiti dalla prima partita, consentendo loro di continuare a giocare a Starfield dopo la storia principale.
I manufatti di Starfield ti danno anche poteri soprannaturali
Oltre al ruolo centrale nella storia, ogni artefatto in Starfield garantisce al personaggio del giocatore un superpotere unico. Ce ne sono 24, corrispondenti al numero di artefatti nel gioco, e possono essere tutti ulteriormente aggiornati in una partita ripetuta una volta che il personaggio ha attraversato l’Unità ed è diventato uno Starborn. Questi poteri possono essere utilizzati sia dentro che fuori dal combattimento per prendere il sopravvento. Sono simili a Dragon Shouts nel precedente gioco di ruolo di Bethesda Skyrim e, in effetti, il potere dell’artefatto dell’onda gravitazionale è funzionalmente identico all’ormai famigerato Unrelenting Force Shout.
Alcuni dei migliori poteri artefatto sono offensivi, come Gravity Wave. Un altro utile è Solar Flare, che può danneggiare i nemici e potenzialmente incendiarli. Tuttavia, ci sono anche una manciata di grida difensive e curative molto utili, come Atmosfera personale, che riempie immediatamente una parte del misuratore di ossigeno. Questi poteri sono tutti molto utili, ma ricorda, Starborn come il Cacciatore e l’Emissario possono usarli anche contro il personaggio del giocatore.
Altri sono più strategici e possono avere molteplici usi in una varietà di situazioni diverse. Il campo antigravità fa esattamente quello che promette e può essere utilizzato per disorientare i nemici o per rendere molto più facili i salti impegnativi. La precognizione può essere utilizzata sia durante la conversazione che durante la battaglia per determinare cosa le persone diranno o faranno dopo. Ciò può aiutare a pianificare in anticipo, consentendo ai giocatori di decidere quali opzioni di dialogo e strategie di combattimento potrebbero funzionare meglio con molta lungimiranza.
Gli artefatti sono l’esempio perfetto di una funzionalità che ha un impatto sia sulla storia che sul gameplay. Trovare gli artefatti e imparare cosa fanno è l’obiettivo finale sia del giocatore che della fazione Constellation. Anche coloro a cui non interessa molto la storia di Starfield farebbero bene a raccogliere quanti più artefatti possibile.
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