これまでのすべての観察義務ゲームと同様に、プレイヤーはいくつかのプレイスルーを通じてさまざまな異常を見つけることができます。これらの異常は、家を効率的に監視し、シフト後に安全に離れるために、プレイヤーが注意する必要があるものです。あまりにも多くの異常をチェックしないままにしておくと、自動的にゲームオーバーになるため、プレイヤーはこの種のアクティビティに目を離さないようにする必要があります。

プレイヤーが報告できるすべてのタイプの異常

プレーヤーが作成できるすべてのタイプのレポートと、そのタイプの異常としてカウントされるものを分類してみましょう。

異常タイプ:

  • アビスプレゼンス-これらは部屋の新しい影または暗いスポットです。
  • カメラの誤動作-あらゆる種類の追加された粒状性、視認性の欠如、色の変化。
  • 歪み-これらは、形を変えるオブジェクトになる傾向があります。それらは時々正常に見えるかもしれませんが、時間の経過とともにゆっくりと継続的に形を変えます。または、オブジェクトのサイズが突然異なる場合があります。
  • 追加オブジェクト-タイトルにあるように、これはシーンに追加されたオブジェクトです。具体的には、他のカテゴリに当てはまらないオブジェクト。
  • 幽霊-侵入者とは異なり、幽霊は自分自身に注意を向けようとし、しばしば腕を振り回して見晴らしの良い場所でぶらぶらします。
  • 侵入者-家の中に現れる物理的なヒューマノイド。彼らはしばしば隅に立ったり、カメラの何かを覗き込んだりします。
  • 光の異常-部屋の照明の変化。これは部屋に光を追加するだけなので、暗くなる場合は代わりにアビスプレゼンスを報告してください。
  • オブジェクトの消失-部屋の1つから突然消えたオブジェクト。
  • オブジェクトの移動-これは、フレーム内のあるスペースから別のスペースへのオブジェクトのあらゆる種類の移動です。オブジェクトの動きとオブジェクトの消失は非常に似ているため、プレイヤーは目を鋭く保つ必要があります。
  • その他-その他は、これらのカテゴリの残りの部分以外のものをカバーします。明確にリストされた異常でない場合は、おそらく「その他」です。
  • 絵画の異常-この異常は、絵画の外観の変化または絵画全体の変化として分類できます。
  • テレビ/ラジオの異常-テレビまたはラジオの変更。チャンネルの変化や音の違いに注意してください。
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