Behavior Interactiveは、6周年記念放送中にいくつかの大きな変化をからかいました。現在、ヒットホラータイトルの開発者であるDead by Daylightは、これらの変更を発表しました。パッチは通常火曜日に適用されるため、PTBアップデートは2022年6月28日に公開される予定です。

DBD開発者アップデートの概要-2022年6月

DBDのオーバーホールされたプログレッションシステム

ティーチング可能な特典を選択しても、各キラーまたはサバイバーのブラッドウェブから特典のロックが解除されることはなくなります。代わりに、キャラクターを初めてプレステージすると、他のすべてのキラー/サバイバーのユニークな特典のTier1バージョンのロックが即座に解除されます。同じキャラクターを2回目と3回目にプレステージすると、Tier2とTier3バージョンのユニークな特典のロックが解除されて使用できるようになります。または、最初のTierのロックが解除されると、上位Tierバージョンの特典がBloodwebにランダムに表示されます。

その点で、キャラクターの名声も変化しています。キャラクターが名声を得ると、特典、アイテム、アドオン、またはオファリングを失うことはなくなります。特典スロットも、プレステージ後もロック解除されたままになります。この変更により、レベル50に達したときのプレステージングは​​オプションではなくなりました。

プレステージはまだコスメティックと結びついており、プレステージレベル4、5、6に達すると、プレイヤーは血まみれのプレステージコスメティックのロックを解除します。プレステージレベル7、8、および9に到達すると、そのキャラクターのユニークな特典の1つがチャームとして付与されます。

秘密の神社も見直されています。Shrine of Secretsで特典を購入すると、該当するすべてのキャラクターのTier1バージョンのロックが即座に解除されます。再度購入するとティアが上がります。

DBDマッチメイキングの変更プレイヤーがキラーやサバイバーなどの必要な役割を果たすためのインセンティブを提供するために、BehaviorInteractiveは必要な役割を演じることを選択したすべての人にBloodpointボーナスを提供するようになりました。ボーナスは需要に応じて25-100%の範囲になります。クロスプレイがオフになっている場合、マッチメイキングのインセンティブは無効になることに注意してください。

DBDゲームプレイの更新

  • ジェネレーターをキックすると、最大進行状況の2.5%が即座に削除されます。
  • 発電機の修理は最大90秒(80秒から)になります。
  • 壁やパレットを壊す時間が10%短縮されました。
  • ジェネレーターは10%速くキックできます(こんにちは!)。
  • 基本攻撃を成功させるためのクールダウンは10%短縮されています。
  • 攻撃を受けたときのサバイバーのスピードブーストの持続時間は10%減少します。
  • チェイスの15/30/45秒後にBloodlustがアクティブになります。
  • フックを外した後、サバイバーは5秒間の耐久効果を受け取ります。生存者はまた、5秒間7%のヘイスト効果を受け取ります。ただし、サバイバーが次の目立つアクションのいずれかを実行すると、効果はキャンセルされます。
  • 発電機を修理する
  • 自分や他人を癒す
  • トーテムのクレンジングまたは祝福
  • フックを妨害する
  • 他の人のフックを外す
  • 出口ゲートを開く

DBDメタ特典の変更

キラーメタ特典

  • バーベキューとチリ:ブラッドポイントボーナスは削除されます。
  • Hex:Ruin:回帰速度を50/75/100%に減らします。
  • Pop Goes the Weasel:ジェネレーターは現在の(合計ではなく)進行状況の20%を失います。
  • 腐敗した介入:生存者が死にかけている状態に入ると非アクティブになります。
  • Tinkerer:ベースチャージが90の場合、ジェネレーターごとに1回だけアクティブ化できるようになりました。
  • ヘックス:誰も死を逃れません:生存者は、起動すると4メートル以内にヘックストーテムのオーラを見ることができます。この範囲は、30秒の間に24メートルに増加します。
  • Scourge Hook:Pain Resonance:生存者が悲鳴を上げることはなくなり、進行状況を失ってもジェネレーターが爆発することはなくなります。

サバイバーメタ特典

  • Dead Hard:エンデュアランス効果は1秒間だけトリガーされます。
  • 決定的ストライク:出口ゲートに電力が供給されると非アクティブになります。スタン時間も3秒に短縮されます。
  • 借用時間:エンデュアランス効果の持続時間を6/8/10秒延長し、フックを外したサバイバーの移動速度ボーナス持続時間を10秒増加させます。フックされていないサバイバーが目立つアクションを実行すると、これらの効果はキャンセルされます。
  • アイアンウィル:痛みの軽減のうなり声を25/50/75%に下げます。Iron Willは、Exhaustionを引き起こしませんが、Exhaustedの場合はアクティブではなくなります。
  • セルフケア:回復速度が25/30/35%に低下し、アイテム効率ボーナスが完全に削除されます。
  • Spine Chill:キラーがサバイバーに対して明確な視線を持っている場合にのみアクティブになります。SpineChillには0.5秒の長引く効果もあります。最後に、ボールト速度ボーナスは完全に削除されます。

DBDの非メタ特典の変更

キラーパークバフ

  • 過充電:現在の影響に加えて、過充電により、キックされた発電機の回帰速度が30秒間で100%から400%に増加します。
  • 噴火:ジェネレーターの回帰ペナルティを10%に引き上げ、無力化効果の持続時間を15/20/25秒に引き上げました。
  • ノックアウト:現在の効果に加えて、ノックアウトは死にかけているサバイバーを15秒間50%遅くクロールさせ、回復速度を25%低下させます。
  • Coulrophobia:キラーの恐怖範囲での回復をさらに魅力のないものにするために、Coulrophobiaは現在の効果に加えてスキルチェックの速度を50%増加させます。
  • Dark Devotion:Obsessionがヘルス状態を失うたびにDarkDevotionがアクティブになります。
  • Jolt:Joltを使用すると、サバイバーをダウンさせるだけでキラーがジェネレーターを後退させることができます。より一貫性を保ち、不注意なサバイバープレイを罰するために、クールダウンを削除しました。
  • Lethal Pursuer:既存の効果に加えて、LethalPursuerはすべてのオーラ読み取り効果の持続時間を2秒延長します。
  • Scourge Hook:Gift of Pain:アクションスピードペナルティを10/13/16%に増やします。
  • Thanatophobia:アクションスピードペナルティをサバイバーあたり4.5 / 5 / 5.5%に増やし、最大18/20/22%にします。
  • スカージフック:巨大な神社:この特典は、すべての地下フックをスカージフックに変換します。さらに、Scourge Hooksは、エンティティの進行を10/15/20%速くしますが、キラーが24メートル以内にいない場合に限ります。

サバイバーパークバフ

  • Calm Spirit:Calm Spiritの現在の効果に加えて、40/35/30%の速度低下にもかかわらず、チェストを開いてトーテムを静かにクレンジングして祝福できるようになりました。
  • Saboteur:数ヶ月の勉強の後、SaboteursはScourgeHooksを識別できるようになりました。サバイバーが運ばれているとき、彼らのオーラは黄色で表示されます。この情報を活用して、スカージフックの特典がアクティブになるのを防ぎます。
  • 植物学の知識:植物学の知識は、治癒速度の効率を11/22/33%から30/40/50%増加させます。
  • オフレコ:フックを外すと、60/70/80秒間エンデュランスステータス効果を得る。目立つアクションを実行すると、エンデュランス効果が失われます。
  • ラッキーブレイク:別のサバイバーの回復に1秒費やすごとに、ラッキーブレイクの持続時間が1秒増加します。(合計時間は開始期間を超えることはできません。)
  • 薬局:これで、怪我をしたときに薬局がアクティブになり、胸を検索したときに緊急医療キットが保証されます。この効果は、1回の試行で複数回発生する可能性があります。
  • Sole Survivor:オーラを隠すことに加えて、Sole Survivorはジェネレーターの修理速度を75%増加させ、出口ゲートとハッチのアクション速度を50%増加させます。これらの効果は、あなたが最後に立っているサバイバーである場合にのみアクティブになります。
  • 歪み:キラーのテロ半径内で30秒ごとに1トークンを獲得します。
  • 軽量:軽量の既存の効果に加えて、スクラッチマークが散発的になり、追跡が困難になります。スクラッチマークも3/2/1から5/4/3秒早く消えます。
  • デジャヴ:サバイバーが最も近い3つの発電機に電力を供給するのを助けるために、デジャヴは明らかにされた発電機に5%の修理速度ボーナスを与えるようになります。
  • No One Left Behind:現在の効果を超えて、No One Left Behindは、フックを外したサバイバーに7%の移動速度ボーナスを付与します。さらに、ゲートが開いているのではなく、電源が入っているときに特典がアクティブになるようになりました。
  • Dark Sense:発電機に電力が供給されると、DarkSenseがアクティブになります。次回キラーがあなたの24メートル以内に来るとき、彼らのオーラは5/7/10秒間明らかになります。その後、DarkSenseは非アクティブになります。
  • Tenacity: In addition to the current effects, Tenacity now reduces your grunts of pain by 75% when in the dying state.
  • Hope: Hope is great for those who like to make late-game saves, but the limited duration can cause it to expire at an inconvenient time. Since this perk is only useful at the end of the match, the duration has been removed entirely.
  • Overzealous: In its current state, cleansing a totem grants you a repair speed bonus of 6%/7%/8%. Now, that bonus doubles if you cleanse a Hex totem.
  • We’re Gonna Live Forever: Much like Barbecue and Chilli, this perk features a massive Bloodpoint bonus. Behaviour does not want Bloodpoints to dictate which perks are used, so they’ve removed the bonus Bloodpoints from We’re Gonna Live Forever.

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