Star Wars: Knights of the Old Republic、BioWare の伝説的な RPG は、2021 年後半に Nintendo Switch に登場しました。このゲームは、2013 年の最初のリリースで批評家の称賛を獲得し、 Mass EffectやDragon Ageなどの他の古典的な RPG シリーズの先駆者として歓迎されています。他の BioWare RPG と同様に、 Star Wars: Knights of the Old Republicはキャラクターの作成から始まり、プレイヤーは 3 つのクラスから選択できます。

ただし、ゲームが進行し、主人公がジェダイのトレーニングを受けると、力に敏感な 3 つのKOTORクラスのいずれかを選択できるようになります。今日の基準では 3 つというのは少ない数に思えるかもしれませんが、KOTORの各クラスはそれぞれに異なっており、ユニークに感じられるため、プレイヤーは創造的なビルドを試すことができます。

2022 年 9 月 22 日更新、John Higgs:待望の旧共和国の騎士団のリメイクが無期限に延期されたため、ファンは当面の間、オリジナル バージョンのゲームで間に合わせる必要があります。幸いなことに、KOTOR のモバイル プラットフォームと Nintendo Switch への移植により、このゲームは現在利用できる最高のモバイル RPG の 1 つとして新たな命を吹き込まれました。Mass Effect と Dragon Age のファンで、BioWare の RPG の成功が始まった場所に戻って体験したい場合は、これまで以上に多くの方法で体験できます。BioWare のキャラクター ライティングの強さは Knights of the Old Republic で輝いており、Mass Effect の Garrus や Dragon Age の Varric などの有名なお気に入りには、タイトル用に作成されたクラシック コンパニオンの反響が見られます。

Star Wars: Knights Of The Old Republic の開始クラス

KOTORのキャラクター作成中、プレイヤーは 3 つの開始クラスから選択できます。これらの最初のKOTORクラスは主人公のジェダイ トレーニングまでしか続きませんが、どちらを選択するかは依然として非常に重要です。

兵士

ソルジャーはタフなファイターであり、3 つの初期クラスの中で最も戦闘指向です。生存性が高いため、新規プレイヤーに最適ですが、スキルチェックはKOTORの優れた仲間に大きく依存しています。

ソルジャーはパワーアタックとパワーブラストのアクティブな特技から始めて、それぞれ近接武器または遠隔武器で特別な攻撃を実行できるようにします。これらの攻撃はヒット ロールに -3 かかりますが、+5 のボーナス ダメージを与えます。さらに、ソルジャーは、ライトセーバー以外の武器の武器専門化を取得できる唯一のKOTORクラスであり、その武器タイプでのダメージに永続的な +2 を与えます。

長所

  • あらゆるクラスのレベルごとの最大の活力
  • 重装鎧の習熟度で開始できる唯一のクラス
  • ヘビーウェポン習熟度から始める唯一のクラス
  • レベルごとに特技を獲得
  • あらゆるクラスの最高の攻撃ステータス

短所

  • あらゆるクラスのレベルごとの最低スキル ポイント
  • クラススキルは3つだけ
  • 反射が遅く進行をセーブする

ならず者

Scoundrel はKOTORの Han Solo であり、遠距離からの最も安全な射撃であるスキル重視のパッケージを提供します。戦闘では、悪党はその低い活力と限られた特技を、悪党の運と急所攻撃で補います。

Scoundrel’s Luck は、Scoundrel にパッシブ ボーナスを防御に付与し、Sneak Attack は、敵の背後からの近距離攻撃、ステルス攻撃、または気絶またはその他の方法で動かなくなったターゲットに対するボーナス ダメージを追加することを可能にします。Scoundrel はKOTORの Critical Strike と Sniper Shot のアクティブな特技から始まり、近接武器と遠距離武器でそれぞれクリティカル ヒットのチャンスを増やすことができます。

長所

  • あらゆるクラスのレベルごとの最多スキル ポイント
  • 5クラススキル
  • 悪党の幸運防御ボーナス
  • スニークアタック特技

短所

  • あらゆるクラスのレベルごとの最低の活力
  • ライトアーマーのみが得意
  • 3レベルごとに偉業を得る
  • 頑固さを遅くし、進行状況を保存します

スカウト

スカウトはソルジャーと悪党の中間に位置し、平均的なスキルと特技の進行に加えて、優れたセーブとミディアム アーマーを提供します。スカウトは 3 つのクラスの中で最も汎用性が高く、象徴的なスター ウォーズジェダイ クラスを前もって計画しているプレイヤーに最適です。

スカウトは、Flurry と Rapid Shot のアクティブな特技で開始し、各ラウンドで近接武器または遠隔武器で追加攻撃を行う能力を与えます。この追加の攻撃は非常に強力ですが、ヒットすると-4になり、次のラウンドまでスカウトに防御ペナルティが課せられます。

長所

  • すべてのセーブの進行が速い
  • 5つのクラススキル
  • ミディアムアーマー習熟度
  • 無料インプラント特技

短所

  • レベル 3 以降は 2 レベルごとに 1 つの特技のみ
  • 弱い防御

Star Wars: Knights of the Old Republic のジェダイ クラス

スター・ウォーズ: 旧共和国の騎士団のストーリーでプレイヤーがダントゥインに到達すると、ジェダイの訓練を開始できるようになります。このトレーニングには 3 つのKOTORクラスの新しい選択肢があり、それぞれにフォース パワーとライトセーバーの習熟度があります。

ジェダイ・ガーディアン

ガーディアンはジェダイのクラスの兵士であり、レベルごとの活力が高く、特技が最も多い。これらの強みにより、ガーディアンはライトセーバーの戦闘で輝きますが、消費するフォースポイントの量も最も少なくなります.

ガーディアンはフォース ジャンプ パワーから始まり、レベル 6 とレベル 12 で改良されたバージョンを取得します。フォース ジャンプにより、ガーディアンは、ライトセーバーの近接攻撃でターゲットとする 10 メートル以上離れた敵と自動的に近接戦闘に飛び込むことができます。フォース ジャンプはおそらく最も象徴的なスター ウォーズフォース パワーの 1 つであり、映画、本、ゲームでよく見られます。

長所

  • フォースジャンプの固有技
  • あらゆるクラスのレベルごとの最大の活力
  • ジェダイクラスの最多特技

短所

  • あらゆるクラスのレベルごとの最低スキル ポイント
  • ジェダイ クラスのレベルあたりのフォース ポイントが最も低い

ジェダイ領事館

ジェダイ領事館は悪党クラスに相当するジェダイであり、フォースパワーに最も重点を置いています。活力が低くフォースポイントが高いということは、領事はキャスタータイプのキャラクターとして構築するのが最適であることを意味し、バックラインから力を行使します。

フォース パワーの専門化をサポートするために、領事はフォース フォーカス フィートから開始し、レベル 6 とレベル 12 でアップグレードされたバージョンを取得します。フォース フォーカスは、領事が使用するすべてのフォース パワーに +1 DC を与え、敵が彼らのセーヴィングスローをパスします。

長所

  • 6クラススキル
  • ジェダイ クラスのレベルあたり最高のフォース ポイント
  • フォース フォーカスのユニークな特技
  • ジェダイのクラスの中で最もフォースパワー

短所

  • あらゆるクラスのレベルごとの最低の活力
  • あらゆるクラスのレベルごとの最低スキル ポイント

ジェダイ・センチネル

ジェダイ スカウトとして、センチネルは領事とガーディアンの中間地点を表します。スカウトとは異なり、センティネルはジェダイのクラスの中でレベルごとのスキル ポイントが最も高く、より多用途に使用できます。オビ=ワン・ケノービのマスターであるクワイ=ガン・ジンは、フォースの使用と戦闘能力の融合を最もよく表しているスター・ウォーズのキャラクターでしょう。

彼らを戦闘で生かし続けるために、センチネルはフォース イミュニティ フィートから始めて、レベル 6 と 12 でアップグレードされたバージョンを取得します。フォース イミュニティは、センティネルをレベル 1 で恐怖に免疫し、レベル 6 で気絶に免疫し、レベルで麻痺に免疫します。 12. これらの能力が組み合わさって、センチネルは最もタフなジェダイKOTORクラスの 1 つになります。

長所

  • 固有特技への耐性を強制する
  • ジェダイ クラスのレベルごとの最多スキル ポイント

短所

  • 汎用性には慎重な構築が必要
  • クラススキルは3つだけ

Star Wars: Knights of the Old Republicは、PC、Xbox、PS5、Android、iOS、Nintendo Switch で利用できます。

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