The DioField Chronicle での戦いに勝つためには、いつ攻撃し、いつ逃げるかを知るだけでは十分ではありません。また、スキルを習得する必要があります。ダメージ以外にも、ステータス効果を与えるスキルもあります。彼らが何をするかを知ることは、より良い戦略を立てるのに役立つだけでなく、特定の敵があなたの軍隊にもたらす可能性のある危険について警告するのにも役立ちます.

以下に、The DioField Chronicle のすべてのステータス効果とその説明をリストします。

The DioField Chronicle のすべての状態異常

  • : 対象が攻撃またはスキルを使用すると、対象の HP が減少します。
  • やけど:HPが徐々に減る
  • スタン:対象を一定時間行動不能にする(スキルキャンセル可)
  • フリーズ:対象を長時間行動不能にする(スキルキャンセル可)
  • スリープ: ダメージを受けるまで対象を行動不能にする(スキルキャンセル可)
  • 遅延: ターゲットの移動、アクション、およびクールダウン速度を遅くします
  • 弱点:対象の攻撃力を一時的に下げる。魔法ダメージにも影響
  • ウィザー:対象の防御力を一時的に下げる
  • 挑発: 対象をスキル使用者に攻撃させる

ステータス効果は、特定の異常に対する免疫を持っていない限り、ボスを含むすべての敵に影響を与えます。たとえば、すべてのボスは、今受けたアブノーマルに対して一時的なステータス無効を取得します。状態異常耐性は、ターゲットの HP バーに取り付けられた小さな銀色の盾が付いた状態異常のアイコンで 表されます。

状態異常は耐性がなくても必ず発生するとは限らないので、いつ、誰に付与するかは慎重に。たとえば、氷のモンスターはフリーズに対して非常に耐性がありますが、ゲームが直接通知することは決してありません.

The DioField Chronicle やその他のストラテジー ロールプレイング ゲームの詳細については、Volsiz の他の投稿をご覧ください。

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