エンチャントメントは、世界に数ある魔法学校の 1 つです。

ほとんどのエンチャント魔法は集中力を必要とするため、各術者が使用できるのは 1 つだけです。そのため、セービングスローの高い体質の人に最適です。これには、Baldur’s Gate 3 のソーサラー、エルドリッチ ナイト ファイター、およびResilient 特技を与えたパーティー メンバーが含まれます。

7 強制決闘

Paladins は、Baldur’s Gate 3 の第 2 クラス レベルから強制決闘を使用できます。これにより、ターゲットは 3 ターンの間、術者のみを攻撃するようになります。彼らは状態を無効化するために知恵のセーヴィングスローを試みることができます。この呪文は、すでに負傷している、または危険にさらされている味方を保護するために使用できます。しかし、敵は抵抗する必要はなく、パラディンに対して最も致命的な攻撃を行うことができます。

パラディンとして魔法を使用すると、ディバイン・スマイト・チャージをさらに使用できなくなり、全体的なダメージ出力が低下します。「強制決闘」を選択すると、チームの残りのメンバーがすべての行動を使って敵を倒すことができた場合、戦いが長引く可能性があります。常にターン順序を確認し、代わりに攻撃することが理にかなっているかどうかを最初に判断します。

6 悪質な嘲笑

Baldur’s Gate 3 のすべての吟遊詩人は、Vicious Mockery をキャントリップのリストに追加できます。最初のレベルで、1d4サイキック ダメージを与え、ターゲットは 1 ターンの間、攻撃に不利になります。ダメージは 5 レベルで 2d4、10 レベルで 3d4 に増加します。知恵のセーヴィング・スローを行う敵は、すべての効果を阻止します。

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d4 はダメージ量が低いため、プレイヤーは主にデメリットを適用するためにこれを使用する必要があります。College of Valor と College of Swords のサブクラスは両方とも6 レベルで追加攻撃を獲得し、武器使用によるダメージが増加します。Vicious Mockery の主な恩恵は発射物ではなく、18 メートル以内にいる限り上または下の敵に投げることができます。

5 混乱

吟遊詩人、ドルイド僧、魔術師、ウィザードはすべて、第 4 レベルの呪文スロットとして混乱を学ぶオプションがあります。ナレッジ ドメイン クレリックも自動的にアクセスできるようになり、ウォーロックはそれを第 7 クラス レベルの呼び出し「恐ろしい言葉」として選択できます。混乱により、6メートルのバースト内のすべてのクリーチャーがランダムに攻撃するか、移動するか、3ターンの間何もせずに立ち続けるようになります。

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混乱は戦場の完全な混乱を引き起こします。影響を受けた人々は互いに攻撃したり、同盟を攻撃したり、あらゆる種類の予測不可能なことを行う可能性があります。ただし、純粋なランダム性により、その過程で攻撃を受ける可能性があります。この呪文は、報われるか、状況を悪化させるか、あるいは状況をほとんど変えない可能性がある重大なリスクです。

4 祝福する

クレリックとパラディンは両方とも、レベル 1 の呪文スロットとしてブレスを準備できます。これにより、最大 3 体のクリーチャーにすべての攻撃とセーヴィング スローに 1d4 の追加ボーナスが与えられます。最初のキャストではお互いの距離が 9 メートル以内である必要がありますが、離れていっても構いません。それは10ターンの間、または魔術師が集中力を解放するまで続きます。

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ブレス自体はパーティーのパフォーマンスを向上させるのに優れていますが、クレリックとパラディンは自由に使えるより優れた呪文を数多く持っています。スクロールなどのアイテムや、Staff of Arcane Blessingのような珍しい魔法の武器を介して Bless を唱える方がはるかに効率的です。これにより、クレリックはスピリット ガーディアン(召喚) やサンクチュアリ(アブジュレーション) を使用して無敵を保ちながらダメージを与えるなど、より致命的なコンボ用に呪文スロットを保持することができます。

3 保留者

ホールド パーソンは、Baldur’s Gate 3 の複数のクラスの第 2 レベルの呪文スロット オプションです。吟遊詩人、聖職者、ドルイド、魔術師、ウォーロック、ウィザードがアクセスできます。これは、Arcane Trickster と Oath of Vengeance Paladin を選択したローグのオプションでもあります。生き物の精神は麻痺しており、動くことも行動することもできません。3メートル以内で攻撃されると必ずクリティカルダメージが与えられる。

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この呪文は、クリティカル ヒットを利用するために接近できる人によって最もよく利用されます。これは、War Cleric、College of Swords Bard、または Arcane Trickster Rogue の可能性があります。後者は Astarion のデフォルトのビルドです。この呪文はヒューマノイドにのみ機能することに注意してください。獣や幽霊を麻痺させるには、ホールドモンスターに切り替える必要があります。これは第 5 レベルの呪文であり、他の強力な魔法に使用できる非常にレアな呪文スロットです。

2 支配者

経験豊富な吟遊詩人、魔術師、ウィザードは「支配者」を学ぶことができます。これにより、敵が 10 ターンの間味方になります。彼らは脱出するためにウィズダムセーヴィングスローを試みることができます。このチェックは、ダメージを受けるたびに最初に呪文を唱えるときに行われます。

セーヴィング・スローのチャンスが繰り返されるため、ドミネート・パーソンは攻撃が当たる可能性が低い敵に使用するのが最適です。そのため、後衛のステルスアーチャーやメイジに適しています。近接戦闘機で使用すると、敵は味方を解放するために最も弱い攻撃を使用する可能性があります。それでも、その攻撃は、正式にマインドコントロールされた敵を追跡し、完全に殺すのに十分かもしれません。

1 友達

吟遊詩人、魔術師、ウォーロック、ウィザードは、開始キャントリップとしてフレンドを選択できます。Eldritch Knight や Arcane Trickster のサブクラスを部分的にキャスターとして使用するファイターやローグも、この呪文を選択できます。ターゲットが敵対的でない限り、すべてのカリスマ ロールで有利になります。セーヴィング・スローはないが、Larian Studiosは、難易度設定「タクティシャン」でプレイしているときにこの呪文を使用すると味方が苦しむ可能性があると警告している。

NPCはフレンドをキャストした人に対してのみ怒ります。アクティブなパーティーメンバーを切り替えると、再び公平な扱いを受けることができます。もう 1 つの卑劣なルートは、 Disguise Selfをキャストして、まったく別の誰かのふりをすることです。

Explorer または Balanced でプレイしている場合、フレンドが使用されたことに反応する NPC はほとんどありません。これにより、会話中に選択することが非常に強力になります。欺瞞、脅迫、説得に熟練したキャラクターは、独特の状況に簡単に侵入することができます。可能性の中には、喧嘩の防止、ショップでの割引、バルダーズ ゲート 3の制限エリアへのアクセスの獲得などが含まれます。


  • バルダーズゲート 3

    フランチャイズ: Baldur’s Gateプラットフォーム: macOS、Microsoft Windowsリリース: 2023-08-31開発者: Larian Studiosパブリッシャー: Larian Studiosジャンル: RPGマルチプレイヤー: Larian Studios ESRB: M概要:Baldur’s Gate 3 は、2000 年に BioWare からリリースされ、現在は Larian Studios が担当している Baldur’s Gate 2 の待望の続編です。Shadows of Amn の出来事から 120 年後を舞台とする Baldur’s Gate 3 では、プレイヤーは捕らえられ、マインド フレイヤーに変える寄生虫に感染した、カスタマイズ可能な主人公の役割を果たします。プロセスが完了する前に、彼らが乗っていた船が墜落し、彼らは他の生存者たちと会いながら、自分自身を治すための探求を続けることになります。ゲームプレイはターンベースで、オンラインで協力してプレイすることも、NPC の同盟者とシングルプレイヤー キャンペーンで単独で取り組むこともできます。 クリアまでの時間: 22 時間 21 分前編: Baldur’s Gate 2



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