TFTパッチ12.1が進行中です⁠— 2022年の最初のTeamfightTacticsアップデートには、その前の1か月にわたるパッチの後にいくつかのメガバランスの変更が含まれるように設定されています。SocialiteとChemtechの潜在的なnerfを含め、これまでにわかっていることと、リリースされる時期は次のとおりです。

TFTパッチ12.1は大きなものに設定されています。メタを安定させるためにRiotが休暇の前にパッチ11.24bを出荷した後、1月にオフィスが再開されたら、解決すべきことがたくさんあります。

Socialite FlexやChemtechなど、いくつかのメタコンプはすでに恐怖を支配しています。アーゴット、ヨネ、アカリ、その他のキャリーも強力であることが証明されていますが、ライオットがナーフの引き金を引くかどうかはまだわかりません。

2022年1月のリリースに先立ってTFTパッチ12.1について知っていることは次のとおりです。

Yone(写真)は、このパッチで「バトルアカデミア」スキンを取得する5つのLoLチャンピオンの1つです。Yoneは、TFTパッチ12.1で弱体化する可能性のある数少ない支配的なキャリーの1つです。

TFTパッチ12.1はいつですか?

TFTパッチ12.1は、2022年1月5日水曜日に、完全に時間どおりに展開される 予定です。サーバーは通常、現地時間の午前5時頃にシャットダウンし(場所によって異なります)、午前8時に再開します。

オセアニアはパッチを入手した最初の地域であり、オーストラリアで更新が開始されると、通常、メモは削除されます。その後、グローバル展開が次の24時間にわたって開始されます。

TFTパッチ12.1には何が含まれていますか?

トップメタコンプを抑制する可能性が高い社交界の名士

RiotはTFTパッチ12.1の大きな変更をまだ確認していないことに注意することが重要です。ただし、メタと現在の強力な点に基づいて、目立つコンプが1つあり、それがSocialiteFlexです。

超強力なゲーム後半のボードがロビーを引き継ぎ、プレイヤーはタリック、セラフィン、ガリオをヒットしたコンプに叩きつけました。シオンと5コストのキャリーと組み合わせて、ボードは保証されたトップ4です。しかし、それはおそらく社交界の名士とその部隊を暴動の視界に持っているでしょう。

暴動が以前のように個々のユニットをターゲットにするのか、それとも全体的な特性をターゲットにするのかはまだわかりません。ただし、このメタコンプへの変更はTFTパッチ12.1で行われる可能性があります。

リーグ・オブ・レジェンドのセラフィンSeraphineと残りのSocialitesは、現在ほとんどすべてのボードでTFTでプレイされています。

ウルゴットが支配を続けるにつれて、Chemtechの変更が可能

変更の可能性がある他のコンプはChemtechです。 特性の作り直し以来、ワーウィックとリサンドラのキャリーとのより実行可能なコンプが開かれました。アーゴットの優位性も続いており、4コストのキャリーはゲームで最も信頼できるものの1つです。

ChemtechはTFTパッチ11.24bで強化されましたが、ほとんどすべてのブレークポイントで脅威のままであるため、少し調整される可能性があります。ウルゴット自身は、彼の柔軟性を考えると、ナーフのターゲットになる可能性がありますが、特性は、潜在的に再び変更されることを免れません。

アーゴットのスプラッシュアートウルゴットの変更はTFTパッチ12.1で確認されています。

初期のTFTパッチ12.1のメモは、TFTゲームディレクターのStephen’Mortdog’Mortimerの好意により以下にあります 。

TFTパッチ12.1初期パッチノート

チャンピオンズ

1コスト

ケイトリン

  • スペルダメージが800/1400/2250から800/1400/2000に低下

私たちです

  • ADは60から70に増加しました

  • マナが80/120から50/100に下がりました

イラオイ

  • スペルダメージが175/300/500から200/325/550に増加しました
  • スペルヒーリングが25/30/35%から25/30/40%に増加しました

カサディン

  • スペルダメージの減少が30%から25%に低下しました
  • スペルDRの持続時間が4から5に増加しました

ねじれた運命

  • スペルダメージが145/190/255から155/205/275に増加しました

2コスト

Kog’Maw

  • スペルダメージが7/8/9から8/8/8に作り直されました

スウェイン

  • マナが40/80から40/75に下がりました
  • ターゲットあたりのスペルヒーリングが200/230/300から225/250/350に増加しました

タロン

  • 攻撃速度が0.7から0.75に増加しました

ジリアン

  • スペルスローの持続時間が3から4に増加しました

3コスト

エコー

  • スペルダメージが150/200/350から175/225/375に増加しました

ハイマーディンガー

  • 範囲が3から4に増加しました

リサンドラ

  • スペルダメージが225/300/500から250/325/550に増加しました

マルザハール

  • スペルダメージが700/850/1000から650/850/1100に作り直されました

サミラ

  • HPが650から700に増加しました

成長する

  • HPが800から850に増加しました

4コスト

オリアナ

  • マナが50/140から50/130に下がりました

セラフィン

  • マナが80/160から80/150に下がりました
  • スペルダメージが250/400/1000から275/450/1200に増加しました

シオン

  • スペルスタンの持続時間が2/3/6から2.5 / 3/6に増加しました
  • スペルダメージが100/200/500から125/200/500に増加しました

アーゴット

  • アーゴットの能力からの3ショットごとに、1秒ごとから基本攻撃としてカウントされるようになりました。これにより、Guinsoo、Hurricane、Shivなどのアイテムとのやり取りが弱まります。

ヨネ

  • HPが950から900に低下

5コスト

ガリウム

  • スラムボーナスダメージが1999年80/125から1999年70/100に低下
  • ベーススタン期間が1.25 / 1.75 /9.5から1.5 / 1.75 /9.5に増加しました

Kai’Sa

  • HPが900から850に低下
  • マナが90/150から75/150に下がりました
  • ミサイル1発あたりのスペルダメージが80/100/180から70/90/180に低下

スートケンチ

  • ダメージ軽減が40%から30%に低下
  • NEW:3つ星のTKは、味方ユニットに与えられたときに通常の20倍のステータスを獲得するようになりました

ヴィクトル

  • マナが0/150から0/140に低下

アイテム

チャリス

  • ボーナスAPが30%から35%に増加しました

死の反抗

  • NEW:+ 20%Omnivampを付与するようになりました

守護天使

  • リバイブ時のHPが400から250HPに低下

モレロノミコン

  • 1秒あたりの真のダメージバーンが2.5から2%に低下しました

ラピッドファイアキャノン

  • 総攻撃速度が50%から60%に増加しました

スタティックシブ

  • ボーナス攻撃速度が15%から10%に低下しました

サンファイアケープ

  • Procレートが2.5秒から2秒に低下しました
  • 1秒あたりの真のダメージバーンが2.5から2%に低下しました

Zz’Rotポータル

  • ステージ2:1500 HP(変更なし)
  • ステージ3:1700〜1800 HP
  • ステージ4:1900〜2100 HP
  • ステージ5+:2250〜2500 HP

特性

Chemtech

  • ダメージ軽減が25%から20%に減少
  • HealthRegenが3/4/7/12から3/5/8/15%に増加しました
  • 攻撃速度が20/50/80/125から15/50/90/135%に増加しました

インペリアル

  • 暴君のダメージが75/125から80/150%に増加しました
  • インペリアルボーナスダメージが0/75から0/80に増加しました

イノベーター(5)

  • ベアベースのHPが750から850に増加しました
  • ベアベースアーマーとMRが60から70に増加しました

変異体–変態

  • APとADが1/2から2/4に増加

名士(2)

  • 1秒あたりのマナが5から3に低下しました

シンジケート(7)

  • 電力の増加が33%から50%に引き上げられました

ヨードル

  • 調整されたYordleスポーンオッズ
    • 1コスト:60から70
    • 2コスト:25から20
    • 3コスト:15から10
  • マナの減少が0/20から0/25%に増加しました

増強

アセンション(ティア1)

  • ボーナスダメージが65%から50%に低下

アーデント香炉(Tier 1)

  • ボーナス攻撃速度が40%から50%に増加しました

デュエット

  • ボーナスHPが500から400に低下しました

その場しのぎの鎧I / II / III

  • アーマーとMRが30/45/60から35/55/75に増加しました

肩をすくめる(Tier 2)

  • 1秒あたりのHP再生が2.5から3%に増加しました

スペルブレード(Tier 2)

  • ヒット時のAPが200%から225%に増加

スタンドユナイテッドI / II / III

  • 特性ごとのAPとADが3/4/5から2/3/5に低下しました

サンファイアボード

  • 1秒あたりの真のダメージが2.5%から2%に低下しました

ウッドランドチャーム

  • クローンHPが1500から1600に増加しました

システムの変更–拡張

  • 次のハートオーグメントにいくつかの調整を加えました
    • バグ修正– AcademyHeartはカタリナを付与すると適切に言っています
    • NEW –アルカニストハートがスウェインを付与するようになりました
    • チャレンジャーハートがクインを付与するようになりました(以前はワーウィックでした)
    • プロテクターハートはチャンピオンを付与しません(以前はブリッツクランクでした)
    • Scrap HeartがBlitzcrankを付与するようになりました(以前はEkkoでした)
    • TwinshotHeartがGravesを付与するようになりました
  • 次のクレストオーグメントにいくつかの調整を加えました
    • アサシンクレストがタロンを付与するようになりました(以前はエッコでした)
    • Arcanist CrestがSwainを付与するようになりました(以前はTwisted Fateでした)
    • チャレンジャークレストがクインを付与するようになりました(以前はワーウィックでした)
    • Chemtech CrestがWarwickを付与するようになりました(以前はZacでした)
    • インペリアルクレストがタロンを付与するようになりました(以前はスウェインでした)
    • Mutant Crestはチャンピオンを付与しなくなりました(以前はKog’mawでした)
    • Scrap CrestがBlitzcrankを付与するようになりました(以前はEkkoでした)

バグの修正

  • Eternal Winterは、凍結時にユニットの下に一時的なVFXを適用しなくなりました
  • ブルーバフのガレンがまれな状況でマナの獲得を停止する問題を修正しました
  • スクラップによって生成された凍ったハートは、ホルダーが死んだときにゆっくりと攻撃速度を適切に取り除くようになりました
  • ケイトリンとフィオラの能力は、無敵のユニットをターゲットにしたときに適切にキャストされるようになりました
  • ダブルアップ:最後の戦闘ですべてのチームの体力がゼロになった場合でも、勝利シーケンス中に常に勝利チームが表示されます
  • ダブルアップ:降伏後、プレイヤーが継続的に大きなダメージを受けることはなくなりました
  • Seraphineのツールチップは、彼女が最大の敵ユニットのグループにキャストすることを指定するようになりました
  • Jinxは、1つ星で2%ではなく、最大体力の2.5%で敵を誤って燃やすことはなくなりました。
  • Jinxのツールチップは、彼女が2 / 2.5 / 3%ではなく2/3/4%の最大体力/秒を燃焼することを適切に反映するようになりました
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