PSVR 2をめぐるコミュニケーションは、この秋に少し増えています。ソニーは、新しい PS5 VR ヘッドセットでゲーマーを待ち受ける最高のビデオをリリースしました。

最先端の PSVR 2

その PSVR 2 では、ソニーは全力を尽くし、最初のモデルで真のブレークをマークします。VR 市場はニッチな分野であり続けるため、妥当な価格で提供できることを願っています。プレーヤーに進歩を認識させるために、日本の会社は「Feel a New Real」広告を掲載しました。

ほぼ 2 分間、ビデオは新機能の提示と、ホライゾン コール オブ ザ マウンテン、バイオハザード ヴィレッジ、ファイアウォール ウルトラ、ウォーキング デッド: セインツ & シナーズ – チャプター 2: 報復ゲームからの抜粋を交互に表示します。また、PlayStation VR 2 には、最大 120Hz のフレーム レート、110° の視野、テンペストオーディオ 3Dを備えた片目あたり 2000x 2040 の解像度の 4K HDR OLED ディスプレイを搭載した複数の議論があります。しかし、これらは最も説得力のある要素ではありません。

この新しいモデルの大きなギャップを証明するのは、2 つの方法で使用される高度なアイ トラッキングです。最初に、リソースを節約して別の場所に配置するために中心窩レンダリングを取得できます。プレイヤーの視野の外にあるものはすべて劣化し、環境の詳細と、彼の前と手前側にある他のものを最大化します。調整はその場で行われ、実際に検索しない限り、プロセスは明らかに透過的です。ウェポン ホイールから装備を選択するなどのアクションを実行するためのアイトラッキングも実装されています

最後に、ヘッドセット自体に関しては、組み込みの触覚フィードバックがあります。プレーヤーの頭をかすめるボールの効果をシミュレートできる超精密な振動。

あなたの手の中の非現実的な世界

センス コントローラについても説明します。指検出により、たとえば、人差し指をピストルやその他の武器の引き金の尾に置くことができます。PS5 のDualSenseと同様に、各センスには触覚フィードバックとアダプティブ トリガーがあります。Horizo​​n Call of the Mountain で弓を曲げると、明らかに抵抗があります。

PSVR 2 で安全にプレイ

その前任者とは異なり、PSVR2 は特に透明なビューを持ち、ヘルメットを取り外して頭の上に再配置することなく、一時的に現実の世界に戻ることができます。また、プレイ エリアを定義して、邪魔になる障害物を除外することもできます。PSVR 1 にすでに搭載されていた、印象的な投影画面で映画を見たり、VR 以外のゲームをプレイしたりするためのシネマティック モードが復活しました。また、パフォーマンスを共有したい場合は、PS5 HD カメラを接続するだけで録画できます。

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