World of Warcraftのチームは 、Shadowlands の間に、現在の拡張機能である新しいメカニズムであるクロスファクションを実装しました。アライアンス プレイヤーがダンジョンやレイドで大群のメンバーとグループを形成する可能性、およびその逆の可能性

ゲームの創設と象徴的な側面の 1 つである 2 つの敵派閥間の永続的な戦争の下に線を引く決定が下されました。それは物議を醸すものでしたが、ブリザード側の現実的な選択でした. クロスファクションの主な理由は、Horde と Alliance の間に存在する人口の不均衡です

延長を経て、ギャップはますます広がり、青い派閥に損害を与えました。これにより、プレーヤーのグループ検索時間がますます長くなり、ゲーム体験が台無しになりました. 確かに、ダンジョンなしでゲームのエンドゲーム部分を進めることは不可能です, さらに大きなグループを必要とするレイドは言うまでもありません.

Dragonflight が World of Warcraft の歴史の中で、リリース時にクロスファクションの襲撃を特徴とする最初の拡張になるのは、このような状況にあります。プレーヤーは、忠誠心に関係なく、一緒にグループ化して、Vault of Incarnations を攻撃することができます。こちらも初登場となりますのでご了承ください(ノーマル、ヒロイック、ミシック) は 12 月 12 日にリリースされます。

すべてのプレイヤーをミックスするレイド ツールについては、12 月 19 日、1 月 2 日、1 月 16 日に異なるウィングが利用可能になります。Dragonflight 拡張機能は、 11 月 29 日 に私たちの地域でリリースされます。

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