この規模のゲームがリリースされると、多くの場合、ローンチ アップデートが利用可能になり、開発者は土壇場での修正や改善を適用できます。このModern Warfare 2の場合のように、ベータ版が以前に行われた場合、これらの更新はマイナーな場合もあればメジャーな場合もあり、ますます頻繁になり、フィードバックに基づく潜在的な変更が含まれます。

実際、ベータ版に関心を示してくれたコミュニティにもう一度感謝することに加えて、9 月には、この有名なアップデートのおかげで実装された変更と修正に関する詳細を受け取る権利があります。 2日目。必要に応じて、見つけることができます以下の完全なパッチノート。しかし、大まかに言えば、敵の視認性が向上し、特に足音に関してオーディオが修正されましたが、いくつかの修正と最適化も行われています。コミュニティからのフィードバックに基づいて、 Call of Duty: Modern Warfare 2

の今後数日間でさらに多くのアップデートが利用可能になるはずです。

モダン・ウォーフェア 2 のパッチ初日

敵の視認性

  • 敵の頭の上にひし形のアイコンを追加しました。これにより、ゲーム内で特定の対戦相手を見つけやすくなります。
  • さらに、明るさを向上させるために、光とコントラストに関する改善を続けています。

オーディオ

  • 足音オーディオの全体的な範囲を縮小しました。これにより、敵プレイヤーは足音を検出する前にターゲットに近づくことができます。また、チームメイトの足音の音声も引き続き改善しました。ベータ版のフィードバックに基づいて、より静かになりました。
  • 「Dead Silence」の改善については、音量も下げました。

兵器

  • ベータ版とゲーム内データからのプレイヤーのフィードバックに基づいて、ゲーム内の武器を改善しました. プレイヤーは、ゲームのリリース後もサポートを継続するため、武器の調整に関する詳細を期待できます.

UI

  • 特にロードアウト画面をより明確にするために、インターフェースの多くの更新に懸命に取り組みました。また、メニュー ナビゲーションも改善されており、今後も改善を続けていきます。

動き

  • スライディング、レッジへの吊り下げ、ダイビングが洗練されました。また、ベータ版に続いて、いくつかの移動エクスプロイトを修正しました。

マッチメイキング

  • パーティー間のロビーの解散を減らすことを目的としたいくつかの変更を実装しました。これを大規模にテストし、フィードバックを得ることを楽しみにしています。


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