まとめ

  • Baldur’s Gate 3 は、他のゲームにある典型的なクエストラインの報酬を超えた、深くて現実的なロマンスのオプションを提供します。
  • ゲーム内で最も充実したロマンスを実現するには、現実生活の関係を反映した努力と理解が必要です。
  • Baldur’s Gate 3 のロマンスへのアプローチは、積極的に傾聴し、登場人物を理解し、意味のある選択をすることに重点を置いています。

Baldur’s Gate 3 は、世界を救うだけでなく、そうしている間に潜在的に愛を見つける機会を提供します。冒険の過程で情熱的な一夜を過ごす機会はたくさんありますが、最も充実した関係を築くには、少しの努力が必要なものもあります。これらのロマンスは、すでに非常に奥深いゲームにさらに複雑さを加えます。

Baldur’s Gate 3 のロマンスのほとんどは、オリジナル キャラクターであろうとカスタマイズされたキャラクターであろうと、主人公と一緒に旅するパーティーの仲間たちによってもたらされます。ただし、ゲームの中心となるグループの外側でも、いくつかのロマンスや一夜限りの関係が見られます。ロマンスなしでゲームをプレイすることは完全に可能ですが、関係は世界に特別な会話、シーン、コンテキストを追加します。

Baldur’s Gate 3 のロマンスはさらに深い

Baldur’s Gate 3 をプレイしている一部の人にとって驚きだったのは、いくつかのロマンス オプションがどれほど奥深いかということです。プレイヤーキャラクターにロマンスを提供するゲームはたくさんありますが、その多くはかなり基本的で、時には浅いものです。ただし、Baldur’s Gate 3 で提示されるオプションの中には、現実の人間関係により近いものもあります。何よりも、これは Larian Studios 側の完全に意図的なデザイン選択であり、ゲーム内の関係をキャラクターのクエストラインの終わりの単なる報酬以上のものにしたいと考えていました。

Baldur’s Gate 3 のロマンスは現実世界の人間関係を反映することを望んでいる

現在、追求できるロマンチックな出会いは約 12 種類あり、ドラウ ツインズのペアのサービスの利用から、最終決戦後のプロポーズまで多岐にわたります。どれも面白く、中には愚かなものさえありますが、より多くのゲームが完成し、新しいプレイスルーが始まるにつれて、Baldur’s Gate 3 で最も充実したロマンスが、たまたま最も達成するのが難しいロマンスであることが明らかになってきています。それはまさにその通りです。

最後のパネル・フロム・ヘルで、ラリアンのデザイナーは、ロマンスを作成する際の目標は、ロマンスをできる限り現実の生活に忠実にすることであると説明しました。Baldur’s Gate 3 のシニア ナラティブ デザイナー、ボードレール ウェルチ氏が説明するように、ロマンスには単にクエストラインのタスクを完了して正しいことを言うだけではありません。実際、ゲーム内でコンパニオンとの関係が探求されていることから、プレイヤーがロマンスを他のクエストラインと同じように扱わないようにすることがラリアンの意図であることは明らかです。

最近、発売時のバグにより、コンパニオンの承認閾値が低すぎたため、ロマンスが簡単になりすぎていたことが明らかになりました。ただし、このバグは現在修正されており、当初の目的どおり、関係が現実世界の関係をより適切に反映するようになりました。その結果、Baldur’s Gate 3 の最高のロマンスは、他のビデオ ゲームではほとんど実現していないもの、つまり、優しさとつながりの本物の瞬間を実現しています。

Baldur’s Gate 3 ではロマンスはどのように機能しますか?

Baldur’s Gate 3 におけるロマンスへのアプローチはシンプルですが、ビデオ ゲームでは奇妙に珍しいものです。結局のところ、登場人物に積極的に耳を傾け、注意を払い、何が彼らを興奮させているのかを理解することが重要です。クエストを完了して適切なジュエリーを着用するという Skyrim のアプローチとは異なり、Baldur’s Gate 3 は BioWare の足跡をたどり、Mass Effect、Knights of the Old Republic、Dragon Age のロマンスから学び、その前提を拡張しています。

Dragon Age: Inquisition がリリースされたとき、以前の作品のようにコンパニオンの承認が表示されなくなったという事実に憤慨した人たちがいたことを覚えておくことが重要です。これはバグだと主張する人もいますが、実際には、プレイヤーが周囲の多くのキャラクターに耳を傾け、知ることを奨励することを目的とした設計上の選択でした。彼らがどのように行動するかを理解し、注意を払うことで、関係を数値化するのではなく、彼らが審問官を好きかどうかが明らかになりました。

この選択は、ロールプレイを奨励することを意図的に意図しており、Dragon Age やそれ以前の他の多くのストーリー主導型ゲームと同様に、Baldur’s Gate 3 もロールプレイを非常に重視しています。Baldur’s Gate 3 のインスピレーション システムによって、ロールプレイがさらに促進されます。このシステムは、キャラクターが選択した背景と一致するアクションが取られると、インスピレーション ポイントを獲得します。これらすべてが組み合わさって、対話の選択と決定が自然で意味のあるものに感じられる、非常に有機的なエクスペリエンスを生み出します。

最高のロマンスは本物だと感じる

Baldur’s Gate 3 で最も具体的で満足のいくロマンスは、恐ろしい状況にある 2 人が心からお互いを支え合う様子を描いたロマンスです。それらの関係はゲームの進行とともに変化し成長し、起こっている出来事がそれらに影響を与えます。その最良の例は、アスタリオン、シャドウハート、ラエゼルであり、彼らの個人的なキャラクター開発は、支援的な関係によって新たな深みを与えられます。

これらのキャラクターのいずれかとロマンスを試みるのは、他のキャラクターほど簡単ではありません。彼らの言うことすべてに単に同意するだけではなく、場合によっては彼らの考え方に異議を唱えたほうが良い場合もあります。時には、彼らが現時点で望んでいることに反するほうが、長期的には彼らにとって良い関係であるため、長期的には関係にとって良い場合があります。結局のところ、Baldur’s Gate 3 における最高のロマンスは、現実世界と同じように、そのキャラクターを知り、理解し、つながりを築くことにあります。

すべての BG3 ロマンスが同じように作成されているわけではありません

Baldur’s Gate 3 のすべてのロマンスが同じ扱いを受けるわけではありません。ラエゼル、シャドウハート、アスタリオンは皆、長いカットシーンとキャラクター育成を楽しんでいますが、他の仲間たちは寒さの中に取り残されています。ハルシン、カーラッハ、ミンタラのロマンスストーリーはどれも短すぎて展開が不十分です。一方、ゲイルとウィルは二人とも、予測可能な文章によって真の優しさと成長の側面が損なわれ、二人の間の奇妙な中間点に苦しんでいます。

ゲイルのロマンスは、誤ってロマンスに陥りやすいため、Baldur’s Gate 3 コミュニティ内で内輪ジョークのようなものになっており、Dragon Age: Origins の Leliana や Mass Effect の Liara との比較が描かれています。

全体として、Baldur’s Gate 3 のロマンスは RPG ロマンスとしては大幅に進歩していますが、特定のコンパニオン キャラクターにはいくつかの改善が加えられる可能性があります。ただし、カーラッハは最近のパッチですでにある程度の注目を集めていることを考えると、将来のアップデートや DLC でさらに追加される可能性は常にあります。Baldur’s Gate 3は、ロマンスを利用できる最初の RPG ではありませんが、ロマンスを後付けとしてではなく現実的に扱うことで、例外的なものが作成できることを証明しています。

出典:ラリアンスタジオ/YouTube



コメントを残す