Cult of the Lamb 는 강력한 마을과 커뮤니티 관리 시뮬레이터를 제공 하지만 전투는 Lamb의 모험에서 큰 부분을 차지합니다. 플레이어는 더 많은 추종자를 수집하고, 레시피를 잠금 해제하고, 힘을 높이려면 적의 무리를 통해 다양한 실행을 완료하여 여러 던전으로 먼저 뛰어들어야 합니다. 이것은 처음에는 위협적일 수 있지만 어린 양 자체는 적을 물리칠수록 더 강해지며 플레이어에게 고대 신을 풀어주는 데 필요한 우위를 제공합니다.

Cult of the Lamb 는 상당히 간단한 전투 메커니즘을 특징으로 하며 플레이어가 새 게임을 시작할 때 작은 튜토리얼을 통해 플레이어를 끌지만, 플레이어가 모험을 진행하고 무리를 성장시키면 던전은 점점 더 어려워집니다. 각 구역의 측면에 있는 적으로 가득 찬 방 중 일부를 통과하기 위해 고군분투하는 사람들은 다음 전투 팁을 사용하여 제 위치를 유지하는 데 도움을 받을 수 있습니다.

서두르지 마세요

플레이어는 가능한 한 각 구역을 빠르게 통과하고 싶은 유혹을 느낄 수 있지만, 다음 구역으로 이동하기 전에 한 특정 구역을 갈기 위해 시간을 들이는 것이 좋습니다. 플레이어가 첫 번째 메인 보스를 물리치고 다음 지역을 잠금 해제한 후에도 다크우드로 돌아가 업그레이드된 적을 상대할 수 있을 뿐만 아니라 재료, 조리법 및 기타 상품을 위해 The One Who Waits를 다시 농장으로 만들 수 있습니다. 각 실행은 다르고 항상 다양한 분기 경로와 이벤트를 제공하기 때문에 플레이어는 결국 더 어려운 영역으로 이동하기 전에 이 영역을 계속 추적하고 추종자를 수집하고 장비를 업그레이드하고 레시피를 잠금 해제할 수 있습니다.

항상 회피

회피는 로그라이크 및 소울라이크 게임에서 매우 일반적인 메커니즘으로, 플레이어가 회피를 통한 피해로부터 플레이어를 보호하는 면역 프레임(I-프레임)을 일반적으로 전달하는 시간 제한 회피를 통해 적의 공격을 자유롭게 회피할 수 있도록 합니다. Cult of the Lamb는 어린 양의 회피 능력과 유사한 메커니즘을 간청하지만 플레이어가 결과 없이 자유롭게 회피할 수 있도록 합니다. 회피와 관련된 스태미나가 없으며 회피 사이에 재사용 대기시간이 많지 않으므로 본질적으로 플레이어가 적과 발사체를 피하기 위해 롤을 스팸할 수 있습니다.

이 때문에 플레이어는 가능한 한 회피에 익숙해져야 합니다. 플레이어가 적을 하나씩 선택해야 하는 전술적 접근이 필요한 많은 만남이 있습니다. 회피는 어린 양을 위험에 빠뜨리지 않고 특정 적을 향해 위치를 변경하는 좋은 방법이 될 수 있습니다.

건강보다 손상 업그레이드 우선 순위

플레이어가 Cult of the Lamb를 통해 모험을 시작할 때 가능한 한 많은 하트를 획득하려는 유혹을 받을 수 있지만, 건강 관련 업그레이드보다 피해를 우선시하는 것이 훨씬 더 나은 생각입니다. 어린 양은 튜토리얼을 통해 하나의 추가 심장을 보상으로 받아 총 4개가 되며, 플레이어는 각 실행 중에 병든 심장(다시 채울 수 없고 손상을 입은 후에 사라짐)을 찾을 수 있습니다.

게임을 시작할 때 보스와 적들은 탐색하기가 특별히 어렵지는 않지만 인상적으로 큰 체력 바를 가지고 올 수 있습니다. 추가 건강을 확보하기로 선택한 플레이어는 각 영역을 진행하면서 적과 보스를 해킹하는 자신을 발견할 수 있습니다. 처음 두 지역에 있는 대부분의 적들은 피하기가 특별히 어렵지 않거나 예측 가능한 공격 패턴을 가지고 있습니다. 이 때문에 플레이어는 피해를 더 빨리 처리해야 합니다.

약한 적을 먼저 목표로 삼으십시오

처음에는 플레이어가 한두 명의 적이 있는 방에 들어가므로 피하거나 위치를 변경하지 않고도 그룹을 쉽게 파견할 수 있습니다. 난이도가 급상승하면 일부 방이 적으로 가득 차게 되므로 플레이어가 첫 번째 미니 보스를 물리치면 빠르게 변경됩니다. 이러한 조우에 가장 먼저 부딪치면 어린 양에게 재앙이 될 수 있습니다. 특히 게임 시작 시 체력이 매우 낮습니다.

플레이어는 수많은 적이 있는 방을 만날 때마다 어떤 생물이 가장 건강하지 않은지 빠르게 파악하고 먼저 목표물을 지정해야 합니다. 컬트 오브 더 램(Cult of the Lamb)의 적들은 빠르게 공격합니다. 즉, 방으로 가득 찬 적이 조심하지 않으면 플레이어를 빠르게 압도할 수 있습니다.

최대한 빨리 사탄 소환 서클을 잠금 해제하세요

플레이어가 신전을 건설하고 헌신을 얻는 능력을 잠금 해제하면 신성한 영감을 이용할 수 있습니다. 이러한 잠금 해제 가능한 건물 제작법은 플레이어가 무리를 돌보는 데 도움이 될 수 있지만 전투에서 플레이어를 도울 수도 있습니다. 사탄 소환 서클은 플레이어가 가능한 한 빨리 잠금을 해제해야 하는 전투 도우미 중 하나입니다. Tier II 구조이므로 플레이어가 액세스하기 전에 다른 건물을 잠금 해제해야 합니다.

사탄 소환 서클을 통해 플레이어는 추종자 중 한 명을 던전에서 버프를 받거나 추가 전투 지원을 제공할 수 있는 도움이 되는 동맹으로 변형할 수 있습니다. 서클을 Tier III 변형으로 업그레이드하는 플레이어는 한 번에 두 명의 추종자를 소환할 수 있습니다.

공격보다 방어

플레이어는 각 던전을 해킹하고 슬래시하고 싶은 유혹에 빠질 수 있지만, The Lamb of the Lamb는 너무 공격적인 사람들을 완전히 처벌할 수 있습니다. 어린 양은 빠른 연속 공격으로 대부분의 적들을 기절시킬 수 있는 능력을 가지고 있지만, 자신의 반격을 가하기 위해 타격을 입는 적들도 있습니다. 적들도 때때로 매우 빨라 경고 없이 빠르게 공격합니다.

적이 이동하는 속도와 일부 방에 존재하는 양 때문에 플레이어가 먼저 방어적인 관점에서 각 전투 조우에 접근하는 것이 훨씬 더 똑똑합니다. 눈을 멀게 하고 전투에 뛰어드는 것은 준비되지 않은 플레이어가 나중에 모험을 하게 될 때 두통을 유발할 것입니다.

무기 배우기

이것은 팁이라기 보다는 제안에 가깝습니다. Cult of the Lamb에는 플레이어가 사용할 수 있는 다양한 무기가 있지만, 특히 모험을 시작할 때 사용할 무기를 선택할 기회가 항상 있는 것은 아닙니다. 이 때문에 플레이어는 각 무기가 무엇을 할 수 있고 전장에서 어떻게 작동하는지 빠르게 배우고 이해해야 합니다. 무기는 표면적으로 동일해 보이지만 각각의 접근 방식과 플레이 스타일이 다릅니다.

예를 들어, 직선 칼은 믿을 수 없을 정도로 균형이 잡혀 있어 적절한 공격과 공격 속도를 제공합니다. 단검은 빠른 공격을 날리지만 그다지 세게 치지는 않습니다. 전투 도끼와 같은 큰 무기도 있습니다. 이 무기는 심각한 피해를 입힐 수 있지만 공격 속도가 느린 단점이 있습니다. 속도와 데미지 뿐만이 아니다. 일부 무기에는 콤보가 끝날 때 추가 피해를 주는 주먹과 같은 고유한 메커니즘이 있습니다(연속 3회 공격).

보스와 싸울 때 몹 지우기

많은 미니 보스와 메인 보스는 그 자체로 충분히 강력하지만 일부는 추가 몹을 소환하여 전투를 더욱 복잡하게 만듭니다. 이 생물들은 일반적으로 약간 약하지만 적들이 어린 양을 공격하는 속도로 인해 빠르게 압도될 수 있습니다. 전장에 시체를 너무 많이 남겨두면 어린 양이 공격을 피하기가 매우 어려울 수 있으며, 소환된 몹을 제거하지 않는 플레이어는 빠르게 압도당할 것입니다.

전투를 조금 더 오래 지속할 수 있지만 플레이어는 항상 작은 위협을 피하기 위해 보스의 강력한 공격을 실수로 피하지 않도록 이러한 덜 위협을 제거하는 데 집중해야 합니다.

AOE 또는 추적 피해를 입히는 저주를 선택하십시오

저주는 운이 좋은 플레이어가 얻는 방법에 따라 엄청나게 도움이 될 수 있습니다. 좋은 저주는 적을 완전히 죽일 수 있으며, 가장 좋은 형태의 저주는 AOE 방식으로 피해를 입히거나 자동으로 적을 연마합니다. 플레이어에게 이 저주를 확보할 기회가 주어지면 남은 던전 운영 기간 동안 저주를 가지고 다녀야 합니다. AOE 저주는 적 그룹을 마무리하는 데 유용하며 한 번의 사용으로 더 작고 빠른 적을 제거할 수 있습니다. 이것은 더 큰 방에서 무리를 줄이는 데 적합합니다.

자동 추적 저주는 보스, 특히 초기 배치에 매우 도움이 될 수 있습니다. 보스가 많이 돌아다니거나 피해를 주는 원거리 공격을 사용할 수 있기 때문입니다. 플레이어는 이 저주를 사용하여 너무 가까이 가서 처벌을 받을 위험 없이 견고하고 추가 피해를 줄 수 있습니다.

독은 믿을 수 없을 정도로 도움이 될 수 있습니다

오픈 시간이 지나면서 플레이어는 의식, 계명 및 왕관 업그레이드에 액세스할 수 있습니다. 이러한 Crown 애드온 중 하나는 플레이어에게 Bane Weapons의 잠금을 해제할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 무기에는 어린 양이 적에게서 멀어진 후에도 적에게 걸려 천천히 건강을 약화시키는 독 디버프가 있습니다. 이 디버프는 처음에는 매우 약해 보이지만 한 번에 화면에 수많은 적이 있는 방에서, 특히 플레이어에게 특정 무기나 저주가 없는 경우 매우 유용할 수 있습니다.

단순히 적을 몇 번 베고 굴러 떨어지는 것을 피함으로써 플레이어는 다른 적의 그룹과 교전하지 않고도 안전하게 건강을 줄일 수 있습니다.

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