Warzone 2 근접 채팅은 일반 배틀 로얄과 새로운 DMZ 모드 모두에서 활성화될 많은 새로운 기능 중 하나이며, 이를 통해 모든 플레이어는 게임 내 거리에 따라 변화하는 볼륨과 성공으로 채팅할 수 있습니다. 이것은 당신의 아군이 전술적 수다를 위해 가까이 있어야 한다는 것을 의미하지만 당신은 또한 적군이 말하는 것을 들을 수 있고 그들이 당신을 들을 수 있습니다. 그러나 이 잠재적으로 판도를 바꿀 수 있는 이 기능에 대해 알려진 것이 많지 않으므로 여기에서 Warzone 2의 근접 채팅에 대해 지금까지 알고 있는 모든 내용을 소개합니다.

근접 채팅이란 무엇입니까?

근접 채팅은 최근 Call of Duty Next 이벤트에서 새로운 기능으로 발표되었지만 이에 대해 거의 언급되지 않았습니다. 모르는 사람을 위해 근접 채팅은 게임 내 음성 채팅 시스템으로 모든 플레이어가 마이크를 사용하여 대화할 수 있지만 게임 내 캐릭터가 가까이 있을 때만 가능합니다. 이것은 당신의 분대를 듣고 효과적으로 의사 소통하는 것이 밀접하게 붙어 있다는 것에 달려 있음을 의미합니다. 하지만 적들이 당신의 통신을 엿듣고 당신을 공격할 수도 있습니다.

이 기능은 Warzone 2에서 확인되었으며, 새로워진 배틀 로얄 모드와 새로운 DMZ 모드(PvPvE 샌드박스 및 Escape From Tarkov와 유사한 추출 모드) 모두에 나타날 것임을 암시합니다. 현재 정보에 따르면 근접 채팅은 일반 Call of Duty: Modern Warfare 2 멀티플레이어의 기능이 아니며 현재 Modern Warfare 2 베타의 기능이 아닌 것 같습니다.

근접 채팅은 제공하는 현실감에 몰입할 수 있어 보다 사려 깊고 전술적인 게임 플레이를 장려하고 상대 플레이어가 가상 전장에서 상호 작용할 때 재미있는 순간으로 이어질 수도 있습니다. 그러나 이것은 친구와 채팅하고 놀고 싶어하는 캐주얼한 플레이어에게 좋지 않은 경험을 제공할 수도 있습니다.

Warzone 2 근접 채팅을 끌 수 있습니까?

Call of Duty 개발자로부터 공식적인 소식이 없었으므로 근접 채팅을 끌 수 있는지 확실하지 않습니다. 다른 유사한 게임에서는 일반적으로 선택 사항이고 모든 사람이 마이크를 가지고 있지 않거나 임의의 분대원과 채팅하기를 원하지 않기 때문에 끌 수 있다고 가정합니다.

이 기능을 끄면 다른 플레이어의 말을 듣거나 들을 수 없다는 점을 염두에 두십시오. 따라서 친구와 Warzone 2를 플레이하는 경우 일종의 파티 채팅 시스템에 있어야 할 수 있습니다. Xbox 또는 PlayStation 파티 채팅, Discord 통화 등 서로의 말을 들을 수 있습니다. 또는 마이크 사용을 피하기 위해 핑 시스템을 잘 활용하십시오.

근접 채팅과 일반 게임 플레이의 특정 요소가 어떻게 혼합되는지에 대한 답이 없는 질문이 많이 있지만 알아내려면 11월 16일 Warzone 2가 출시될 때까지 기다려야 할 것입니다. 이 가이드는 Warzone 2에 필요한 모든 근접 채팅 세부 정보가 제공되면 업데이트됩니다.

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