공격할 때와 도망갈 때를 아는 것만으로는 DioField Chronicle에서 전투에서 승리하기에 충분하지 않습니다. 스킬도 마스터해야 합니다. 피해 외에도 일부 기술은 상태 효과를 주기도 합니다. 그들이 하는 일을 아는 것은 더 나은 전략을 수립하는 데 도움이 될 뿐만 아니라 특정 적들이 군대에 가할 수 있는 위험에 대해 경고합니다.

아래에 설명과 함께 DioField Chronicle의 모든 상태 효과를 나열했습니다.

DioField Chronicle의 모든 상태 이상

  • 포이즌 : 공격 또는 스킬 사용 시 대상의 HP를 감소시킨다.
  • Burn : HP를 점진적으로 감소시킨다.
  • 스턴 : 대상을 짧은 시간 동안 행동 불가 상태로 만듭니다(스킬 취소 가능)
  • 프리즈 : 대상을 장기간 행동불능 상태로 만듭니다. (스킬 취소 가능)
  • 슬립 : 데미지를 입기 전까지 행동 불가(스킬 캔슬 가능)
  • 딜레이 : 대상의 이동, 행동, 재사용 대기시간을 느리게 합니다.
  • 약점 : 일시적으로 대상의 공격력을 낮춥니다. 마법 피해에도 영향을 미칩니다.
  • 위더 : 일시적으로 대상의 방어력을 낮춥니다.
  • 도발 : 대상이 스킬의 사용자를 공격하게 합니다.

상태 효과는 특정 이상에 면역 이 없는 경우 보스를 포함한 모든 적에게 영향을 미칩니다 . 예를 들어, 모든 보스는 방금 받은 이상에 대해 일시적인 상태 면역을 얻 습니다. 상태 이상 면역은 대상의 HP 막대에 부착된 작은 은색 방패 와 함께 상태 이상 아이콘으로 상징됩니다.

상태 효과는 면역이 없어도 항상 적용되는 것은 아니므로 언제, 누구에게 적용할지 주의 하십시오. 예를 들어 얼음 괴물은 Freeze에 대한 저항력이 매우 높으며 게임에서는 이에 대해 직접적으로 알려주지 않습니다.

DioField Chronicle 및 기타 전략 롤플레잉 게임에 대한 자세한 내용은 여기 Volsiz의 다른 게시물을 참조하십시오.

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