뒷자리에 앉아 도움을 받고 싶을 때 지원이 당신의 역할입니다. 지원 영웅은 아군을 치료하고 속도 향상을 제공하여 팀원이 주목을 받을 수 있도록 합니다. 각 지원 영웅은 고유한 플레이 스타일과 다양한 형태의 팀 유틸리티를 보유하고 있으므로 동맹국의 요구에 부응할 수 있습니다. 다음은 오버워치 2에서 각 지원 영웅을 사용하는 방법에 대한 안내입니다.

Overwatch 2에서 각 지원 영웅을 플레이하는 방법

아나 플레이 방법

Ana는 중장거리 힐러로 사용되어야 하며, 최전선에서 벗어나지만 전투에서 너무 멀리 벗어나지 않아야 합니다. 그녀의 소총은 아군을 치료하고 적에게 피해를 입히는 데 모두 사용할 수 있으며 정확한 조준을 위해 조준할 수 있습니다. 그녀는 아군을 치료하거나 적이 치유되는 것을 방지하는 데 사용할 수 있는 생체 수류탄을 소유하고 있습니다. Ana는 또한 일시적으로 적을 무력화시키는 Sleep Dart 능력을 가지고 있지만 피해를 입으면 깨어납니다. Support 클래스의 일원으로서 그녀는 시간이 지남에 따라 자가 치유를 받습니다. 마지막으로, 그녀의 궁극의 나노 부스트가 아군을 강화하여 데미지를 증가시킵니다.

Ana의 주요 강점은 팀 싸움을 막을 수 있는 능력 입니다. 그녀의 치유는 유익한 반면 그녀의 항 치유는 싸움의 흐름을 뒤집습니다. 타이밍이 좋은 수면 다트 하나로 그녀는 궁지에 몰린 겐지가 팀을 죽이는 것을 막을 수 있습니다. 백라인에서 문제를 일으키는 상대가 있다면 Ana는 무력감이 아닙니다. 한편 아나의 힐링킷도 직관적이고 독특하다. 그녀의 생체 소총은 시간이 지남에 따라가 아니라 즉시 아군을 치료합니다. Ana는 생체 수류탄을 사용하여 중형 지역에서 전체 팀을 한 번에 치료할 수 있습니다. 서포터로서 Ana는 즉각적인 치유 및 항치유 능력으로 팀에 없어서는 안될 존재입니다.

Baptiste 플레이 방법

Baptiste는 중간 범위의 효과 영역 치유를 전문으로 합니다. 그는 3발로 발사하거나 충돌 근처에 있는 아군을 터뜨리고 치유하는 작은 발사체를 발사하는 데 사용할 수 있는 무기를 휘두릅니다. 그의 재생 버스트는 시간이 지남에 따라 추가 치유와 함께 자신과 주변 아군 모두를 즉시 치유합니다. 생명력이 50% 미만인 모든 아군에 대해 초기 즉시 치유 효과가 두 배로 증가합니다. 그의 가장 강력한 능력은 아군이 몇 초 동안 죽지 않게 하는 불멸의 장(Immortality Field)이지만 파괴될 수 있습니다. Baptist는 또한 웅크리고 더 높이 점프할 수 있으며 시간이 지남에 따라 자가 치유의 일반 지원 패시브를 보유합니다.

Baptiste의 가장 큰 장점은 잠재적인 팀 전멸을 무효화하고 특정 죽음에서 팀원을 구할 수 있는 그의 Immortality Field 입니다. Baptiste의 능력은 더 오래 지속되지만 유사한 능력을 사용할 수 있는 유일한 다른 캐릭터는 Kiriko입니다. 시간이 적절하면 이 짧은 시간 동안의 무적 상태가 팀전에서 승리하는 데 중요할 수 있습니다. 큰 반경이 전체 팀을 쉽게 보호할 수 있기 때문입니다. 서포터로서 Baptiste는 전체 팀을 구할 수 있는 반사 플레이에 탁월합니다.

브리기테 게임 방법

Brigitte는 근접 전투와 군중 제어에 특화되어 있습니다. 그녀는 근거리 전투에서 치명적인 확장된 범위의 도리깨를 가지고 있습니다. 수리 팩을 사용하여 그녀는 아군 중 한 명에게 시간이 지남에 따라 치유를 부여하고 한 번에 최대 3개의 치유 충전물을 운반할 수 있습니다. Brigitte는 Whip Shot을 사용하여 적을 뒤로 밀쳐 아군에게서 멀리 던질 수 있습니다.

Barrier Shield를 사용하면 공격 버튼으로 적을 강타하는 데 사용할 수 있는 보호 장벽을 유지할 수 있습니다. 브리기테의 궁극기는 집결로, 해당 지역의 아군에게 이동 속도와 일시적인 생명력을 부여합니다. 그녀의 영감 패시브는 피해를 입힐 때 주변 아군에게 치유를 부여하고 지원 클래스 패시브는 시간이 지남에 따라 자가 치유를 제공합니다.

브리기테의 가장 큰 장점은 적군을 차단 하고 팀원들로부터 지속적으로 멀어지게 하는 능력입니다. 적의 데미지 영웅이 그녀의 지원 팀 동료를 괴롭히는 경우, 그녀는 그들을 뒤로 밀쳐내고 상황을 처리할 수 있습니다. 그녀는 또한 랠리 궁극기로 전투를 선동하는 데 능숙하여 아군이 목표를 달성할 수 있는 기회를 제공합니다.

키리코 게임 방법

Kiriko는 팀의 요구에 신속하게 대응하고 필요에 따라 치유와 피해를 주는 방식을 전환하는 데 특화되어 있습니다. 그녀의 치유 오푸다는 아군을 추적하고 시간이 지남에 따라 치유를 제공하는 반면 그녀의 쿠나이는 치명타 피해를 증가시킵니다. Kiriko의 Swift Step 능력으로 그녀는 직접적인 시야 없이도 아군에게 직접 텔레포트할 수 있습니다.

그녀의 보호 Suzu는 Baptiste의 Immortality Field와 같이 일시적으로 아군이 죽는 것을 방지하기 때문에 그녀의 키트에서 가장 강력한 요소입니다. Baptiste와 달리 Kiriko의 Protection Suzu는 치유 방지, 출혈 피해 및 기절을 포함한 부정적인 상태 효과를 제거할 수 있습니다. 그녀의 궁극적인 Kitsune Rush는 주변에 있는 모든 팀원의 이동 속도, 공격 속도 및 능력 재사용 대기시간을 증가시키는 직선 경로를 만듭니다. 지원 영웅으로서 키리코도 시간이 지남에 따라 자가 치유를 받습니다.

Kiriko의 주요 강점은 잠재적인 위협을 즉시 무효화 할 수 있는 그녀의 Protection Suzu 입니다. 이 능력은 정확한 타이밍이 필요하지만 그 유용성은 학습 곡선의 가치가 있습니다. 그녀의 궁극기의 공격 속도 버프로 그녀는 일부 영웅, 특히 이미 빠른 발사 속도를 가진 영웅을 자연의 힘으로 바꿀 수 있습니다. 서포터로서 Kiriko는 적절한 반응 속도만 있으면 결정적인 순간에 팀을 구할 수 있는 영웅입니다. 키리코에 대한 자세한 내용은 오버워치 2에서 키리코를 플레이하는 방법 영웅 가이드를 확인하세요.

루시우를 플레이하는 방법

Lucio는 근거리에서 광역 치유를 전문으로 합니다. Crossfade를 사용하면 Lucio는 주변의 넓은 반경 내에서 아군 치유와 이동 속도 증가 사이를 전환할 수 있습니다. Amp It Up으로 Lucio는 Crossfade의 치유 또는 속도 향상 효과를 높입니다. Lucio는 Soundwave를 사용하여 자신에게서 멀리 떨어진 적을 발사할 수 있으며 그의 궁극의 Sound Barrier는 주변 팀원에게 일시적인 추가 건강을 제공할 수 있습니다. 패시브 Wall Ride를 사용하여 Lucio는 벽에 점프하여 빠르게 스케이트를 탈 수 있으며, 그의 Support 클래스 패시브는 시간이 지남에 따라 자가 치유를 제공합니다.

Lucio의 가장 큰 장점은 효과 범위 치유 입니다. 이것은 그가 그의 치유 잠재력을 희생하지 않고 적에게 동시에 발사할 수 있게 합니다. 이 능력은 팀 전체를 치유할 수도 있습니다. 팀이 한 지역에 뭉쳐 있는 경우입니다. Lucio의 Sound Barrier는 몇 초 동안 전체 팀에 추가 건강을 제공하기 때문에 목표에 대한 푸시를 시작하는 데 매우 효과적입니다. 이렇게 하면 푸시가 시작되는 즉시 팀이 격추되는 것을 방지하여 불리한 상황에 놓이게 됩니다. Lucio의 치유는 압도적이지는 않지만 일관되어 아군에게 일관된 재생 소스를 제공합니다.

메르시 플레이 방법

메르시는 아군을 부활시키고 팀에 두 번째 기회를 주는 데 특화되어 있습니다. 메르시는 지팡이를 사용하여 아군을 치유하는 것과 피해를 증가시키는 것을 전환할 수 있습니다. 그녀는 가디언 엔젤을 사용하여 아군을 향해 자신을 추진할 수 있을 뿐만 아니라 슈퍼 점프를 통해 자신을 위로 발사할 수 있습니다. 그녀의 가장 강력한 능력은 짧은 시간 정신을 집중한 후 최근에 제거된 아군을 되살리는 부활입니다. Angelic Descent를 사용하면 Mercy가 전장을 가로질러 떠다니며 천천히 떨어질 수 있습니다. Mercy의 궁극적인 Valkyrie는 그녀가 날 수 있게 하여 능력의 효율성을 높입니다. 지원 영웅으로서 그녀는 또한 시간이 지남에 따라 자가 치유를 받습니다.

Mercy의 가장 큰 장점은 실수를 만회하는 능력 입니다. 동료가 위치에서 벗어나면 메르시가 급습하여 그들을 부활시켜 전체 팀과 함께 밀어붙일 수 있습니다. 그녀의 스태프와 함께 Mercy의 초당 치유량은 매우 인상적이며 도움이 필요한 팀원 간에 빠르게 전환할 수 있습니다. 그녀가 더 이상 팀 구성에서 필수는 아니지만 Mercy는 동료를 되살리는 능력으로 인해 여전히 모든 팀에게 훌륭한 자산입니다.

모이라 게임 방법

모이라(Moira)는 막대한 피해량과 치유량을 모두 쏟아내는 데 특화되어 있습니다. 생체 손아귀로 Moira는 치유하는 동안 그녀의 생체 에너지를 고갈시키지만 치유하는 아군과 피해를 주는 적 사이를 전환할 수 있습니다. Biotic Orb를 사용하면 Moira가 치유 또는 피해를 입히고 벽을 튕겨내는 오브를 방출합니다.

그녀는 페이드를 사용하여 잠시 사라지고 피해에 면역이 되고 빠르게 돌진할 수 있지만 그 시간 동안 공격할 수 없습니다. 모이라의 궁극의 합체는 아군을 치유하고 적에게 피해를 주는 광선을 발사합니다. 지원 영웅으로서 그녀는 시간이 지남에 따라 자가 치유의 보편적인 능력을 받습니다.

Moira의 주요 강점은 막대한 피해 가능성 에 있습니다. 그녀의 키트로 인해 Moira는 치유를 재충전하기 위해 적을 공격해야 하며 그녀의 모든 능력에는 공격 능력이 있습니다. 잘 배치된 생체 구슬을 사용하면 체력이 낮은 적을 골라낼 수 있어 전투에서 멀리 떨어져 있어도 위협이 됩니다. 그녀는 데미지 클래스에 익숙한 플레이어에게 탁월한 선택이지만 팀이 필요할 때 치유할 수도 있습니다.

젠야타 게임 방법

Zenyatta는 적 팀을 압박하는 데 능숙합니다. 파괴의 오브로 그는 개별 발사체를 발사하거나 더 강력한 공격을 가하기 위해 돌진할 수 있습니다. 그의 Orb of Discord 능력은 적에게 부착되어 그들이 받는 피해를 증가시킬 수 있습니다. 또는 그의 Orb of Harmony는 시야를 유지하는 한 아군을 꾸준히 치유합니다.

스냅 킥 패시브를 사용하면 젠야타의 빠른 근접 공격이 50% 증가하고 넉백이 증가합니다. 젠야타의 궁극기는 초월로 일시적으로 무적 상태가 되고 이동 속도가 증가하며 주변 아군을 빠르게 치유합니다. 지원 영웅으로서 그는 또한 시간이 지남에 따라 수동적인 자가 치유를 받습니다.

Zenyatta의 가장 큰 장점은 Orb of Discord 또는 기본 공격을 통해 적 팀에 맞서 압력을 가하는 능력 입니다. 적 대미지 영웅이 후방에 침투하면 Zenyatta는 반격하여 위협을 제거할 수 있습니다. 그의 궁극기는 또한 잠재적인 팀 킬을 방지하고 신속하게 아군을 완전한 건강으로 회복시킬 수 있기 때문에 팀전에서 매우 중요합니다. 그는 또한 데미지 클래스 플레이 스타일에 익숙한 플레이어들에게 현명한 선택입니다.

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