Koniec czekania. Na świecie została wydana kolejna gra Star Ocean. Czy jednak wzbije się w gwiazdy z powrotem do chwały, czy też zostanie rozpalony przez oczekiwania dawnych czasów? Jeśli nigdy nie grałeś w tytuł Star Ocean, wszystkie są dość podobne pod względem fabuły. Zaawansowana technologia spotyka tych, którzy nie wiedzą, że taka technologia istnieje. Strach przed uczeniem się całych planet przed ich czasem może doprowadzić do absolutnego chaosu i zniszczenia.

Boska Moc od samego początku ma zaskakujący zwrot. Od początku możesz wybrać jedną z dwóch postaci: Raymonda z zaawansowanej cywilizacji lub Laeticię, księżniczkę z tego słabo rozwiniętego świata Aster IV. Obie historie są ze sobą powiązane, ale obie dzielą się informacjami, których nie widzi ta druga strona, co zasługuje na kolejną rozgrywkę, aby poznać drugą stronę tej samej monety.

Walka

Walka to sedno RPG, a system walki Star Ocean został przebudowany w porównaniu z poprzednikami. Odświeżona rozgrywka w czasie rzeczywistym sprawia, że ​​walka jest ostra i płynna, gdy łączysz ze sobą kombinacje za pomocą nowego systemu Chain Combo. Każda postać ma trzy kombinacje łańcuchowe, a trzy ruchy można dołączyć do jednego, z dodatkowym atakiem dołączonym do trzech przycisków twarzy.

Ruchy mają koszt AP, który jest wydawany w walce. Domyślny AP, który masz do dyspozycji, to pięć AP, więc dodajesz trzy umiejętności do każdej kombinacji łańcuchowej, które sumują się do pięciu i pozwalają atakom płynąć. AP odzyskuje się, robiąc chwilową przerwę w walce, co nie odstrasza szybkiego tempa. Brzmi to dość prosto, ale to nie jest połowa tego. Prawdziwym sercem jest mechanik firmy DUMA.

DUMA dodaje kilka dodatkowych mechanik do systemu walki, co zwiększa płynność walki, ale może być również używana defensywnie, jeśli jest na strasznych prostych. DUMA zasadniczo pozwala na manewrowość, szarżuje na wrogów z prędkością błyskawicy, a następnie zmienia kierunek, aby zmylić wroga. Jeśli zrobisz to poprawnie, aktywujesz efekt Blindside, który sprawia, że ​​wrogowie są na pewien czas ogłuszeni i otrzymują zwiększone obrażenia w tym stanie. Dodatkowo, otrzymujesz zwiększone maksymalne AP, gdy spowodowałeś Blindside, dzięki czemu możesz używać kombinacji łańcuchowych do syta, dopóki nie zostaniesz trafiony lub powalony.

Ocena: 4,5/5 gwiazdek

Przemierzanie

Wraz z płynną, szybką walką The Divine Force był w stanie odtworzyć to w ogólnej eksploracji świata, z wyjątkiem bitów fabularnych. Możesz nie tylko sprintować z zapierającą dech w piersiach prędkością, przez otwarte przestrzenie, wioski i tym podobne, ale możesz także użyć DUMA jako plecaka odrzutowego, aby latać w wysokie miejsca, aby znaleźć ukryte skarby, takie jak skrzynie. Czy wioska jest na wzgórzu z krętymi ścieżkami? Nie martw się, użyj DUMY, aby przelecieć nad nimi w kilka sekund. Połącz sprint i DUMA; możesz powiększać wszędzie i jest tak naturalny w użyciu. Wiele gier RPG ma wyraźny brak szybkości. Dotarcie z punktu A do punktu B może zająć godziny, ale z Boską Siłą zajmuje to tylko kilka minut. Poczucie wolności podczas zwiedzania wiosek to powiew świeżego powietrza.

Szybko odblokowujesz szybką podróż, ale piękno obszarów w połączeniu z szybkością, którą możesz się poruszać, może sprawić, że szybka podróż stanie się niepotrzebna. Czasami chcesz wybrać dłuższą trasę, aby poczuć pęd do poruszania się, więc urozmaicaj przemierzanie, szarżując na wrogów, którzy ich zniszczą w ciągu kilku chwil, a następnie ponownie sprintem. Nie pomaga to, że Tri-Ace dodał fioletowe kryształy kolekcjonerskie w całym bujnym krajobrazie, które ulepszają umiejętności DUMY. Zamiast irytować, stają się radością z ich zbierania. Nie ma nic lepszego niż świetny ruch w grach wideo.

Ocena: 5/5 gwiazdek

Jakość życia

Nie wszystko może być słońcem i tęczą. Interfejs i interfejs Boskiej Mocy są tam, gdzie nie wystarcza wraz z wieloma problemami z jakością życia. Menu jest liczne i nieporęczne, więc poruszanie się po nich może być uciążliwe. Znajdowanie przedmiotów jest domyślnie podstawowe, a nie nowe, więc każdy nowy sprzęt, który utworzyłeś lub kupiłeś, zostanie wyrzucony na stos, abyś mógł go znaleźć. Kiedy członek drużyny odchodzi, jego akcesoria są usuwane, a jeśli miał konkretne, powodzenia, pamiętając o ponownym ich założeniu.

Niemożność zrobienia czegokolwiek, gdy członkowie drużyny rozmawiają o kierunkach, jest denerwujące. Nie możesz otworzyć mapy, otworzyć żadnego menu ani skanować za pomocą DUMA, ale możesz wejść do walki, a rozmowa jest kontynuowana. Jest to wada posiadania szybkiej gry, wszystko, co zatrzymuje rozgrywkę, jest niesamowicie zauważalne. Innym przykładem jest to, że w niektórych miastach, aby bić historię, musisz podążać za kimś w ślimaczym tempie przez pięć minut. To nie jest potrzebne.

Wynik: 3,5/5

Werdykt – Doskonała modernizacja gwiezdnej serii RPG

Ogólnie rzecz biorąc, Star Ocean: The Divine Force oferuje fantastyczną przebudowę starej serii RPG. Wykorzystuje te same efekty dźwiękowe, które zaszczepiają tyle nostalgii. Historia nie ma o czym pisać, ale odkrywanie świata jest. Jedyną wadą świata jest to, że obszary są tak ogromne tylko dlatego, że są ogromne nie ma takiej potrzeby. Gdyby były mniejsze, szybka podróż nie byłaby potrzebna ze względu na to, jak wspaniałe są te regiony. DUMA to fantastyczna mechanika pod każdym względem, która sprawia, że ​​eksploracja staje się zabawą i ożywia walkę. The Divine Force był grą RPG, na którą warto było czekać, a Tri-Ace i Square wniosły do ​​tej serii nowe życie.

Otrzymaliśmy ten kod od Square Enix w celu sprawdzenia.



답글 남기기