Obsidian Entertainment의 어드벤처 게임인 Pentimet 의 서로 엮인 내러티브를 통해 플레이어는 정보를 수집할 수 있는 제한된 시간 동안 16세기 바이에른의 땅에서 살인 사건에 직면하게 되며 숨겨진 지하실 문 뒤에 있는 비밀 도서관을 찾게 됩니다. 게임의 첫 번째 액트의 이벤트 이상을 위한 유용한 위치인 비밀 지하실 문을 잠금 해제하면 플레이어가 주인공 Andreas Maler가 나중에 맞닥뜨릴 수 있는 다른 퍼즐에 대한 세부 정보를 모을 수 있습니다. 플레이어가 Andreas를 위해 선택한 배경에 따라 플레이어가 마을을 돌아다닐 때 해당 지역에 사는 사람들과 상호 작용하여 도서관을 찾는 것이 더 쉬울 수 있습니다.

 

비밀 지하실 문과 그 너머의 도서관을 발견하는 주된 방법은 플레이어가 럭키의 가족과 대화하고 , 근무 시간에는 그를 따라다니고 , 밤에는 교회 아래 조각상에 있는 열쇠를 만지는 것 입니다. Andreas가 보내는 시간의 대부분은 플레이어가 직접 참여하기로 선택한 활동에 의해 결정되기 때문에 플레이어는 낮 동안 상호 작용하는 NPC를 선택할 수 있습니다. 그와 대화를 통해 Lucky 캐릭터와 긍정적인 관계를 형성하면 Andreas는 Andreas는 지하실에 있는 교회 아래에서 발견한 비밀 문에 대해 이야기하며 플레이어에게 시작하기에 완벽한 장소를 제공합니다.

 

 

Pentiment에서 비밀 지하실 문을 여는 방법

어떤 이유로든 플레이어가 Lucky와 거친 상호 작용을 하여 그 또는 그의 가족과의 대화를 방해한다고 가정해 보십시오. 이 경우, 그들은 그가 우연히 비밀의 문 위치를 찾는 것을 지켜보기 위해 그의 일과를 따라갈 수도 있습니다. 교회 에는 매장을 위한 토굴 이라는 구역이 있으며 , 이 방의 맨 오른쪽에는 종교적 상징을 묘사한 동상이 있습니다. 안드레아스는 이 눈에 띄는 구조를 더 조사하여 플레이어 가 신학 연구 또는 오컬티스트 주제 라고 하는 내러티브 RPG 배경 에서 연결이 있는 경우 그 중요성에 대해 더 많이 추론할 수 있습니다 .

 

 

조각상을 들여다보며 커서를 작품 속 주인공이 들고 있는 키 위로 이동한 후 확인 입력을 통해 선택할 수 있다. 이 비밀 구역에 접근하려는 시도가 목격되면 그곳에 거주하는 성직자들의 분노를 불러일으킬 수 있으므로 플레이어는 밤에만 교회를 방문하도록 주의해야 합니다. 지하실 문은 열쇠를 선택하면 잠금 해제되어 플레이어가 살인 용의자 두 명과 Prior Ferenc의 Volvelle 퍼즐을 해결하는 데 필요한 세부 정보를 조사할 수 있습니다. 여기에서 발견된 사실을 통해 Matilda와 Cecilia에 대한 새로운 대화 옵션이 열리고 내러티브가 더 확장되고 Pentiment 뒤에 숨겨진 역사와 미스터리 를 해결할 기회가 확장 됩니다.

 

 

 

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